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06.01.2026 11:24

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Test du POCO F8 Ultra : des performances exceptionnelles, un prix encore plus incroyable

Le POCO F8 Ultra est un téléphone qui me convient parfaitement. Il est excellent pour les jeux, sans pour autant négliger les fonctions essentielles, et l'expérience photographique s'est considérablement améliorée ces dernières années.
Le POCO F8 Ultra est un téléphone qui me convient parfaitement. Il est excellent pour les jeux, sans pour autant négliger les fonctions essentielles, et l'expérience photographique s'est considérablement améliorée ces dernières années.

Il n'y a rien de mieux que de commencer la nouvelle année en jouant à des jeux sur le téléphone de jeu POCO F8 Ultra, que j'ai acheté à la fin de l'année dernière.

Les téléphones POCO jouissent d'une réputation contrastée. Depuis la première série F1, ils sont réputés pour offrir un excellent rapport qualité-prix, bien que leurs performances soient comparables à celles des meilleurs smartphones du marché. Cependant, au fil des ans, de nombreux sceptiques ont exprimé (à juste titre) des inquiétudes quant à la qualité globale, notamment celle des appareils photo et du logiciel.

J'admets (j'utilise des téléphones POCO depuis des années et je les ai recommandés à mes proches) que leur système d'exploitation n'a jamais été au niveau de la concurrence et que le support à long terme a été moins bon ou plus court (généralement deux ans de mises à jour Android). Concernant les appareils photo, je ne partage pas l'avis de ceux qui les critiquent. En bonne luminosité, ils prennent des photos et des vidéos tout à fait correctes. Certes, la nuit et en faible luminosité, on constate que les objectifs intégrés sont moins performants qu'en plein jour. Mais on achète un téléphone pour jouer, pas un Galaxy S25, par exemple. HONOR 400 (Pro)Le Xiaomi 15T et les téléphones similaires sont bien plus axés sur la photographie. Avec ces derniers, on s'attend à des performances photographiques légèrement inférieures à celles des smartphones haut de gamme. Ce n'est pas le cas du POCO F8 Ultra, dont la vocation première est de faire tourner tous les jeux disponibles sur Android.

Mais dans ce rôle, il est presque sans égal.

AvantagesFaiblesses
aspect neutreHyperOS n'est pas aussi sophistiqué que d'autres systèmes.
Travail relativement bonDéverrouillage du chargeur de démarrage du système difficile (un inconvénient pour les utilisateurs avancés)
Très bon écran AMOLEDPublicités dans certaines applications système (vous pouvez les supprimer avec le DNS)
Performance incroyableChauffage légèrement plus rapide
Le lecteur le plus rapide actuellement disponibleProblèmes de connexion des manettes
Caméras performantes en journée 
Haut-parleurs et caisson de basses Bose 
Chargeur 100 W et bonne batterie 
Prix très compétitif compte tenu des performances 

Prix et caractéristiques du POCO F8 Ultra

Si 256 Go d'espace vous suffisent, vous pouvez économiser 50 € supplémentaires.

Le POCO F8 Pro est encore plus intéressant pour beaucoup. Pour 200 € de moins, la différence est minime. Il faut se contenter du Snapdragon 8 Elite de l'année dernière, ce qui n'est pas vraiment un gros inconvénient.

ÉbrécherQualcomm Snapdragon 8 Gen 5
Noyau graphiqueAdreno 840
RAM16 Go LPDDR5X
ConduireJusqu'à 512 Go UFS 4.1
ÉcranÉcran AMOLED de 6,9 pouces, 3 500 nits (candel), 120 Hz
Batterie6500 mAh, 100 W (câble), 50 W (sans fil)
ConnectivitéeSIM, NFC, Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0
Appareils photoPrincipal: 50 MP, f/1.7, stabilisation optique de l'image (OIS)
Téléobjectif périscopique : 50 MP, f/3.0, stabilisation optique de l'image (OIS), zoom optique 5x
Ultra-large: 50 MP f/2.4 ; 102°
Devant: 32 MP f/2.2
MatérielsAluminium (boîtier), plastique renforcé de fibres (arrière), verre (avant)
Le resteDolby Vision, Dolby Atmos, caisson de basses arrière, IP68, gradation CC, capteur de couleur

