{"id":5244,"date":"2024-08-09T10:30:00","date_gmt":"2024-08-09T08:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/viva.racunalniske-novice.com\/svet-iger-ponovno-zaluje-se-en-studio-podlegel\/"},"modified":"2024-08-09T10:30:00","modified_gmt":"2024-08-09T08:30:00","slug":"svet-iger-ponovno-zaluje-se-en-studio-podlegel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/viva.racunalniske-novice.com\/es\/el-mundo-de-los-videojuegos-vuelve-a-ser-un-estudio-sucumbido\/","title":{"rendered":"El mundo del videojuego vuelve a estar de luto: otro estudio ha sucumbido"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Es un d\u00eda triste en el mundo de los videojuegos, ya que acabamos de escuchar la noticia de que Ready At Dawn, el estudio detr\u00e1s de algunos de los juegos de PSP m\u00e1s populares, cerrar\u00e1 sus puertas. Es un momento agridulce para todos los jugadores, ya que marca el final de una era. Para los fan\u00e1ticos de PlayStation Portable (PSP), este es un cap\u00edtulo importante en la historia de los videojuegos que recordar\u00e1n con cari\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ready At Dawn fue fundada en 2003 por antiguos miembros del estudio Naughty Dog, conocido por series de culto como Crash Bandicoot y Uncharted. A lo largo de los a\u00f1os, Ready At Dawn se ha labrado un lugar especial en la historia de los juegos, especialmente en la plataforma PSP, con juegos que nos mostraron lo que podr\u00edan ser los juegos port\u00e1tiles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uno de los proyectos m\u00e1s ambiciosos de Ready At Dawn fue The Order. 1886 es un juego de disparos en tercera persona ambientado en una historia alternativa del Londres victoriano. El juego ten\u00eda im\u00e1genes realmente hermosas, una presentaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica verdaderamente inmersiva y una fascinante combinaci\u00f3n de personajes y eventos hist\u00f3ricos con elementos de fantas\u00eda. El juego recibi\u00f3 cr\u00edticas mixtas. A algunos les gustaron los gr\u00e1ficos y la historia, mientras que otros sintieron que la jugabilidad y la duraci\u00f3n podr\u00edan haber sido mejores. Aunque no fue un \u00e9xito para todos, The Order: 1886 es un gran ejemplo de la visi\u00f3n y el talento de Ready At Dawn, \u00a1y se ha convertido en un cl\u00e1sico de culto entre los fan\u00e1ticos!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/the-order-1886-ps4.large_-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2537112\"\/><figcaption>Foto de : Push Square<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00a1El trabajo del estudio en la serie God of War con t\u00edtulos como Chains of Olympus y Ghost of Sparta fue absolutamente incre\u00edble! Narraci\u00f3n \u00e9pica y combates viscerales llevados a la palma de las manos de los jugadores. Estos juegos fueron mucho m\u00e1s que demostraciones t\u00e9cnicas. Tambi\u00e9n hubo experiencias narrativas incre\u00edbles que rivalizaron a la par con sus hom\u00f3logos de consola.<br>Otro t\u00edtulo fant\u00e1stico de Ready At Dawn fue Daxter, una secuela de la serie Jak and Daxter. Nos brind\u00f3 una forma completamente nueva de ver el universo y a la gente le encant\u00f3 por su humor, jugabilidad y gr\u00e1ficos que realmente destacaron en la consola PSP.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El estudio tambi\u00e9n incursion\u00f3 en la realidad virtual (VR) con la serie Echo, que inclu\u00eda el galardonado juego Lone Echo y su secuela, y el juego multijugador Echo Arena. Estos t\u00edtulos demostraron cu\u00e1n creativo y flexible puede ser Ready At Dawn, creando una experiencia totalmente inmersiva que a todos les encant\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desafortunadamente, el cierre de Ready At Dawn es parte de una tendencia m\u00e1s amplia de cierre de estudios de juegos en 2024. Esto genera preocupaci\u00f3n sobre la estabilidad de la industria del juego, lo cual es una verdadera l\u00e1stima. Es triste ver que a pesar del compromiso de Meta con el desarrollo de la realidad virtual, tuvieron que cerrar el estudio. Esto simplemente demuestra cu\u00e1n desafiantes son las condiciones econ\u00f3micas y c\u00f3mo est\u00e1n cambiando las prioridades en la industria.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/14113345789_296d736741_o.0.0-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2537116\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puede que este no sea el final del viaje creativo de la maravillosa gente de Ready At Dawn Studio. La amable gente de Meta anim\u00f3 al talentoso equipo a postularse para Oculus Studios, lo que podr\u00eda generar nuevas e interesantes oportunidades y proyectos que se basar\u00edan en el legado de Ready At Dawn Studios.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras nos despedimos de Ready At Dawn, pensemos en todas las cosas maravillosas que han hecho para los juegos. Sus t\u00edtulos siempre ser\u00e1n recordados por quienes los jugaron, y su influencia perdurar\u00e1 en los juegos que vinieron despu\u00e9s. El cierre del estudio es un recordatorio de lo r\u00e1pido que cambian las cosas en la industria y lo importante que es apoyar a los creadores que crean experiencias tan memorables.<\/p>\n<div class=\"embed-container\"><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FZ_UVIcxQSM\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><br\/>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es un d\u00eda triste para el mundo de los videojuegos, ya que acabamos de recibir la noticia del cierre de Ready At Dawn, el estudio creador de algunos de los juegos m\u00e1s populares de PSP. Es un momento agridulce para todos los jugadores, ya que marca el fin de una era. 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