Apple in Google v borbi za razvijalce
Kako pomembna je prisotnost razvijalcev in s tem ponudbe aplikacij za uspeh platforme prikazujejo razkrite informacije o poslovnih praksah podjetij Apple in Google za najboljše mobilne igre. Slednje so pri uporabnikih še posebej priljubljene saj se je samo v letu 2013 poraba za nakup iger in dodatkov v primerjavi z 2012, potrojila. Razvijalci mobilnih iger so tako samo lansko leto zaslužili več kot 11 milijard EUR.
Iz tega razloga ne preseneča, da se tako Apple kot tudi Google trudita za pridobitev najnovejših iger na App Store in Google Play. Pri tem se navajata dve igri, ki bi naj sklenili ekskluzivno pogodbo z Applom in svojo igro najprej razvili za iOS. Razvijalci igre Cut the Rope 2, nadaljevanke uspešnega originala Cut the Rope, so z Applom sklenili dogovor o ekskluzivnosti, ki je prepovedal razvoj različice za Android OS prve tri mesece po predstavitvi igre za iOS platformo.
Podobno bi se naj pri Applu dogovorili s podjetjem Electronic Arts. Igra Plants vs. Zombies 2 je bila na razpolago iOS uporabnikom dva meseca pred prihodom na Android OS. V zameno za sodelovanje so pri EA imeli na voljo pospešeno oglaševanje preko App Store in spletnih strani na družbenih omrežjih.
Tako Google kot tudi Apple bi naj razvijalcem ponujala zgolj možnost oglaševanja v zameno za ekskluzivnost. Pri tem naj ne bi šlo za nobene denarne transakcije in s tem praksa ni sporna. Podobnih prijemov se poslužujejo tudi pri Amazonu.
Prijavi napako v članku