Yasuke: Samurái de las Sombras Assassin's Creed
La última entrega de Ubisoft en la saga Assassin's Creed se llama Shadows. Yasuke, el protagonista del próximo videojuego, ha generado debates sobre su veracidad histórica. Algunos cuestionan si realmente fue un samurái. Sin embargo, el historiador japonés Yu Hirayama está convencido de que Yasuke fue sin duda un samurái que sirvió a Nobunaga. Documentos históricos demuestran que Yasuke recibió una beca, una casa y una espada, lo que confirma su condición de samurái. La reciente disculpa de Ubisoft a los fans japoneses ha echado más leña al fuego en lo que respecta a este intrigante personaje.
El mensaje de cuatro páginas, disponible tanto en inglés como en japonés, explica que Assassin's Creed Shadows no pretende ser un relato histórico basado en hechos. En cambio, se presenta como "una cautivadora ficción histórica ambientada en el Japón feudal". Ubisoft quiere que los jugadores sientan curiosidad por el periodo histórico que inspiró el juego y lo exploren en profundidad. Los jugadores han respondido al mensaje de Assassin's Creed Shadows de diversas maneras. Algunos entendieron que se trataba de ficción histórica, pero estaban más interesados en el periodo que inspiró el juego. Otros aún pueden dudar de la precisión del juego. En cualquier caso, el mensaje de Ubisoft es importante, ya que deja claro que se trata de un juego que se centra en un periodo histórico interesante, no en una reproducción histórica exacta.

El equipo de moderadores de r/assassinscreed afirmó que la publicación de Ubisoft "empeoró las cosas" al contribuir a lo que llamaron "una discusión aburrida y repetitiva" y brindar a los usuarios del subreddit "un último recordatorio" de lo que es la franquicia Assassin's Creed. Es interesante cómo los debates sobre la precisión histórica y la representación en las narrativas de los videojuegos pueden estar tan estrechamente entrelazados.
La pregunta que surge es hasta dónde deberían llegar los desarrolladores de juegos para adaptar la historia a las necesidades de la narrativa y la experiencia de juego. ¿Es aceptable que se adapten o incluso se cambien acontecimientos y figuras históricas para mejorar la experiencia de juego? ¿O deberían los desarrolladores estar más comprometidos con la realidad histórica, incluso si eso significa menos libertad en el diseño de juegos?
Estas son preguntas que seguirán rondando a los fans de Assassin's Creed y a la comunidad de jugadores en general, y el mensaje de Ubisoft puede ser simplemente otra chispa en la búsqueda continua de un equilibrio entre la precisión histórica y la libertad creativa.
Aquí está la declaración completa del equipo moderador de r/assassinscreed:
Tras el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, hemos visto un aumento en el número de personas que se unen a diversas comunidades en línea, incluyendo este subreddit, para debatir la precisión histórica del juego. Como todos estamos cansados de este debate interminable, del que ya se ha hablado muchísimo, por no mencionar que se ha visto agravado por la reciente declaración oficial de Ubisoft, queremos recordarles a los participantes una última vez cuál es el propósito de esta franquicia y por qué estas discusiones no tienen ningún sentido, salvo encubrir malas intenciones.

Assassin's Creed es ficción histórica. Esto significa que, si bien algunas ubicaciones, eventos y personajes se basan en la vida real e incluso tienen cierto grado de precisión, sus representaciones son exageradas para hacer el videojuego más disfrutable. Si bien todos nuestros personajes jugadores han sido ficticios hasta ahora, la introducción de Yasuke ha llevado a algunos a creer que la regla anterior no aplica. Sigue siendo así. Yasuke, quien es un samurái, como lo confirman varios historiadores reputados de todo el mundo, incluyendo Japón, puede que no haya jugado un papel tan importante en el mundo real como lo hace en Shadows. No hay problema. Es solo un videojuego. Un aviso: Assassin's Creed no pretende ser una fuente de conocimiento histórico real. Está diseñado para inspirar tu propia exploración exterior después de sumergirte en un atisbo de autenticidad.
Este no es el lugar para discutir el registro histórico. Como fanáticos, entendemos que estos juegos ofrecen una visión fascinante de cómo podrían haber sido los entornos históricos. Disfrutamos comparándolos con registros reales, pero no priorizamos la precisión en esta franquicia. Jugamos principalmente por otras razones. Si desea comentar su decepción por la inclusión de Yasuke u otras imprecisiones en la descripción que hace Ubisoft del Japón feudal, comprenda que este no es el foro correcto para esta discusión. Si desea compartir su frustración con este hilo, le recomendamos que busque en otra parte, lejos de esta franquicia y sus comunidades.

Cualquier comentario adicional que desafíe el estatus social de Yasuke, menosprecie su inclusión en el juego o contenga declaraciones que rocen la preocupación por la precisión histórica será eliminado y resultará en una prohibición.
Solo quería avisarte: Assassin's Creed Shadows se lanza oficialmente el 15 de noviembre de 2024. Si reservas la Edición Gold o la Ultimate, tendrás acceso anticipado el 12 de noviembre. Estará disponible para Xbox Series X|S, PlayStation®5 y PC. Si tienes ganas de jugar, ¡apúntate!

























