Plusieurs remakes d'Assassin's Creed en développement
Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, affirme que l'éditeur souhaite sortir de nouveaux jeux Assassin's Creed « plus régulièrement » à l'avenir, y compris des remakes d'anciens titres.
Ubisoft a eu du mal avec les remakes à plusieurs reprises. Le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps est dans les airs depuis quatre ans maintenant, et il est encore loin d'être terminé. Le remake de Splinter Cell est encore plus entouré de mystère et nous ne savons même pas s'il est toujours en développement actif. Cela a été annoncé en 2021, et c’est tout ce que nous avons obtenu depuis. Les espoirs qu'une sorte de mise à jour serait révélée lors de la présentation d'Ubisoft Forward plus tôt ce mois-ci ont été anéantis lorsque le studio n'en a pas dit un mot.
Cependant, il semblerait qu'Ubisoft ne compte pas abandonner et soit déterminé à exploiter pleinement son vaste catalogue de jeux. « Les joueurs peuvent s'attendre à des remakes qui nous permettront de revisiter certains de nos anciens titres et de les moderniser », a déclaré Guillemot lors d'une interview promotionnelle d'Ubisoft, interrogé sur l'avenir de la série Assassin's Creed. « Certains de nos anciens jeux Assassin's Creed recèlent encore des mondes incroyablement riches. »
Guillemot n'a pas précisé quels jeux Assassin's Creed seraient concernés par un remake, mais on peut aisément deviner lesquels seraient les plus pertinents. Ils pourraient s'attaquer à l'histoire originale d'Altaïr ou à celle de son successeur Ezio, que nous avons incarné dans trois opus (Assassin's Creed 2, Brotherhood et Revelations). De nombreux fans aimeraient également replonger dans l'âge d'or de la piraterie avec Black Flag. Ubisoft a l'embarras du choix, et s'ils exploitent correctement leurs idées, ils pourraient bien tenir un véritable succès.
La franchise Assassin's Creed existe depuis 2007 et compte parmi les fleurons d'Ubisoft. Au fil des ans, elle a valu au studio de nombreuses récompenses et l'a hissé au-dessus de la moyenne. On a connu des hauts et des bas. Après quelques années, les fans se sont lassés de la même mécanique de jeu, et il est devenu évident qu'Ubisoft devait changer de formule pour redynamiser la franchise. Guillemot l'a également compris, reconnaissant à l'époque que sortir un nouveau jeu chaque année n'était pas la bonne stratégie.
Et c'est ainsi que cela se produisit. Après le très médiocre Assassin's Creed Syndicate, il fallut deux ans à Ubisoft pour sortir une suite bien meilleure, Origins, et lorsque Odyssey sortit l'année suivante, il apporta le changement tant attendu. Même les critiques s'accordèrent à dire qu'Odyssey était un excellent exemple de ce que devrait être un jeu Assassin's Creed.
Dans une interview, Guillemot a déclaré que l'objectif d'Ubisoft est de « rendre les jeux Assassin's Creed plus réguliers, sans pour autant uniformiser l'expérience chaque année ». Il a cité en exemple Assassin's Creed Hexe, un jeu à thème surnaturel dont on ne sait rien, et qui sera « très différent d'Assassin's Creed Shadows ».
Kotaku annonçait l'an dernier qu'un remake d'Assassin's Creed : Black Flag était en développement. Bien que cela reste à confirmer, les propos de Guillemot laissent entrevoir la possibilité que le projet se concrétise. Le premier opus, Assassin's Creed Shadows, sortira le 15 novembre.


























