Schlafloses Studio Opfer eines Cyberangriffs
Diesmal waren es nicht die Bösewichte, die sich im Spinnennetz verfangen haben, sondern die ehrlichen Entwickler, die in den letzten Jahren fleißig neue Spider-Man-Spiele für PlayStation und auch für den PC vorbereitet haben. Die Hacker forderten von Insomniac eine Entschädigung in Höhe von zwei Millionen, um die gestohlenen Daten zu bewahren, andernfalls würden sie sie der Öffentlichkeit oder dem Meistbietenden preisgeben.
Seit dem Angriff haben Hacker einige Details über die kommenden Spiele sowie Filmmaterial durchsickern lassen, das Gameplay-Elemente des kommenden Wolverine-Spiels enthüllt. Nach Angaben der BBC sollen auch persönliche Daten von Mitarbeitern und interne E-Mails gestohlen worden sein.
Andere Spieleentwickler, Journalisten und Fans verteidigten das beliebte Studio und verurteilten den Cyberangriff. Sie forderten andere auf, die gestohlenen Inhalte nicht weiterzugeben und sie nicht zur Erstellung neuer Inhalte zu verwenden.
Der Entwickler eines weiteren äußerst erfolgreichen Spiels, Alan Wake 2, Remedy Games, schrieb auf dem sozialen Portal X, dass er mit „allen betroffenen Teammitgliedern“ sympathisiere. Sie verstehen, wie viel Aufwand und Engagement das gesamte Team erfordert, um AAA-Spiele zu entwickeln, insbesondere solche von Ausmaßen wie Spider-Man.
„Niemand hat das verdient. „Die Hacker haben auch die persönlichen Daten der Mitarbeiter preisgegeben, was wirklich beschämend und unhöflich ist“, schrieb Remedy Games.
Der Angriff hatte schwerwiegende Folgen. Story-Informationen und -Dateien, die Besetzung des nächsten Wolverine-Spiels, Gameplay-Videos, Animationen und Designdateien werden auf Reddit, Imgur und anderswo verbreitet. Auch gestohlene Informationen über geplante und nicht veröffentlichte Spiele verbreiten sich, nicht nur von Insomniac, sondern auch vom Mutterkonzern Sony.
Imajo tudi podatke o načrtih studia vse do leta 2035, vključno s prihodnjimi igrami Spider-Man, Ratchet & Clank, razvojem nove intelektualne lastnine in morebitnim nadaljevanjem igre Wolverine ter širitvijo v večjo franšizo X-Men.
Der Angriff wurde von der Cyber-Gruppe Rhysida behauptet, die letzten Monat auch die British Library angegriffen und Mitarbeiterverträge und andere sensible Daten gestohlen hat. Ein Sprecher der Rhysida-Gruppe (ja, sie haben einen Sprecher) sagte, das Motiv sei rein finanzieller Natur. Studio Insomniac wurde als „einfaches Ziel“ beschrieben, Hackerangriffe seien für ihre Hacker sehr einfach gewesen. Sie brauchten nur 20–25 Minuten, um den Domain-Administrator zu hacken.
Bei einem Ransomware-Angriff wird ein Computernetzwerk infiltriert und (oftmals monatelang) auf die beste Gelegenheit gewartet, so viele Daten wie möglich zu stehlen. Spielestudios waren in letzter Zeit häufiges Ziel von Hackern.
Lansko leto se je studio Rockstar Games soočil s podobnimi težavami, ko so hekerji razkrili nekatere podrobnosti o težko pričakovani igri GTA VI. Napad je izvedla druga hekerska skupina, ki se je v preteklosti spravila tudi na Uber in grafičnega velikana Nvidio.