Z igralno žogo do programerskega znanja!
Otrok se bo preko igre lažje učil, ker je bolj zbran, saj ga igra zanima in pritegne. Učenje skozi igro na začetku šolanja je posebej pomembno, kar velja tudi za čas, ko otrok ni v šoli. To je zanesenjake start-up pojdeta Hackaball spodbudilo k pripravi nadvse zanimive igrače, ki jo otrok lahko uporablja tako za igranje kot za učenje programiranja. Podjetje zagonski kapital za novost že zbira na spletnem portalu KickStarter (bit.ly/Hackaball), pri odzivi uporabnikov spletnega portala pa so nadvse pozitivni.
Pametna žoga Hackaball je le malenkostno večja od žoge za tenis, njen glavni adut pa je možnost uporabe programske opreme za programiranje preprostih ukazov. Otrok lahko namenski program uporabi za določitev, kakšne barve se bodo prikazovale in kakšen zvok se bo predvajal ob dotiku žoge med podajanjem. Pametna žoga Hackball vednosti preračunanih 65 evrov je namenjena otrokom starosti med šest in deset let, resničnost pa bo postala le v primeru, če bo podjetju na spletnem portalu KickStarter uspelo zbrati zagonska sredstva v višini preračunanih 92 evrov.
Prijavi napako v članku