{"id":5482,"date":"2024-10-03T09:00:00","date_gmt":"2024-10-03T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/viva.racunalniske-novice.com\/amd-uvedel-novo-tehnologijo-za-izboljsanje-fps-jev\/"},"modified":"2024-10-03T09:00:00","modified_gmt":"2024-10-03T07:00:00","slug":"amd-uvedel-novo-tehnologijo-za-izboljsanje-fps-jev","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/viva.racunalniske-novice.com\/de\/amd-hat-eine-neue-technologie-zur-verbesserung-der-fps-eingefuhrt\/","title":{"rendered":"Neue Technologie zur Verbesserung der Bildraten"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach vielen Monaten des Wartens hat AMD offiziell die neueste Version seiner Fluid Motion Frames-Technologie vorgestellt, die die Bildrate (fps) beim Spielen von Spielen auf ihren RDNA 2- und RDNA 3-Grafikarchitekturen verbessern kann Frames 2 bzw. AFMF 2 bereits im Juli als Vorschau verf\u00fcgbar und ist nun im Rahmen des Adrenalin 24.9.1-Updates auch f\u00fcr die breite \u00d6ffentlichkeit verf\u00fcgbar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie Nvidias DLSS Frame Generation ist AFMF eine Frame-Generierungstechnologie, die jedoch auf Treiberebene funktioniert, anstatt in das einzelne Spiel integriert zu werden. Das AFMF-Update der zweiten Generation kann in OpenGL-, Vulkan-, DirectX 11- oder DirectX 12-Spielen aktiviert werden, was bedeutet, dass es jetzt m\u00f6glich ist, die FPS in Spielen zu verbessern, die FSR und DLSS nicht unterst\u00fctzen. Es funktioniert derzeit auf AMD Radeon RX 6000-, RX 7000-, 700M- und 800M-Grafikkarten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMD gibt an, dass die neue Technologie die Bildrate um 250 fps steigern kann, testete dies jedoch in Kombination mit der FSR-2-Technologie und dem Hypr-RX-Optimierungspaket. Digital Foundry geh\u00f6rte zu den ersten, die die neue Technologie testeten. Sie nutzten die Grafikkarte RX 7900 GRE in 4K-Aufl\u00f6sung in den Spielen Control, Cyberpunk 2077 und Senua&#039;s Saga: Hellblade II und verzeichneten eine durchschnittliche Steigerung der Bildrate um das Doppelte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/AMD_HYPR_RX_AFMF2_launch_blog_chart_1500px.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-2548744\"\/><figcaption><strong><em><sup>Foto: AMD<\/sup><\/em><\/strong><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die zweite Generation von AFMF beinhaltet au\u00dferdem eine Zeitrafferoptimierung, die Probleme der ersten Generation von AFMF beheben soll, die die Bilderzeugung in Zeitrafferspielen verhinderten. AMD hat au\u00dferdem zwei konfigurierbare KI-optimierte Modi f\u00fcr AFMF 2 hinzugef\u00fcgt, sodass Benutzer steuern k\u00f6nnen, wie sich die Funktion auf die Spieleleistung auswirkt. Der Suchmodus passt die FPS-Gl\u00e4tte und die Bildqualit\u00e4t in Spielen bei sich schnell bewegenden Szenen an, w\u00e4hrend der Leistungsmodus die AFMF-Leistung auf Ger\u00e4ten mit geringem Stromverbrauch steigern kann.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AFMF 2 unterst\u00fctzt randlose Vollbild-Gaming-Modi auf RX 7000-Grafikkarten und verf\u00fcgt \u00fcber AMDs Radeon Chill Low-Latency FPS Cap, das die Latenz begrenzt, die FPS-Booster verursachen k\u00f6nnen. Nicht alle Funktionen sind f\u00fcr Spiele geeignet. \u201eGeometrisches Herunterskalieren\u201c kann das Auftreten von Bildverzerrungen und anderen Bildartefakten reduzieren, wenn Videos in einem Fenster abgespielt werden, das kleiner als ihre native Aufl\u00f6sung ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die neue Technologie wird auch auf Handheld-Computern verf\u00fcgbar sein, die den Grafikkern von AMD verwenden, beispielsweise dem Lenovo Legion Go. Auch das Steam Deck nutzt den RDNA 2-Grafikkern, da es sich aber um ein Linux-Betriebssystem handelt, m\u00fcssen Nutzer abwarten, ob AMD die passenden Treiber auf den Markt bringt.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach vielen Monaten des Wartens hat AMD offiziell die neueste Version seiner Fluid Motion Frames-Technologie vorgestellt, die die Bildrate (fps) beim Spielen von Spielen auf ihren RDNA 2- und RDNA 3-Grafikarchitekturen verbessern kann Frames 2 bzw. 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