{"id":6487,"date":"2025-08-05T11:45:00","date_gmt":"2025-08-05T09:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/viva.racunalniske-novice.com\/si-kupil-nov-procesor-vendar-se-zmogljivost-ni-bistveno-izboljsala\/"},"modified":"2025-08-05T11:45:00","modified_gmt":"2025-08-05T09:45:00","slug":"si-kupil-nov-procesor-vendar-se-zmogljivost-ni-bistveno-izboljsala","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/viva.racunalniske-novice.com\/fr\/vous-avez-achete-un-nouveau-processeur-mais-les-performances-ne-se-sont-pas-ameliorees-de-maniere-significative\/","title":{"rendered":"Vous avez achet\u00e9 un nouveau processeur, mais les performances ne se sont pas am\u00e9lior\u00e9es de mani\u00e8re significative ?"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Les performances de jeu d&#039;un ordinateur forment un \u00e9cosyst\u00e8me complexe, o\u00f9 l&#039;exp\u00e9rience de jeu est enti\u00e8rement dict\u00e9e par le fonctionnement coordonn\u00e9 de multiples composants mat\u00e9riels. Parmi ceux-ci figurent l&#039;unit\u00e9 centrale de traitement (CPU\/CPE), le processeur graphique (GPU\/GPE), la m\u00e9moire syst\u00e8me (RAM), l&#039;unit\u00e9 de stockage (SSD, HDD) et m\u00eame l&#039;\u00e9cran. Un \u00ab\u00a0goulot d&#039;\u00e9tranglement\u00a0\u00bb se produit lorsque les limitations d&#039;un composant emp\u00eachent d&#039;autres composants plus puissants de fonctionner \u00e0 pleine vitesse, ce qui entra\u00eene une baisse des performances, de la latence ou des saccades.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une id\u00e9e fausse r\u00e9pandue parmi les utilisateurs est que la simple mise \u00e0 niveau du processeur ou du processeur graphique r\u00e9soudra automatiquement tous les probl\u00e8mes de performances. Or, si le composant mis \u00e0 niveau n&#039;est pas le v\u00e9ritable facteur limitant, l&#039;investissement n&#039;apportera qu&#039;une am\u00e9lioration minime, voire nulle. Il est donc n\u00e9cessaire de changer la mentalit\u00e9 traditionnelle de mise \u00e0 niveau, souvent dict\u00e9e par un marketing ax\u00e9 sur les benchmarks de processeur ou de processeur graphique.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une v\u00e9ritable optimisation des performances dans le jeu vid\u00e9o moderne n\u00e9cessite une approche globale. Les joueurs doivent comprendre que les performances globales d&#039;un syst\u00e8me d\u00e9pendent de son point faible. La strat\u00e9gie d&#039;investissement passe ainsi de la maximisation de la puissance d&#039;un seul composant \u00e0 une synergie \u00e9quilibr\u00e9e entre l&#039;ensemble du mat\u00e9riel, optimisant ainsi les performances par dollar investi et \u00e9vitant les mises \u00e0 niveau co\u00fbteuses et inefficaces.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le mat\u00e9riel n&#039;est plus l&#039;alpha et l&#039;om\u00e9ga d&#039;un ordinateur. Le c\u00f4t\u00e9 logiciel, que nous avons explor\u00e9 dans <a href=\"\/fr\/nvidia-dlss-reflex-ray-tracing-frame-generation-kaj-to-sploh-pomeni\/\">article sur toutes les technologies graphiques<\/a>, que Nvidia poss\u00e8de actuellement, devient de plus en plus important.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Que sont les goulots d\u2019\u00e9tranglement dans un ordinateur ?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un goulot d&#039;\u00e9tranglement dans un ordinateur est un composant qui limite les performances de l&#039;ensemble du syst\u00e8me. C&#039;est le maillon faible, emp\u00eachant les autres composants (plus rapides) d&#039;atteindre leur plein potentiel. Dans le monde du jeu vid\u00e9o, on parle souvent du processeur (CPU) et de la carte graphique (GPU) comme des principales sources de goulots d&#039;\u00e9tranglement potentiels. Par exemple, si le processeur est trop lent par rapport \u00e0 la carte graphique, il ne peut pas transf\u00e9rer les