Novi Catalyst gonilniki
Gonilniki so bili dolgo časa rak in rana podjetja ATI Tehnologies, sedaj pa temu na srečo ni več tako. Ali je k temu pripomoglo boljše delo ATI-jevih inženirjev ali pa so boljši gonilniki zadnjih serij produkt dela nekaterih programerjev, ki so pribežali iz nVidije ne bomo izvedeli in na koncu koncev niti ni pomembno. Pomembno je le to, da novi gonilniki delujejo tako kot se od njih pričakuje in v zadnji inkarnaciji 3.2 prinašajo še nekaj vedno dobrodošlih pohitritev delovanja. V novi različici Catalystov bomo tako opazili občutne pohitritve v nekaterih igrah, (npr. Dungeon Siege bo deloval do 24 odstotkov hitreje), prav tako pa je sedaj še izboljšano delovanje Vertex Shaderjev, kar se še posebej pozna v trenutnih programih ki podpirajo omenjene metode senčenja, seveda pa bomo prav zaradi izboljšanega delovanja Vertex Shaderja z novimi gonilniki pridobili tudi pri hitrosti v programu 3DMark 2003.
Prijavi napako v članku