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Informatique, téléphonie
06.12.2024 13:15

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Le développeur de jeux PUBG prépare plusieurs projets

Le développeur de jeux PUBG prépare plusieurs projets

La plupart d’entre vous en ont déjà entendu parler, certains d’entre vous y jouent tous les jours. Nous parlons bien sûr du jeu PUBG, qui est en grande partie responsable du fait que le genre "battle-royale" s'est imposé comme l'un des plus attractifs de ces dernières années. Après un long moment, le créateur original de ce best-seller s'est manifesté. Brendan "PlayerUnknown" Greene et son studio PlayerUnknown Productions ont révélé qu'ils travaillaient sur plusieurs projets depuis la sortie de PUBG en 2024, menant à un projet final encore plus important.

Prva je igra z naslovom Prologue: Go Wayback!, ki je opisana kot »enoigralska igra z odprtim svetom v žanru preživetja«. Prvič so o njej spregovorili leta 2021. Tako takrat kot zdaj pa so največji poudarek dali na tehnologijo, ki jo v igri uporabljajo za »ustvarjanje terena, ki temelji na strojnem učenju in omogoča takojšnje ustvarjanje milijonov zemljevidov«. Podobno tehnologijo smo že videli v igrah Starfield in No Man’s Sky, občutki pa so bili mešani. Največja kritika je, da so takšni svetovi običajno prazni, brez zanimive vsebine, ki bi te spodbudila, da raziskuješ svojo okolico. Bomo videli, kako se bodo tega lotili v igri Prologue.

Ta naj bi se v zgodnji različici na Steamu začela prodajati prihodnje leto, najprej pa bo nekaj testnih obdobij. Kot predogled, kaj lahko igralci pričakujejo, je studio na platformi Steam že objavil brezplačni tehnološki demo z naslovom Preface: Undiscovered World. Ogledate si ga lahko na njihovem Steam profilu.

Le studio affirme que les jeux à venir constituent des éléments de base sur la voie de leur projet final, nommé "Artemis". Ce dernier est censé être un jeu multijoueur, mais nous ne savons pas encore quoi d'autre. Nous avons eu le premier indice de l'existence du jeu en 2022, mais à cette époque, ils ont dit que les jetons NFT seraient également intégrés au jeu. Comme prévu, la réponse n’a pas été positive, c’est pourquoi il n’en a pas été fait mention dans cette annonce.

« Ma vision d'Artemis est un défi, mais nous avons l'intention de procéder étape par étape, et les trois jeux nous donneront une base technologique solide sur laquelle avancer. Après Prologue, deux autres jeux sortiront dans les années à venir et répondront à des défis techniques critiques qui rapprocheront le studio du produit final.


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