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06.12.2024 13:15

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Le développeur de jeux PUBG prépare plusieurs projets

Le développeur de jeux PUBG prépare plusieurs projets

La plupart d’entre vous en ont déjà entendu parler, certains d’entre vous y jouent tous les jours. Nous parlons bien sûr du jeu PUBG, qui est en grande partie responsable du fait que le genre "battle-royale" s'est imposé comme l'un des plus attractifs de ces dernières années. Après un long moment, le créateur original de ce best-seller s'est manifesté. Brendan "PlayerUnknown" Greene et son studio PlayerUnknown Productions ont révélé qu'ils travaillaient sur plusieurs projets depuis la sortie de PUBG en 2024, menant à un projet final encore plus important.

Le premier jeu s'intitule Prologue: Go Wayback! et se présente comme un « jeu de survie en monde ouvert solo ». Annoncé en 2021, il mettait alors, et continue d'attirer l'attention, sur sa technologie permettant de « créer des terrains grâce à l'apprentissage automatique, ce qui autorise la génération instantanée de millions de cartes ». Une technologie similaire a déjà été utilisée dans Starfield et No Man's Sky, mais les avis étaient partagés. Le principal reproche concerne le manque de contenu intéressant dans ce type de mondes, incitant à l'exploration. Nous verrons comment Prologue gère cet aspect.

Le jeu sera disponible en accès anticipé sur Steam l'année prochaine, après quelques phases de test. Pour donner un aperçu de ce qui attend les joueurs, le studio a déjà publié une démo technique gratuite sur Steam intitulée Preface : Undiscovered World. Vous pouvez la découvrir sur leur site web. Profil Steam.

Le studio affirme que les jeux à venir constituent des éléments de base sur la voie de leur projet final, nommé "Artemis". Ce dernier est censé être un jeu multijoueur, mais nous ne savons pas encore quoi d'autre. Nous avons eu le premier indice de l'existence du jeu en 2022, mais à cette époque, ils ont dit que les jetons NFT seraient également intégrés au jeu. Comme prévu, la réponse n’a pas été positive, c’est pourquoi il n’en a pas été fait mention dans cette annonce.

« Ma vision d'Artemis est un défi, mais nous avons l'intention de procéder étape par étape, et les trois jeux nous donneront une base technologique solide sur laquelle avancer. Après Prologue, deux autres jeux sortiront dans les années à venir et répondront à des défis techniques critiques qui rapprocheront le studio du produit final.


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