Le nombre d’utilisateurs de Threads a diminué de moitié
Mark Zuckerberg, PDG de Meta, affirme que le nouveau réseau social a perdu plus de la moitié de ses utilisateurs. Après avoir annoncé le cap des 100 millions d'utilisateurs cinq jours après son lancement, Zuckerberg a surpris le public en annonçant une chute brutale de ce chiffre. « Si l'on atteint les 100 millions d'abonnés, idéalement, il serait formidable que ces personnes, ou au moins la moitié d'entre elles, restent. Nous n'en sommes pas encore si loin », déclare Zuckerberg.
Zuckerberg - qui a commenté la situation lors d'un appel avec des employés, également écouté par l'agence de presse Reuters - a qualifié les développements de « normaux » et a déclaré qu'il s'attendait à ce que la rétention des utilisateurs se stabilise à mesure que de nouvelles fonctionnalités seraient ajoutées à l'application.
Au moment de sa sortie, les critiques étaient déjà nombreuses quant aux fonctionnalités limitées de la plateforme Threads. Ils venaient à la fois du grand public et de la profession. Meta a depuis ajouté de nouvelles fonctionnalités, telles que des flux séparés « à suivre » et « pour vous », et a élargi la portée de la traduction des publications dans différentes langues.
Chris Cox, directeur des produits de l'entreprise, a déclaré aux employés qu'ils se concentraient désormais sur l'ajout de fonctionnalités supplémentaires pour garder les utilisateurs sur la plate-forme, tout en souhaitant également reconquérir ceux qui ont quitté la plate-forme.
Il a cité l'exemple de « s'assurer que les utilisateurs de l'application Instagram puissent voir les publications Threads pertinentes ». Les deux plateformes sont étroitement liées : pour se connecter à Threads, les utilisateurs doivent également posséder un compte Instagram.
Entre autres choses, Zuckerberg a également partagé avec les employés les innovations dans le domaine du développement de la réalité virtuelle, un monde qui s'appelait le Metaverse et, bien sûr, n'a pas encore été créé.
Il a déclaré qu'ils étaient sur la bonne voie et travaillaient rapidement sur les technologies de réalité virtuelle (AR) et de réalité virtuelle (VR) qui constituent la base du métaverse, ajoutant qu'il ne s'attendait pas à ce que la technologie devienne « grand public » avant le début de la prochaine décennie.
L'annonce pourrait accroître les inquiétudes selon lesquelles Meta a consacré trop de temps et d'argent à Metaspace – sa division Reality Labs, qui fabrique des appareils VR et d'autres produits similaires, a accumulé des pertes de plusieurs milliards de dollars.
Quoi qu’il en soit, Meta dans son ensemble se porte toujours bien. Ils ont récemment publié leurs résultats financiers pour le dernier trimestre, faisant état d'un bénéfice de 7,79 milliards de dollars.


