donn\u00e9es assez rapidement, ce qui emp\u00eache la carte graphique d&#039;atteindre sa pleine charge. Ce ph\u00e9nom\u00e8ne est appel\u00e9 <em>goulot d&#039;\u00e9tranglement du processeur<\/em> ou un goulot d&#039;\u00e9tranglement c\u00f4t\u00e9 processeur. Inversement, <em>Goulot d&#039;\u00e9tranglement du GPU<\/em> Cela se produit lorsque la carte graphique est soumise \u00e0 une charge maximale et devient un frein pour le syst\u00e8me, alors que le processeur pourrait traiter encore plus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il est important de comprendre que chaque jeu ou application sollicite les composants diff\u00e9remment. Les performances finales sont toujours limit\u00e9es par le composant qui atteint ses limites en premier. Par exemple, si vous avez mis \u00e0 niveau votre processeur mais que les performances ne se sont pas am\u00e9lior\u00e9es, un autre composant est probablement responsable de ces mauvaises performances.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>O\u00f9 se trouve le goulot d&#039;\u00e9tranglement du processeur ou de la carte graphique ?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nous divisons les jeux en ceux o\u00f9 les performances du processeur sont plus importantes (li\u00e9es au CPU) et les jeux o\u00f9 la carte graphique est au premier plan (li\u00e9es au GPU).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans les jeux o\u00f9 le processeur est plus important, ce dernier calcule par exemple la logique du jeu, l&#039;intelligence des adversaires, la physique, g\u00e8re une multitude d&#039;unit\u00e9s (PNJ)\u00a0; bref, il effectue beaucoup de travail. Les meilleurs exemples de tels jeux sont les jeux de strat\u00e9gie (Civilization, Age of Empires\u2026) et de simulation (Microsoft Flight Simulator, MMO\u2026), dans lesquels le processeur doit traiter de nombreuses donn\u00e9es \u00e0 la vol\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans ces jeux, vous constaterez une augmentation plus importante du nombre d&#039;images par seconde en optant pour un processeur plus rapide. Un processeur lent peut entra\u00eener une baisse du nombre d&#039;images par seconde et des saccades, car il ne parvient pas \u00e0 suivre le rythme du jeu. Si la fluidit\u00e9 du jeu d\u00e9pend principalement des performances du processeur, passer \u00e0 une carte graphique plus puissante n&#039;apportera pas les r\u00e9sultats escompt\u00e9s, du moins pas ceux qui justifieraient un investissement de 500 euros ou plus. M\u00eame avec une RTX 5090, vous serez toujours limit\u00e9 par les performances du processeur dans ces jeux.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/andrey-matveev-QOZGixxxY8I-unsplash-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2606669\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les jeux gourmands en ressources graphiques, tels que Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2 et Kingdom Come Deliverance 2, sollicitent particuli\u00e8rement la carte graphique, qui doit afficher les images, fournir les ombres, le rendu, etc. Dans ce cas, le processeur ne fait que compl\u00e9ter la carte graphique et lui envoyer des donn\u00e9es. Par exemple, si vous constatez une consommation de 99 % pendant que vous jouez \u00e0 Cyberpunk 2077, il est inutile de passer \u00e0 un processeur plus r\u00e9cent, car vous utilisez d\u00e9j\u00e0 toute la capacit\u00e9 de la carte graphique. Les puces X3D d&#039;AMD ne feront pas non plus de miracles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les param\u00e8tres de r\u00e9solution et de graphisme jouent un r\u00f4le important dans la limitation du processeur ou du GPU. En r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale, les r\u00e9solutions faibles et les param\u00e8tres peu exigeants sont plus susceptibles de limiter le processeur, tandis que les r\u00e9solutions \u00e9lev\u00e9es (4K) et les param\u00e8tres graphiques ultra sollicitent davantage le GPU.