{"id":7791,"date":"2026-07-09T15:25:00","date_gmt":"2026-07-09T13:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/viva.racunalniske-novice.com\/zgodovinski-preobrat-za-playstation\/"},"modified":"2026-07-09T15:25:00","modified_gmt":"2026-07-09T13:25:00","slug":"zgodovinski-preobrat-za-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/viva.racunalniske-novice.com\/it\/una-svolta-storica-per-playstation\/","title":{"rendered":"Un punto di svolta storico per PlayStation"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony ha recentemente confermato ufficialmente che, a partire dal primo mese del 2028, interromper\u00e0 completamente la produzione di dischi fisici per tutti i nuovi giochi. L&#039;azienda passer\u00e0 quindi interamente alla distribuzione digitale tramite il suo PlayStation Store ufficiale e alla vendita di codici di attivazione nei negozi fisici. Questo \u00e8 il cosiddetto formato &quot;codice in una confezione&quot;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony ha gi\u00e0 avviato i lavori di ristrutturazione del suo iconico stabilimento di produzione di CD a Salisburgo, in Austria, per raggiungere questo obiettivo. L&#039;impianto non produrr\u00e0 pi\u00f9 supporti per videogiochi, ma verr\u00e0 convertito alla produzione di microlenti ottiche. Per coloro che conservano ancora titoli pi\u00f9 vecchi, c&#039;\u00e8 una buona notizia: gli editori potranno comunque ordinare ristampe dei dischi esistenti per i giochi pubblicati prima della scadenza, e la decisione non riguarda i titoli la cui uscita \u00e8 prevista prima del 2028.<br><br>Tuttavia, il passaggio a un modello esclusivamente digitale ha sollevato preoccupazioni sia tra i giocatori che tra l&#039;industria. Il famoso sviluppatore di videogiochi Hideo Kojima ha pubblicamente avvertito che un sistema del genere comporta rischi significativi, poich\u00e9 gli utenti potrebbero perdere l&#039;accesso ai contenuti che hanno effettivamente acquistato in qualsiasi momento. I critici citano la chiusura simultanea da parte di Sony dei negozi digitali per le console PS3 e PS Vita entro luglio 2027, cos\u00ec come i precedenti <a href=\"\/it\/konec-digitalnega-lastnistva-sony-brise-vec-kot-550-filmov-brez-vracila-denarja\/\">eliminazione di oltre 500 titoli di film<\/a> StudioCanal dalle librerie utente.<br><br>Gli oppositori della strategia sottolineano che i supporti fisici sono fondamentali per mantenere prezzi competitivi sul mercato, mentre il monopolio digitale sottrae ai clienti il controllo della propriet\u00e0. Si tratta di una mossa drastica, secondo l&#039;ex capo di PlayStation Worldwide Studios, Shawn Layden. L&#039;intera situazione \u00e8 persino diventata oggetto di scherno da parte di altri marchi sui social media, con aziende come KFC, GitHub e Respawn che hanno ironizzato sull&#039;annuncio.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony je nedavno uradno potrdil, da bo s prvim mesecem leta 2028 popolnoma prenehal izdelovati fizi\u010dne plo\u0161\u010de za vse nove igre. Namesto tega se podjetje v celoti preusmerja na digitalno distribucijo prek svoje uradne spletne trgovine PlayStation Store ter prodajo aktivacijskih kod v fizi\u010dnih trgovinah. Tu gre za tako imenovani format &#8220;koda v \u0161katli&#8221;. 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