{"id":2105,"date":"2024-01-10T11:35:00","date_gmt":"2024-01-10T10:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/vivalainfo.com\/en\/nvidia-je-predstavila-generativno-umetno-inteligenco-za-razvijalce-iger\/"},"modified":"2024-01-10T11:35:00","modified_gmt":"2024-01-10T10:35:00","slug":"nvidia-je-predstavila-generativno-umetno-inteligenco-za-razvijalce-iger","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/viva.racunalniske-novice.com\/it\/nvidia-ha-introdotto-lintelligenza-artificiale-generativa-per-gli-sviluppatori-di-giochi\/","title":{"rendered":"Nvidia ha introdotto l&#039;intelligenza artificiale generativa per gli sviluppatori di giochi"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#039;Avatar Cloud Engine (ACE), come lo hanno ribattezzato gli ingegneri di Nvidia, ha gi\u00e0 attirato l&#039;attenzione di alcuni grandi nomi del mondo dei videogiochi. Ubisoft (la serie Assassin&#039;s Creed) e MiHoYo (Genshin Impact) sono tra i primi a testare la nuova tecnologia, che secondo Nvidia permetter\u00e0 agli sviluppatori di creare personaggi pi\u00f9 realistici e autentici.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La tecnologia funziona facendo passare le voci degli attori attraverso un modello di riconoscimento vocale per generare testo, che viene poi aggiunto a un modello linguistico su larga scala (LLM). Quando il modello linguistico risponde, tale risposta viene trasmessa attraverso i modelli di sintesi vocale e di animazione per produrre il prodotto finale: un personaggio dinamico in grado di parlare ai giocatori in un linguaggio pi\u00f9 naturale.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"NVIDIA ACE d\u00e0 vita ai personaggi digitali con l&#039;intelligenza artificiale generativa ft. Convoglio\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/psrXGPh80UM?start=10&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non \u00e8 solo un concetto. Nvidia ha prodotto una clip demo per il CES 2024 che mostra un dialogo tra due personaggi non giocanti (NPC), che inizialmente sono preoccupati per la possibilit\u00e0 che siano in realt\u00e0 solo costrutti digitali creati dall&#039;intelligenza artificiale. Hanno poi avuto una conversazione con un rappresentante di Nvidia. Alla demo ha partecipato anche l\u2019azienda Convai, specializzata in intelligenza artificiale conversazionale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche i giganti cinesi Tencent e NetEase hanno espresso interesse per la nuova tecnologia. Alcuni di voi ricorderanno che l&#039;idea originale della tecnologia ACE \u00e8 stata presentata al Computex 2023. In quel momento, abbiamo appreso che al momento del lancio la tecnologia funzioner\u00e0 su tutti i motori di gioco esistenti, incluso l&#039;ultimo Unreal Engine 5. Pu\u00f2 funzionare nel cloud o hardware offline locale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La tecnologia ci ricorda il 2009 quando Microsoft introdusse Project Milo? Te lo ricordi?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">ChatGPT e i progressi di Xbox Kinect avrebbero potuto far funzionare davvero Project Milo. ? <a href=\"https:\/\/t.co\/HWY4Dyg2Fv\">pic.twitter.com\/HWY4Dyg2Fv<\/a><\/p>\u2014 Jez (@JezCorden) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/JezCorden\/status\/1648893402732265472?ref_src=twsrc%5Etfw\">20 aprile 2023<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando Project Milo fu introdotto per la prima volta insieme all&#039;originale Kinect per Xbox 360, ci venne presentato come un gioco in cui potevi parlare e interagire davvero e realisticamente con un ragazzo di nome Milo, che fu mostrato all&#039;E3 in un video cos\u00ec impressionante che ha generato molta attenzione da parte del pubblico per il gioco e Kinect.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sfortunatamente, si \u00e8 presto scoperto che il progetto sarebbe rimasto nell\u2019inferno dello sviluppo. A quanto pare, ACE \u00e8 il successore spirituale del progetto Milo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Come ovunque, l\u2019uso dell\u2019intelligenza artificiale \u00e8 un punto controverso nel mondo dei videogiochi. Pawel Sasko di CD Projekt RED (il franchise di The Witcher) ha affermato che l&#039;intelligenza artificiale sar\u00e0 &quot;solo un altro strumento che utilizzeremo per la produttivit\u00e0 e lo sviluppo del gioco&quot;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tim Sweeney, CEO di Epic Games, \u00e8 pi\u00f9 riservato. &quot;Penso che vedremo alcune mosse davvero sorprendenti e molte promesse di progressi pazzeschi che nessuno sar\u00e0 in grado di mantenere.&quot;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Altri sviluppatori, in particolare nei campi creativi della scrittura, della recitazione e dell&#039;animazione, hanno espresso preoccupazione per il plagio.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avatar Cloud Engine (ACE), kot so jo poimenovali in\u017eenirji v podjetju Nvidia, je \u017ee pritegnila kar nekaj zvene\u010dih imen iz sveta video iger. 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