POCO F8 Ultra – seuls quelques téléphones peuvent faire ce qu'il fait

Le POCO F8 Ultra n'est pas un pur-sang gamer. Il lui manque notamment les gâchettes (ou boutons de tranche), de plus en plus rares, et un système de refroidissement plus performant, comme le nouveau Red Magic 11 Pro. En revanche, il n'est pas encombré d'applications kitsch ou d'avatars, que l'on trouve par exemple sur… Rouge Magie 10 Air. Il ressemble à un téléphone normal, vous pouvez même le remplacer rapidement par La série T de Xiaomi, principalement en raison de l'emplacement des caméras.

Ensuite, j'ai installé des jeux. J'ai rempli toute la capacité (512 Go) avec divers jeux Android, Switch et Windows. Je n'étais jamais allé aussi loin et j'espère que mon expérience vous sera utile.

J'ai utilisé Scene pour surveiller les températures et les FPS, ainsi que les outils fournis par les émulateurs. J'ai utilisé Winlator et Gamehub pour lancer les jeux Windows, et principalement l'émulateur Eden pour la Switch. Malheureusement, la mesure des FPS les plus faibles (1 % Lows) est extrêmement difficile à surveiller sur téléphone, je ne l'ai donc pas incluse.

Que dire ? C'est génial d'être joueur en 2026. Je n'ai pas encore trouvé un jeu Android que le POCO F8 Ultra ne puisse pas faire tourner à sa résolution par défaut, avec les paramètres graphiques au maximum et un nombre d'images par seconde (IPS) élevé. Avec les jeux Windows et Switch, il faut encore bidouiller les paramètres pour obtenir des performances optimales. De plus, nous n'aurons pas de pilotes Turnip dédiés avant un bon moment, ce qui améliorera considérablement l'optimisation et les performances de ces jeux. Ce serait formidable si Qualcomm se décidait enfin à travailler davantage sur ses pilotes, mais malheureusement, ce n'est pas le cas.  

Pouvoir jouer à des jeux relativement récents (God of War, Resident Evil 2, Hades 2, Sekiro…) sur son téléphone est un rêve devenu réalité pour beaucoup, surtout pour ceux qui ne possèdent pas d'ordinateur ou de console performante pour jouer à des jeux similaires. Le seul équipement vraiment nécessaire est une manette et un ventilateur/refroidisseur (ou les deux en un, comme par exemple…). GameSir X3 ProSi vous comptez jouer pendant des heures, sachez que l'écran tactile est peu pratique dans la plupart des jeux et obstrue votre champ de vision. Le système de refroidissement est limité car POCO n'a malheureusement pas encore trouvé de solution pour améliorer significativement le refroidissement du F8 Ultra. Red Magic expérimente le refroidissement liquide avec des résultats mitigés, d'autres fabricants augmentent le nombre de chambres et les surfaces de dissipation thermique, mais rien ne garantit que le téléphone restera tiède après 2 à 3 heures de jeu.

Le POCO F8 Ultra utilise la technologie LiquidCool avec un système de refroidissement IceLoop 3D à double canal et double couche, d'une surface totale de 6 700 mm². Cette surface et ce volume de refroidissement accrus permettent de dissiper la chaleur des principaux composants et d'assurer un fonctionnement optimal et prolongé. Le système à double canal refroidit séparément la puce et le module caméra. Comme indiqué, le système fonctionne correctement jusqu'à un certain point, mais la température maximale n'est atteinte qu'après une utilisation prolongée en jeu.

Évidemment, je n'ai pas pu tester tous les jeux pendant plusieurs heures. Après une heure de jeu, le POCO F8 Ultra n'a pas atteint des températures dangereuses. Dans la plupart des cas, la température du processeur a dépassé les 60 °C et celle de la batterie s'est maintenue entre 42 et 45 °C. Je m'interdis de laisser la batterie dépasser les 45 °C. Recharger pendant le jeu est hors de question, sauf si le POCO F8 Ultra prenait en charge la charge rapide. Malheureusement, cette fonctionnalité n'est pas disponible.

