
Člani konzorcija Khronos Group so najavili novo različico grafičnega standarda OpenGL, pri pripravi katerega so sodelovala vsa vidnejša računalniška podjetja, kot so AMD, Nvidia, Apple, Intel in IBM ter celo finski gigant mobilne telefonije Nokia. Prenovljeni grafični standard OpenGL 4.0 prinaša vrsto novih funkcionalnosti, ki izboljšujejo tako kakovost prikaza grafičnih vsebin kot tudi preračunavanje tridimenzionalnih grafičnih oblik.
Po zagotovilih članov konzorcija Khronos Group naj bi novinec programerjem zagotavljal lažjo pripravo računalniških iger in 3D programov, pri čemer naj bi bila kakovost grafike povsem primerljiva s priljubljeno Microsoftovo knjižico DirectX 11. Novinec je v polni meri združljiv z vsemi novejšimi grafičnimi karticami in omogoča celo senčenje z dvojno natančnostjo.
Člani konzorcija Khronos Group so skupaj s standardom OpenGL 4.0 najavili še standard OpenGL 3.3, ki je namenjen predvsem grafičnim karticam starejšega kova. Novinec vsebuje večino funkcionalnosti »zmogljivejšega« brata in bo odlična osnova za pripravo novejše različice standarda OpenGL ES, ki ga med drugim uporabljajo tudi mobilni operacijski sistemi iPhone, webOS in Android.

Še vedno tiskamo!?
Čeprav so nekateri tiskalnikom s pojavom interneta in masovne proizvodne mobilnih naprav pripisovali klavrn konec, temu še zdaleč ni tako. Še vedno tiskamo, morda še bolj kot kadarkoli prej, ker je poceni in priročno. Vsi veliki igralci sicer imajo rešitve za prehod na brezpapirno, prav tako kot obstajajo električni avtomobili in tisti na vodik. Več...
Ne zamudite več nobene pomembne novice ali nasveta iz sveta računalništva.
Registriraj se in izkoristi še
- Sodelovanje pri akcijah ter licitacijah za 1€