{"id":2611,"date":"2024-02-15T12:00:00","date_gmt":"2024-02-15T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/vivalainfo.com\/en\/ubisoft-do-nadaljnjega-ne-bo-vlagal-v-navidezno-resnicnost\/"},"modified":"2024-02-15T12:00:00","modified_gmt":"2024-02-15T11:00:00","slug":"ubisoft-do-nadaljnjega-ne-bo-vlagal-v-navidezno-resnicnost","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/viva.racunalniske-novice.com\/es\/ubisoft-no-invertira-en-realidad-virtual-hasta-nuevo-aviso\/","title":{"rendered":"Ubisoft no invertir\u00e1 en realidad virtual hasta nuevo aviso"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Si bien Assassin&#039;s Creed Nexus ha tenido una buena acogida entre los fans de la realidad virtual, esto no es suficiente para el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot. Expres\u00f3 su decepci\u00f3n (y la de su equipo) con las ventas del \u00faltimo juego de realidad virtual y revel\u00f3 la postura del estudio sobre el futuro de los juegos de realidad virtual. Hasta que el mundo de la realidad virtual realmente cobre vida y se observen mejores ventas de juegos similares, Ubisoft no aumentar\u00e1 su inversi\u00f3n en el mundo de la realidad virtual.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assassin&#039;s Creed Nexus es un juego muy interesante y por fin podemos ponernos en la piel de un asesino y revivir emociones a\u00fan m\u00e1s profundas que las que hemos podido experimentar hasta ahora jugando en PC y consolas. La sensaci\u00f3n de escalar los edificios y templos m\u00e1s altos es genial, siempre y cuando no tengas n\u00e1useas, un problema recurrente en los juegos de realidad virtual. El famoso salto del halc\u00f3n es emocionante, aunque al principio tambi\u00e9n resulta intenso para el est\u00f3mago. Podemos explorar los mundos de asesinos famosos (Ezio, Kassandra, Connor) mientras eliminamos silenciosamente a todo aquel que se interponga en nuestro camino. La cr\u00edtica le dio una puntuaci\u00f3n de 78\/100 en MetaCritic, y los jugadores incluso le dieron un 8,9. Son calificaciones muy buenas, pero obviamente no tuvieron un impacto positivo en las ventas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Assassin&#039;s Creed Nexus VR: Tr\u00e1iler de lanzamiento | Meta Quest 2 y Meta Quest 3\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0rkajsg8qNs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&quot;Nos decepcion\u00f3 un poco lo que logramos con Assassin&#039;s Creed para VR&quot;, dijo Guillemot durante una llamada con inversores. &quot;Los resultados no son malos y sigue vendi\u00e9ndose, pero pens\u00e1bamos que se vender\u00eda mejor, as\u00ed que no estamos aumentando nuestra inversi\u00f3n en VR ahora mismo, porque primero necesita consolidarse&quot;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cEstamos muy impresionados con lo que Apple ha creado y creemos que es un hardware fant\u00e1stico. Sin embargo, seguimos viendo la realidad virtual como algo que debemos explorar, pero en lo que no debemos invertir demasiado hasta que crezca lo suficiente\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apple present\u00f3 recientemente las gafas Vision Pro de RV\/RA, que, seg\u00fan afirman, abren las puertas a la computaci\u00f3n espacial. Son unas gafas fant\u00e1sticas, pero cuestan m\u00e1s de 3500 d\u00f3lares, un precio demasiado alto para acercar la tecnolog\u00eda de realidad virtual a un p\u00fablico m\u00e1s amplio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"\/es\/najboljsa-vr-ocala-za-navidezno-resnicnost\/\">Gafas de realidad virtual Meta Quest 2<\/a> (unos 300 \u20ac) y Meta Quest 3 (600 \u20ac) se encuentran entre los m\u00e1s populares entre los entusiastas de la RV, principalmente por su bajo precio y su amplia selecci\u00f3n de juegos y otras aplicaciones adaptadas a la realidad virtual. Sin embargo, faltan varios juegos AAA de alto nivel, lo que significa que incluso los jugadores no se sienten motivados a comprar gafas de RV como primera opci\u00f3n. \u00bfHas notado el c\u00edrculo vicioso? Si no hay buenos juegos, no hay ventas de gafas de RV. Si no hay buenas ventas de gafas de RV, los desarrolladores de juegos no invertir\u00e1n en esta tecnolog\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Nexus-2.jpg\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2499345\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Nexus-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2499345\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Nexus-1.jpg\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2499347\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Nexus-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2499347\"\/><\/a><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00daltimo <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/hwsurvey\">Investigaci\u00f3n sobre vapor<\/a> Muestra que solo 2.% usuarios de Steam participan en la realidad virtual. Esta cifra no lo dice todo, por supuesto, pero indica que la tecnolog\u00eda de RV a\u00fan no ha experimentado el avance clave que Ubisoft, por ejemplo, desear\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Guillemot no revel\u00f3 qu\u00e9 cambiar\u00e1 exactamente en el campo de los juegos de realidad virtual de Ubisoft debido a las bajas ventas. O cancelar\u00e1n alguno de los juegos que est\u00e1n desarrollando actualmente (anunciados o no), o simplemente no participar\u00e1n en la preparaci\u00f3n de otros nuevos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ya cancelaron uno, Splinter Cell VR, que se anunci\u00f3 en 2020 y se cancel\u00f3 despu\u00e9s de dos a\u00f1os de desarrollo.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si bien Assassin&#039;s Creed Nexus ha tenido una buena acogida entre los fans de la realidad virtual, eso no es suficiente para el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot. 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