Xiaomi et POCO ont également fait preuve de générosité avec la RAM (16 Go LPDDR5X), ce qui est bien supérieur à la norme (même pour les téléphones haut de gamme). 12 Go suffiraient, mais il est toujours bon d'avoir une réserve pour l'émulation, notamment pour les jeux à venir. Le disque prend en charge la norme la plus rapide actuellement disponible. UFS 4.1, que je n'ai vu jusqu'à présent que dans Xiaomi 15 Ultra et le futur HONOR Magic8 Pro. Certes, ils n'auraient pas dû avoir à le faire, mais c'est un détail supplémentaire qui plaide en sa faveur et souligne son excellent rapport qualité-prix.

La batterie a une capacité de 6 500 mAh et se recharge à 100 W par câble et à 50 W sans fil. Avec le POCO F8 Ultra, vous pouvez également recharger d’autres appareils (comme des montres connectées) à 22,5 W.

Malgré sa capacité, l'autonomie de la batterie n'est pas exceptionnelle, loin de là, comparée à celle des téléphones les plus endurants du marché. Jouer à des jeux vide la batterie en 4 à 5 heures environ (selon le jeu et les paramètres). Pour une utilisation quotidienne (YouTube, Reddit, navigation web…), vous tiendrez environ 30 à 35 minutes (6 à 7 heures d'écran allumé) pour la soirée.

Je peux également critiquer le fait que, sur notre marché, aucun chargeur n'est fourni avec l'achat, seulement un câble et un étui de protection.

Brancher la manette me donnait du fil à retordre et, à ce jour, je ne sais toujours pas d'où vient le problème. J'ai utilisé la manette GameSir X2 Pro et Razer Kishi V3 Pro J'ai rencontré un problème avec les deux : mon téléphone ne les reconnaissait pas. J'ai d'abord activé manuellement la fonction OTG, parfois nécessaire pour connecter des périphériques USB-C, mais sans succès. J'ai ensuite modifié les paramètres, ce qui a pu tout chambouler, mais finalement, la seule solution a été de brancher le chargeur directement sur le contrôleur pour « inciter » le téléphone à reconnaître la présence d'un périphérique supplémentaire. C'était agaçant, mais heureusement, j'ai trouvé une solution.

HyperOS 3 n'est pas un mauvais système, mais il a encore besoin de mûrir un peu.

Quoi de neuf ? Pas grand-chose. Les éléments sont plus minimalistes, les icônes sont légèrement différentes (simplifiées), et les animations et transitions sont peut-être un peu plus fluides que dans les versions précédentes du système.

Au quotidien, HyperOS 3 se montre stable, du moins après plusieurs semaines d'utilisation. Les applications restent longtemps en mémoire, même si vous passez fréquemment de l'une à l'autre. Il est rare qu'une application se relance sans raison apparente. HyperOS 3 est assez strict en matière de consommation d'énergie (parfois même trop). Le système ferme sans hésiter les applications en arrière-plan s'il détermine qu'elles ne sont plus nécessaires, ce qui préserve la batterie. En revanche, cela signifie que vous devrez autoriser manuellement certaines applications (messagerie, accessoires connectés, certains jeux) à fonctionner en arrière-plan si vous souhaitez bénéficier d'une fiabilité optimale des notifications.

Certaines applications inutiles sont toujours installées par défaut, sauf pour POCO (et Xiaomi), qui doivent satisfaire leurs partenaires. Vous pourriez rencontrer des publicités dans certaines applications système ; je vous recommande donc de configurer votre filtre DNS au préalable.

Gemini, l'intelligence artificielle de Google, est également intégrée. Vous pouvez l'utiliser comme une application ou comme un assistant. Xiaomi propose aussi ses propres fonctionnalités d'IA (HyperAI) qui vous aident pour l'écriture, la traduction, la création de fonds d'écran dynamiques, l'interprétation, le sous-titrage, et bien plus encore.