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela s&#039;explique par le fait que la charge de travail de la carte graphique augmente de mani\u00e8re exponentielle avec les r\u00e9solutions \u00e9lev\u00e9es (plus de pixels \u00e0 restituer), tandis que celle du processeur reste sensiblement la m\u00eame. En 1080p, un processeur puissant peut restituer un grand nombre d&#039;images, mais le GPU peut ne pas \u00eatre en mesure de suivre. En 4K, le GPU tourne \u00e0 plein r\u00e9gime, tandis que le CPU n&#039;est souvent pas pleinement utilis\u00e9. En pratique, cela signifie que si vous jouez \u00e0 des r\u00e9solutions ultra-\u00e9lev\u00e9es, vous serez probablement limit\u00e9 par les performances de votre carte graphique\u00a0; un processeur plus rapide n&#039;augmentera donc pas significativement votre fr\u00e9quence d&#039;images. \u00c0 l&#039;inverse, \u00e0 basse r\u00e9solution, une carte graphique plus puissante peut \u00eatre inutilis\u00e9e en raison des limitations du processeur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pensez aux jeux auxquels vous jouez le plus. Si vous \u00eates un fan de strat\u00e9gie, une mise \u00e0 niveau de votre processeur vous permettra d&#039;obtenir une exp\u00e9rience de jeu plus fluide. Si vous \u00eates un fan de RPG et que vous rencontrez des probl\u00e8mes de saccades, la premi\u00e8re \u00e9tape consiste \u00e0 vous procurer une nouvelle carte graphique, mais assurez-vous que votre processeur soit \u00e0 la hauteur.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>D\u2019autres composants peuvent \u00e9galement constituer des goulots d\u2019\u00e9tranglement<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le processeur et la carte graphique ne sont pas les seuls composants susceptibles de limiter les performances de votre ordinateur. Il arrive souvent qu&#039;aucune am\u00e9lioration ne soit constat\u00e9e apr\u00e8s le remplacement du processeur, car le probl\u00e8me se situe ailleurs dans le syst\u00e8me.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une RAM insuffisante ou trop lente peut forcer le processeur \u00e0 attendre les donn\u00e9es et \u00e0 ne pas exploiter pleinement sa vitesse. Si le syst\u00e8me manque de RAM, le processeur doit r\u00e9cup\u00e9rer les donn\u00e9es sur un disque beaucoup plus lent, ce qui se traduit par des saccades, un chargement lent des textures et des chutes de fr\u00e9quence d&#039;images. La vitesse de la RAM affecte \u00e9galement l&#039;exp\u00e9rience. Les processeurs modernes, notamment ceux d&#039;AMD, sont bien plus performants avec une RAM rapide. Une m\u00e9moire tr\u00e8s lente peut limiter le flux de donn\u00e9es entre le processeur et les autres composants. Mettre \u00e0 niveau la RAM (plus grande capacit\u00e9 ou fr\u00e9quence plus \u00e9lev\u00e9e) peut \u00e9liminer ce goulot d&#039;\u00e9tranglement dans ce cas, r\u00e9duire la charge du processeur et am\u00e9liorer les performances, notamment en multit\u00e2che ou dans les jeux exigeants. Par cons\u00e9quent, changer de processeur ne sera pas tr\u00e8s utile si, par exemple, vous n&#039;aviez que 8 Go de RAM et que celle-ci s&#039;\u00e9puise en cours de jeu. Le syst\u00e8me sera lent jusqu&#039;\u00e0 ce que vous augmentiez la m\u00e9moire.