{"id":632,"date":"2023-10-09T12:15:00","date_gmt":"2023-10-09T10:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/vivalainfo.com\/en\/glavni-oblikovalec-igre-cyberpunk-2077-stopil-v-bran-igri-starfield\/"},"modified":"2023-10-09T12:15:00","modified_gmt":"2023-10-09T10:15:00","slug":"glavni-oblikovalec-igre-cyberpunk-2077-stopil-v-bran-igri-starfield","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/viva.racunalniske-novice.com\/it\/il-lead-designer-di-cyberpunk-2077-e-venuto-in-difesa-di-starfield\/","title":{"rendered":"Il lead designer di Cyberpunk 2077 \u00e8 venuto in difesa di Starfield"},"content":{"rendered":"<p>Starfield \u00e8 un gioco fantastico, come concordano la maggior parte dei critici e dei giocatori. Tuttavia, le aspettative erano estremamente alte. E quando le aspettative sono a un livello cos\u00ec alto, ci saranno sempre gruppi di utenti che rimarranno gravemente delusi dal prodotto consegnato.<\/p>\n\n\n\n<p>Inevitabilmente, sono stati fatti dei confronti tra Cyberpunk 2077 e Starfield, due giochi epici sulla sponda opposta, come ha sottolineato lo story designer principale di Cyberpunk 2077, apportando i miglioramenti necessari in due anni, aggiungendo i collegamenti mancanti alla storia e ampliandola anche. Il suo ritorno \u00e8 ormai completo.<\/p>\n\n\n\n<p>Le critiche al gioco Starfield si sono concentrate principalmente sul drive Creation Engine 2, su cui \u00e8 basato il gioco. Si tratta di una versione aggiornata del Creation Engine, ormai piuttosto obsoleto, che alimentava il gioco Skyrim, ad esempio, dieci anni fa. I critici pi\u00f9 accesi hanno espresso dubbi sulle prestazioni del nuovo drive, che si dice si veda nel gioco con animazioni mediocri, numerosi bug e limitazioni generali nel gameplay, come l&#039;impossibilit\u00e0 di atterrare su pianeti senza schermate di caricamento.<\/p>\n\n\n\n<p>&quot;Dopo essere tornato a Cyberpunk, sono diventato sempre pi\u00f9 critico nei confronti di Starfield, principalmente a causa delle schermate di caricamento costanti, della pessima telecamera con dialoghi e delle animazioni poco brillanti&quot;, ha twittato l&#039;utente di Twitter Synth Potato. &quot;Non credo davvero che Starfield possa mai raggiungere veramente il livello di qualit\u00e0 di Cyberpunk 2077, \u00e8 un difetto fondamentale del Creation Engine.&quot;<\/p>\n\n\n\n<p>Il designer di Cyberpunk 2077 non \u00e8 d&#039;accordo con le critiche. Secondo lui, non si tratta di limiti dell&#039;unit\u00e0 di gioco, ma tutto questo \u00e8 semplicemente il risultato delle priorit\u00e0 degli sviluppatori.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/ss_c8594798fadfd8e042b2fc8afff7bcf4872c5198.600x338.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2473838\" width=\"767\" height=\"431\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>&quot;Non \u00e8 un obiettivo per loro per una serie di ragioni, e l&#039;alto grado di libert\u00e0 di ciascun giocatore (in Starfield, op. a) \u00e8 in realt\u00e0 importante quanto gli strumenti stessi&quot;, ha twittato. &quot;In Starfield, \u00e8 quasi impossibile riprodurre la stessa scena, come quella di Judy sul tetto con il personaggio principale di Cyberpunk 2077, perch\u00e9 puoi riprodurre quella scena su centinaia di pianeti diversi in qualsiasi momento.&quot;<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cPossono girare scene simili ma pi\u00f9 elaborate, come il primo incontro con il gruppo Constellation. Starfield ha un cast enorme di personaggi e un numero incredibile di location. \u00c8 difficile mettere in scena scene cos\u00ec dettagliate come in Cyberpunk 2077 o The Witcher 3.&quot; In confronto, ha detto che ogni scena principale di Cyberpunk 2077 ha richiesto anni di tempo e impegno. Se qualcuno provasse a farlo in un gioco con l&#039;ambito di Starfield, &quot;ci vorrebbe un&#039;eternit\u00e0 per realizzare il gioco&quot;.<\/p>\n\n\n\n<p>&quot;Invece, Bethesda sta concentrando le sue risorse nel fornire ai giocatori la massima libert\u00e0, semplicemente dedicando il proprio tempo a qualcos&#039;altro, e questo \u00e8 fantastico&quot;, ha scritto Mills. &quot;Potresti desiderare che le loro cutscene fossero pi\u00f9 cinematografiche o altro, ed \u00e8 giusto, ma ha il suo prezzo.&quot;<\/p>\n\n\n\n<p>Mills ha detto che non intendeva sminuire le reali preoccupazioni dei giocatori, ma semplicemente sottolineare che \u201cnon tutti i giochi possono fare tutto. Non \u00e8 possibile creare un gioco in cui tutte le funzionalit\u00e0 siano eseguite allo stesso livello del miglior gioco sul campo, e questo ha ben poco a che fare con l&#039;unit\u00e0 utilizzata.&quot;<\/p>\n\n\n\n<p>Sei d&#039;accordo con l&#039;affermazione? Hai avuto la possibilit\u00e0 di giocare ad entrambi i giochi? Alla fine, dobbiamo distinguere che Starfield \u00e8 un gioco sandbox, dove la priorit\u00e0 \u00e8 la libera scelta di ci\u00f2 che l&#039;utente vuole fare al suo interno. La libert\u00e0, tuttavia, richiede comprensibilmente alcuni sacrifici, come un minor numero di scene epiche. Cyberpunk 2077, d&#039;altra parte, \u00e8 un gioco pi\u00f9 lineare con un&#039;enfasi sulla cinematica e su una storia piena di intersezioni. Sebbene abbia un buon livello di libert\u00e0, \u00e8 lungi dall&#039;essere paragonabile a Starfield, Skyrim, Fallout e simili.<\/p>\n\n\n\n<p>Possiamo convenire che entrambi i giochi sono molto belli. Ogni occhio ha il suo &quot;malar&quot;.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Starfield je odli\u010dna igra, kar se strinja ve\u010dina kritikov in igri\u010darjev. Vseeno pa so bila pri\u010dakovanja izredno visoka. In ko so pri\u010dakovanja na tako visoki ravni, se bodo vedno na\u0161le skupine uporabnikov, ki bodo mo\u010dno razo\u010darani z dostavljenim izdelkom. Neizogibno so se pojavile primerjave med igrama Cyberpunk 2077 in Starfield, dvema epskima igrama, ki pa [&hellip;]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[60,4],"tags":[],"class_list":["post-632","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-igre","category-racunalnistvo-telefonija"],"acf":{"subtitle":"Glavni oblikovalec zgodbe Patrick K. 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