{"id":2611,"date":"2024-02-15T12:00:00","date_gmt":"2024-02-15T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/vivalainfo.com\/en\/ubisoft-do-nadaljnjega-ne-bo-vlagal-v-navidezno-resnicnost\/"},"modified":"2024-02-15T12:00:00","modified_gmt":"2024-02-15T11:00:00","slug":"ubisoft-do-nadaljnjega-ne-bo-vlagal-v-navidezno-resnicnost","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/viva.racunalniske-novice.com\/it\/ubisoft-non-investira-nella-realta-virtuale-fino-a-nuovo-avviso\/","title":{"rendered":"Ubisoft non investir\u00e0 nella realt\u00e0 virtuale fino a nuovo avviso"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Sebbene Assassin&#039;s Creed Nexus sia stato accolto con entusiasmo dagli appassionati di realt\u00e0 virtuale, questo non \u00e8 sufficiente per il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot. Ha espresso la sua delusione (e quella del suo team) per le vendite dell&#039;ultimo gioco VR e ha rivelato la posizione dello studio sul futuro del gaming VR. Finch\u00e9 il mondo della realt\u00e0 virtuale non prender\u00e0 vita e non si assister\u00e0 a un aumento delle vendite di giochi VR simili, Ubisoft non aumenter\u00e0 i suoi investimenti nel mondo della realt\u00e0 virtuale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assassin&#039;s Creed Nexus \u00e8 un gioco molto interessante e finalmente possiamo calarci nei panni di un assassino e rivivere sensazioni ancora pi\u00f9 profonde di quelle che abbiamo potuto provare finora giocando su PC e console. La sensazione di scalare gli edifici e i templi pi\u00f9 alti \u00e8 fantastica, a patto di non avere problemi di nausea, un problema eterno dei giochi VR. Il famoso salto del falco \u00e8 emozionante, anche se all&#039;inizio risulta troppo faticoso per lo stomaco. Possiamo esplorare i mondi di famosi assassini (Ezio, Kassandra, Connor), mentre &quot;eliminiamo&quot; silenziosamente chiunque si metta sulla nostra strada. La critica gli ha assegnato un punteggio di 78\/100 su MetaCritic, e i giocatori gli hanno addirittura dato un 8,9. Sono valutazioni molto buone, ma ovviamente non hanno avuto un effetto positivo sulle vendite.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Assassin&#039;s Creed Nexus VR: Trailer di lancio | Meta Quest 2 e Meta Quest 3\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0rkajsg8qNs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&quot;Siamo rimasti un po&#039; delusi da ci\u00f2 che siamo riusciti a ottenere con Assassin&#039;s Creed per VR&quot;, ha dichiarato Guillemot durante una call con gli investitori. &quot;I risultati non sono male e il gioco continua a vendere, ma pensavamo che avrebbe venduto di pi\u00f9, quindi al momento non stiamo aumentando i nostri investimenti nella realt\u00e0 virtuale, perch\u00e9 prima deve essere consolidato&quot;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cSiamo rimasti molto colpiti da ci\u00f2 che Apple ha realizzato e pensiamo che sia un hardware fantastico. Tuttavia, continuiamo a vedere la realt\u00e0 virtuale come qualcosa che dobbiamo esplorare, ma su cui non investire troppo finch\u00e9 non crescer\u00e0 abbastanza\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apple ha recentemente presentato il visore VR\/AR Vision Pro, che, a suo dire, apre il mondo all&#039;informatica spaziale. \u00c8 un visore fantastico, ma costa oltre 3.500 dollari, un prezzo troppo alto per portare la tecnologia della realt\u00e0 virtuale a un pubblico pi\u00f9 vasto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"\/it\/najboljsa-vr-ocala-za-navidezno-resnicnost\/\">Occhiali VR Meta Quest 2<\/a> (circa 300 \u20ac) e Meta Quest 3 (600 \u20ac) sono tra i pi\u00f9 popolari tra gli appassionati di realt\u00e0 virtuale, principalmente per il prezzo contenuto e la solida selezione di giochi e altre applicazioni adatte alla realt\u00e0 virtuale. Tuttavia, mancano diversi giochi AAA di alto profilo, il che significa che anche i giocatori non hanno la motivazione per acquistare visori VR come prima scelta. Avete notato il circolo vizioso? Se non ci sono buoni giochi, non ci sono vendite di visori VR. Se non ci sono buone vendite di visori VR, gli sviluppatori di giochi non investiranno in questa tecnologia.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Nexus-2.jpg\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2499345\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Nexus-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2499345\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Nexus-1.jpg\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2499347\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Nexus-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2499347\"\/><\/a><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Scorso <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/hwsurvey\">Ricerca sul vapore<\/a> mostra che solo 2,1 utenti Steam su 4T sono coinvolti nella realt\u00e0 virtuale. Questo numero non racconta tutta la verit\u00e0, ovviamente, ma \u00e8 un&#039;indicazione che la tecnologia VR non ha ancora sperimentato la svolta decisiva che Ubisoft, ad esempio, vorrebbe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Guillemot non ha rivelato cosa cambier\u00e0 esattamente nel campo dei giochi VR di Ubisoft a causa delle scarse vendite. O cancelleranno uno qualsiasi dei giochi che stanno attualmente sviluppando (annunciati o meno), o semplicemente non saranno coinvolti nella preparazione di nuovi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ne hanno gi\u00e0 cancellato uno, Splinter Cell VR, annunciato nel 2020 e cancellato dopo due anni di sviluppo.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u010ceprav je igra Assassin&#8217;s Creed Nexus med obo\u017eevalci navidezne resni\u010dnosti kar dobro sprejeta, to ne zado\u0161\u010da generalnemu direktorju Ubisofta Yvesu Guillemotu. 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