Kinect v vlogi tolmača znakovnega jezika
Microsoftov krmilni sistem Kinect zaznava človekove gibe in glas ter omogoča igranje računalniških iger zgolj s kretnjami in z glasovnimi ukazi. Zaradi številnih tipal je uporaben še za vrsto drugih namenov, kot so na primer zajemanje 3D fotografij, pripomoček za operativne posege, manipuliranje s tridimenzionalnimi objekti in še bi lahko naštevali. Pred kratkim pa so Microsoftovi programerji skupaj s kitajskim inštitutom za računalništvo dokazali, da je mogoče njihov krmilni sistem uporabljati tudi v vlogi tolmača znakovnega jezika in to v realnem času.
Microsoftovi programerji so za tolmačenje angleškega in kitajskega znakovnega jezika s pomočjo krmilnega sistema Kinect pripravili namensko programsko opremo. Novost se je v praksi izkazala za zelo zanesljivo in bo v pomoč predvsem tistim, ki se za komunikacijo z ostalimi bolj kot ne zanašajo le na znakovni jezik. Microsoftovi programerji upajo, da jim bo uspelo tolmača med znakovnim in naravnim jezikom kmalu prenesti še na mobilne naprave, kar bi marsikateremu nedvomno izboljšalo kakovost življenja.
Prijavi napako v članku