Juegos
30.07.2024 08:30

Compartir con otros:

Compartir

Yasuke: Samurái de las Sombras Assassin's Creed

Yasuke: Samurái de las Sombras Assassin's Creed

Najnovejša izdaja Ubisofta v seriji Assassin’s Creed se imenuje Shadows. Yasuke, protagonist prihajajoče videoigre, je sprožil razprave o svoji zgodovinski točnosti. Nekateri se sprašujejo, ali je bil res samuraj. Vendar je japonski zgodovinar Yu Hirayama prepričan, da je bil Yasuke zagotovo samuraj, ki je služil Nobunagi. Zgodovinski dokumenti kažejo, da je Yasuke dobil štipendijo, hišo in meč, kar potrjuje, da je bil samuraj. Ubisoftovo nedavno opravičilo japonskim oboževalcem je še dodatno prililo olje na ogenj, ko gre za ta zanimiv lik.

Štiri strani dolgo sporočilo, ki je na voljo v angleškem in japonskem jeziku, pojasnjuje, da igra Assassin’s Creed Shadows ni mišljena kot dejanski prikaz zgodovine. Namesto tega je predstavljen kot “prepričljiva zgodovinska fikcija, postavljena v fevdalno Japonsko”. Ubisoft želi, da bi bili igralci radovedni glede zgodovinskega obdobja, ki je navdihnilo igro, in da bi ga nadalje raziskovali. Igralci so se na sporočilo igre Assassin’s Creed Shadows odzvali različno. Nekateri so razumeli, da gre za zgodovinsko fikcijo, še bolj pa jih je zanimalo obdobje, ki je igro navdihnilo. Nekateri pa morda še vedno dvomijo o tem, kako natančna je igra. V vsakem primeru je sporočilo podjetja Ubisoft pomembno, saj jasno pove, da gre za igro, ki se osredotoča na zanimivo zgodovinsko obdobje in ne na natančno zgodovinsko reprodukcijo.

Moderatorska ekipa r/assassinscreed je dejala, da je Ubisoftovo sporočilo “poslabšalo stvari”, saj je prispevalo k temu, kar so imenovali “ta dolgočasna, neskončno ponavljajoča se razprava”, in uporabnikom podreddita dalo “zadnji opomin”, kaj je franšiza Assassin’s Creed. Zanimivo je, kako so lahko razprave o zgodovinski točnosti in predstavitvi v igralnih pripovedih tako tesno povezane.

La pregunta que surge es hasta dónde deberían llegar los desarrolladores de juegos para adaptar la historia a las necesidades de la narrativa y la experiencia de juego. ¿Es aceptable que se adapten o incluso se cambien acontecimientos y figuras históricas para mejorar la experiencia de juego? ¿O deberían los desarrolladores estar más comprometidos con la realidad histórica, incluso si eso significa menos libertad en el diseño de juegos?

To so vprašanja, ki bodo še naprej burila duhove ljubiteljev serije Assassin’s Creed in širše igralniške skupnosti. Ubisoftovo sporočilo je morda le še ena iskra v nenehnem iskanju ravnovesja med zgodovinsko točnostjo in ustvarjalno svobodo.

Aquí está la declaración completa del equipo moderador de r/assassinscreed:

Po izidu igre Assassin’s Creed Shadows smo bili priča porastu števila posameznikov, ki so se pridružili različnim spletnim skupnostim, vključno s tem podredditom, in razpravljali o zgodovinski točnosti igre. Ker smo vsi utrujeni od te neskončne razprave, o kateri se je že govorilo do smrti, in da ne omenjamo, da jo je nedavna uradna izjava Ubisofta še poslabšala, bi radi udeležence teh razprav še zadnjič spomnili, kaj je bistvo te franšize in zakaj te razprave sploh niso imele smisla, razen prikrivanja slabih namenov.

Assassin’s Creed je zgodovinska fikcija. To pomeni, da čeprav nekatere lokacije, dogodki in osebnosti temeljijo na resničnosti in se celo nekoliko osredotočajo na natančnost, so njihove upodobitve pretirane zaradi prijetnejše videoigre. Čeprav so bili do zdaj vsi naši igralski protagonisti izmišljeni, je uvedba Yasukeja nekatere spodbudila k prepričanju, da zgornje pravilo ne velja. Še vedno velja. Yasuke, ki je samuraj, kar je potrdilo več uglednih zgodovinarjev po vsem svetu, tudi iz Japonske, v resničnem svetu morda ni imel tako velike vloge kot v igri Shadows. Ni problema. To je le videoigra. Samo opozorilo: Assassin’s Creed ni namenjen kot vir dejanskega zgodovinskega znanja. Zasnovan je tako, da vas navdihne k lastnemu zunanjemu raziskovanju, potem ko vas potopi v preblisk pristnosti.

Este no es el lugar para discutir el registro histórico. Como fanáticos, entendemos que estos juegos ofrecen una visión fascinante de cómo podrían haber sido los entornos históricos. Disfrutamos comparándolos con registros reales, pero no priorizamos la precisión en esta franquicia. Jugamos principalmente por otras razones. Si desea comentar su decepción por la inclusión de Yasuke u otras imprecisiones en la descripción que hace Ubisoft del Japón feudal, comprenda que este no es el foro correcto para esta discusión. Si desea compartir su frustración con este hilo, le recomendamos que busque en otra parte, lejos de esta franquicia y sus comunidades.

Cualquier comentario adicional que desafíe el estatus social de Yasuke, menosprecie su inclusión en el juego o contenga declaraciones que rocen la preocupación por la precisión histórica será eliminado y resultará en una prohibición.

Želel sem vas le opozoriti: Assassin’s Creed Shadows uradno izide 15. novembra 2024. Če boste prednaročili zlato ali ultimativno izdajo, boste 12. novembra dobili zgodnji dostop. Na voljo bo na konzolah Xbox Series X|S, PlayStation®5 in osebnih računalnikih. Če se te igre veselite, si označite koledar!


¿Interesado en más sobre este tema?
juegos de ubisoft Juegos de vídeo


¿Qué están leyendo los demás?

_estructura('