Apple Vision Pro enfin disponible en Europe
Vous souvenez-vous de l'époque où les gens campaient devant les Apple Stores pour être les premiers à mettre la main sur les nouveaux iPhones, tablettes et autres produits de la « Grosse Pomme » ? À en juger par ce qui s'est passé devant un Apple Store à Londres lors de la sortie de l'Apple Vision Pro, cette époque est révolue. L'ordinateur très « high-tech » d'Apple, équipé d'une visière, est enfin disponible en Europe et au Royaume-Uni. Il est vrai que des options de précommande pratiques sont disponibles aujourd'hui, mais le peu d'intérêt suscité lors de sa sortie montre aussi que des doutes subsistent quant à l'avenir des appareils de réalité virtuelle. Cette technologie parviendra-t-elle à échapper au monde des passionnés de technologie et à atteindre le grand public ?
Apple souhaite positionner le Vision Pro de manière à ce que les clients croient qu'ils peuvent faire ce qu'ils faisaient jusqu'à présent, mais en mieux. Les vidéos personnelles deviennent des vidéos 3D, les photos panoramiques s'étendent soudainement sur tout le mur et à 360 degrés autour de nous. Il semble que le plus problématique soit le prix de l'appareil, à savoir qu'en Europe il est de 3 500 £ ou 3 999 €.
À titre de comparaison, voyons comment Meta perçoit cette même technologie de réalité virtuelle. Une démo récente du Meta Quest 3, disponible au Royaume-Uni à partir de 2023, met le multitâche au premier plan. Il est sorti récemment. Publicité de l'appareil Meta Quest 3, dans lequel un homme construit un berceau en consultant le mode d'emploi. Ce n'est certes pas le concept le plus enthousiasmant, mais on comprend la manière dont Meta souhaite mettre en valeur sa technologie. Son prix, qui ne dépasse pas les 600 euros, est un argument de poids.
Apple contre Meta : Qui gagnera le match VR ?
Apple et Meta sont les plus grands acteurs de la réalité virtuelle, mais le marché est bien plus saturé qu'il n'y paraît. Aujourd’hui, nous pouvons choisir parmi des dizaines, voire des centaines d’appareils VR différents. Ce qu’ils ont tous en commun, c’est qu’aucun de ces appareils n’a encore réussi à devenir un produit de masse.
Jusqu'à récemment, le Vision Pro était uniquement disponible aux États-Unis. Le cabinet d'analystes IDC prévoit que les ventes ne dépasseront pas 500 000 appareils cette année. Meta, qui ne divulgue pas les chiffres de ventes du Quest, estime les ventes à environ 20 millions d'appareils.
Les appareils de réalité virtuelle sont loin d'être aussi indispensables que les tablettes, et encore moins les smartphones. George Jijiashvili, analyste au sein du cabinet d'études de marché Omdia, affirme que les utilisateurs arrêtent rapidement d'utiliser et jettent bon nombre des appareils qu'ils achètent.Cela se produit principalement au détriment d'un afflux limité de contenus utiles et intéressants qui maintiendraient l'utilisateur enchaîné à l'appareil.« », ajoute-t-il. Bien sûr, le manque de contenu entraîne une baisse d'intérêt de la part des utilisateurs et des développeurs, qui sont chargés de développer le contenu. »C'est une situation de poule et d'œuf", dit Jijiashvili.
Alan Boyce, fondateur du studio de réalité mixte DragonfiAR, a souligné que les premiers acheteurs de l'appareil Vision Pro devront être patients jusqu'à ce qu'ils obtiennent plus de contenu. Dans ce domaine, le Quest 3 devance le produit d'Apple, car il propose déjà une bibliothèque de jeux robuste, et permet également de faire les mêmes choses que le Vision Pro.
L'analyste d'IDC Francisco Jeronimo ajoute qu'Apple ne devrait pas être écarté malgré un démarrage un peu plus lent.On s’attend toujours à ce qu’Apple vende des millions de produits immédiatement. Tout le temps, les produits sont comparés à l'iPhone« m », explique Jeronimo. Cependant, il faut du temps à l'iPhone pour conquérir un nombre suffisant de clients et connaître une croissance rapide de ses ventes.
Melissa Otto, de S&P Global Market Intelligence, soutient que l’iPhone n’est devenu un produit de masse que lorsque l’App Store a « explosé » avec l’ajout d’une énorme quantité d’applications.Lorsque les gens sentent que leur vie s’améliore et devient plus facile, ils sont alors prêts à faire un pas en avant.", dit Otto.