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un disque dur (HDD) ou un SSD SATA lent peut nuire \u00e0 la r\u00e9activit\u00e9 globale du syst\u00e8me et aux jeux. Le processeur peut \u00eatre sollicit\u00e9, mais s&#039;il doit attendre le chargement des donn\u00e9es depuis le disque, les performances seront ralenties. Cela se remarque lors du chargement des jeux et des niveaux, de la diffusion de textures en monde ouvert et du lancement de programmes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Par exemple, changer de processeur n&#039;acc\u00e9l\u00e9rera pas significativement le d\u00e9marrage du syst\u00e8me d&#039;exploitation ni l&#039;ouverture des applications si vous poss\u00e9dez encore un ancien disque dur. Dans ce cas, opter pour un SSD plus r\u00e9cent vous apportera l&#039;effet escompt\u00e9. Les SSD NVMe offrent des vitesses de lecture\/\u00e9criture ultra-rapides et permettent aux jeux et aux donn\u00e9es de charger beaucoup plus rapidement, r\u00e9duisant ainsi les latences pendant les parties. Si vous remarquez des saccades dans les jeux r\u00e9cents, m\u00eame pendant les cin\u00e9matiques, la cause peut \u00eatre un disque lent. C&#039;est pourquoi certains jeux recommandent d\u00e9j\u00e0 de les installer sur des SSD (NVMe).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/luan-gjokaj-y4_xZ3cs96w-unsplash-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2606673\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/luan-gjokaj-y4_xZ3cs96w-unsplash-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2606673\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/vincent-botta-wYD_wfifJVs-unsplash-1-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2606671\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/vincent-botta-wYD_wfifJVs-unsplash-1-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2606671\"\/><\/a><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un mauvais refroidissement peut indirectement entra\u00eener l&#039;\u00e9chec de la mise \u00e0 niveau. Chaque processeur et carte graphique int\u00e8gre des m\u00e9canismes de limitation thermique qui r\u00e9duisent leur vitesse de refroidissement si la temp\u00e9rature devient trop \u00e9lev\u00e9e. Si vous avez install\u00e9 un processeur plus puissant mais conserv\u00e9 un ancien syst\u00e8me de refroidissement (trop faible), ou si votre bo\u00eetier pr\u00e9sente une mauvaise circulation d&#039;air, il peut arriver que le processeur surchauffe et baisse sa fr\u00e9quence, ce qui le ralentit plus que pr\u00e9vu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela peut donner l&#039;impression que la mise \u00e0 niveau n&#039;a eu aucun effet, mais en r\u00e9alit\u00e9, le processeur n&#039;atteint pas son potentiel \u00e0 cause de la chaleur. Il en va de m\u00eame pour la carte graphique. La solution r\u00e9side dans un refroidissement de qualit\u00e9 (meilleur refroidisseur \u00e0 air ou \u00e0 eau, plus de ventilateurs, changement de p\u00e2te thermique) pour garantir que le composant maintienne une fr\u00e9quence \u00e9lev\u00e9e sans restriction. Ainsi, si vous constatez qu&#039;apr\u00e8s le changement de processeur, le syst\u00e8me surchauffe sous charge ou que le ventilateur est anormalement bruyant, il est possible que la temp\u00e9rature soit \u00e0 l&#039;origine d&#039;un goulot d&#039;\u00e9tranglement cach\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans un tel cas, am\u00e9liorez le refroidissement, sinon le nouveau processeur ne sera pas significativement plus rapide que l&#039;ancien.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#039;alimentation n&#039;est pas le composant \u00e0 pointer du doigt pour identifier la cause des mauvaises performances. Si l&#039;on valorise un ordinateur, l&#039;utilisation de nouveaux composants augmente \u00e9galement la consommation globale. Par exemple, une alimentation ancienne de 450 W ne pourra pas alimenter en continu la carte graphique, le processeur et les autres composants les plus r\u00e9cents. Vous le constaterez lorsque votre ordinateur plante soudainement ou lorsque vous effectuez des tests (benchmarks) et que vous ne comprenez pas pourquoi les composants ne fonctionnent pas aux vitesses annonc\u00e9es. &nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assurez-vous toujours d&#039;une alimentation suffisamment puissante avec une certaine r\u00e9serve (recommand\u00e9 20 % de plus que la consommation totale des composants) pour un fonctionnement stable.