Pretkan način vključitve oglaševanja v Pokemon Go
Prvi mož podjetja Niantic, ki je poskrbelo, da ljudje tavajo po svetu s svojimi pametnimi telefoni in lovijo “risane pošasti”, je za Financial Times opisal strategijo vključevanja oglaševanja v trenutno najbolj vročo igro sveta. John Hanke je opisal idejo “sponzoriranih lokacij”. Ta naj bi poskrbela za dodaten tok zaslužka, ob že uveljavljenih načinih nakupovanja virtualnih predmetov in raznih nadgradenj znotraj aplikacije. Povedano z drugimi besedami, prodajalci in podjetja bi plačevala, da bi njihove lokacije bile postavljene v ospredje na virtualnih zemljevidih igre, v upanju po pritegnitvi potrošnikov v njihove prostore.
Niantic sicer nekaj podobnega že uveljavlja v eni svojih starejših iger, kjer recimo lekarne, trgovske verige, verige kavarn in avtopralnice plačujejo podjetju, da so njihove lokacije prednostno obravnavane, sedaj pa želijo to idejo še nadgraditi. Potencialni oglaševanci bi naj plačevali “po obisku”, kar je precej podobno kot plačevanje “po kliku”. Torej več obiska pomeni tudi višjo ceno oglaševanja. Po podatkih raziskav naj bi nekater ameriške trgovske verige močno profitirale s takšnimi in podobnimi posegi. Po pisanju časnika Financial Times je picerija, ki je vložila v promocijo znotraj igre Pokemon Go le 10 eur, povečala promet za okrog 75%.
Prijavi napako v članku