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment identifier quel composant constitue le goulot d\u2019\u00e9tranglement ?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsque vous jouez \u00e0 un jeu ou effectuez une t\u00e2che exigeante, surveillez l&#039;utilisation du processeur et du processeur graphique. Vous pouvez le faire avec des outils comme le Gestionnaire des t\u00e2ches ou des programmes d\u00e9di\u00e9s (MSI Afterburner, HWiNFO, GPU-Z, etc.). Dans le Gestionnaire des t\u00e2ches, dans l&#039;onglet <em>Processus<\/em> vous pouvez voir le pourcentage d&#039;utilisation du CPU et du GPU dans le jeu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si le pourcentage de CPU est bien sup\u00e9rieur \u00e0 celui du GPU, cela signifie que le jeu sollicite fortement le processeur, ce dernier pouvant \u00eatre le goulot d&#039;\u00e9tranglement. Si le pourcentage de GPU est plus \u00e9lev\u00e9, le jeu est probablement limit\u00e9 par les performances de la carte graphique, et c&#039;est cette derni\u00e8re qui approche de son maximum. Avec MSI Afterburner, vous pouvez visualiser la consommation des composants pendant que vous jouez.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale, lorsque le GPU tourne \u00e0 pr\u00e8s de 100 % alors que le CPU n&#039;est pas pleinement utilis\u00e9, la limitation provient de la carte graphique. En revanche, si l&#039;utilisation du GPU est faible (bien inf\u00e9rieure \u00e0 95 %) et que le jeu saccade alors que le CPU (un ou plusieurs c\u0153urs) est fortement sollicit\u00e9, alors le CPU limite les performances.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les t\u00e2ches quotidiennes, vous pouvez identifier les goulots d&#039;\u00e9tranglement en observant les retards. Par exemple, si le chargement des applications est long, examinez l&#039;activit\u00e9 du disque. Si vous constatez une activit\u00e9 \u00e9lev\u00e9e (pouvant atteindre 100 %), le probl\u00e8me ne vient pas d&#039;autres composants, mais du disque.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De m\u00eame, si votre m\u00e9moire est souvent satur\u00e9e pendant votre travail (par exemple, avec une utilisation de RAM de 95 %+), le syst\u00e8me commence \u00e0 utiliser la m\u00e9moire d&#039;\u00e9change, plus lente, du disque, ce qui ralentit consid\u00e9rablement les performances. Ce probl\u00e8me ne se r\u00e9sout pas non plus avec un nouveau processeur, mais en augmentant la capacit\u00e9 de la RAM. Des outils tels que le Moniteur de ressources ou le Moniteur de performances de Windows peuvent indiquer si le processeur, le disque ou la m\u00e9moire atteignent leur limite lors d&#039;une activit\u00e9 donn\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>La mise \u00e0 niveau du processeur (ou d\u2019autres composants) n\u2019est pas toujours la bonne solution<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mettre \u00e0 niveau votre processeur peut am\u00e9liorer les performances de mani\u00e8re significative ou nulle, selon les jeux et programmes utilis\u00e9s, et selon que le processeur \u00e9tait ou non le facteur limitant initial de votre ordinateur. Avant de d\u00e9penser votre argent, identifiez le goulot d&#039;\u00e9tranglement de votre ordinateur.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les performances de jeu d&#039;un ordinateur forment un \u00e9cosyst\u00e8me complexe, o\u00f9 l&#039;exp\u00e9rience de jeu est enti\u00e8rement dict\u00e9e par le fonctionnement coordonn\u00e9 de multiples composants mat\u00e9riels. Parmi ceux-ci figurent l&#039;unit\u00e9 centrale de traitement (CPU\/CPE), le processeur graphique (GPU\/GPE), la m\u00e9moire syst\u00e8me (RAM), l&#039;unit\u00e9 de stockage (SSD, HDD) et m\u00eame l&#039;\u00e9cran. 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