Dans la Galerie, vous pouvez utiliser la fonction Embellissement IA, qui « améliore » automatiquement votre photo, même si cela se limite souvent à réchauffer la lumière. L'Ultra HD est un outil qui augmente la résolution de votre photo, mais la différence est parfois imperceptible. Vous pouvez télécharger deux modules d'interface supplémentaires permettant de supprimer les motifs et les reflets sur vos photos.

HyperOS a remplacé MIUI, désormais tombé dans l'oubli, et je dois dire qu'il me manque. Non pas qu'il fût meilleur, mais parce que déverrouiller le bootloader était bien plus simple. Depuis l'arrivée d'HyperOS, Xiaomi a durci les conditions de déverrouillage et je crains que d'ici un an, cela ne devienne totalement impossible. La plupart des constructeurs l'ont déjà fait (Huawei, HONOR, Samsung, Red Magic…) et Xiaomi pourrait bien être le prochain.

Je peux les féliciter d'avoir amélioré le support. Le POCO F8 Ultra bénéficiera de quatre mises à jour Android et de six ans de correctifs de sécurité. Reste à voir à quelle fréquence ils prépareront les nouvelles mises à jour Android et à quelle fréquence ils déploieront les correctifs de sécurité (mensuels, trimestriels, etc.).

Étant donné qu'il est un peu geek, il peut aussi prendre des photos s'il y a assez de lumière.

Le POCO F8 Ultra possède un bon appareil photo. Il est même équipé d'un téléobjectif, ce qui est rare sur les téléphones de cette gamme, et a fortiori sur un modèle davantage orienté jeu que création artistique.

Ces dernières semaines, le soleil s'est fait rare. J'ai passé la plupart de mon temps à photographier sous un ciel nuageux, mais je dois dire que je suis satisfait du résultat. L'objectif principal, équipé du capteur Light Fusion 950 (également présent sur le Xiaomi 17), est excellent. Il restitue très bien les détails, malgré un traitement logiciel légèrement moins performant (du moins comparé aux smartphones haut de gamme). Le bruit est quasiment imperceptible en plein jour, le contraste est bon et la fidélité des couleurs est satisfaisante, même si les teintes peuvent parfois être un peu trop prononcées, sans que cela soit rédhibitoire.

La nuit, la netteté des photos et des vidéos diminue légèrement, mais reste acceptable. En revanche, en les visionnant à la loupe ou sur un écran plus grand, certains défauts apparaissent.

Il en va de même pour l'objectif ultra grand-angle, qui se révèle meilleur que prévu, surtout en plein jour. Il peut également s'avérer utile en macrophotographie, bien que l'objectif principal et surtout le téléobjectif soient bien plus performants dans ce domaine.

Il peut même enregistrer en résolution 8K (30 images/s) ou 4K (30 ou 60 images/s), et en FullHD, il peut capturer jusqu'à 960 images par seconde (images/s) si vous souhaitez réaliser des enregistrements au ralenti.

galerie de photos

POCO F8 Ultra : très bon écran, mais pas le plus rapide. Bose a amélioré le son.

Ils ont installé un écran AMOLED de 6,9 pouces offrant une luminosité maximale de 3 500 nits (candelas), une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz et une résolution de 2 608 x 1 200 pixels. Ce n'est ni le plus lumineux, ni le plus rapide, mais il possède tout de même quelques atouts. Tout d'abord, la gradation DC (au lieu de PWM) élimine tout risque de fatigue oculaire pour certains utilisateurs. La fréquence d'échantillonnage tactile est élevée, à 2 560 Hz (un point important pour les joueurs, activable via l'application Game Turbo), et les normes Dolby Vision et HDR10+ sont également prises en charge.

L'écran est protégé par du verre POCO Shield Glass, que je ne connais pas bien, mais je crois qu'il offre au moins une protection de base contre les chutes et les rayures, voire plus.

L'écran est irréprochable. Sa luminosité était toujours suffisante pour une visibilité optimale, et sa réactivité est à la hauteur de ce qu'on attend d'un téléphone gaming. En bref, un bon écran, mais ils n'ont pas cherché à améliorer la luminosité ni le taux de rafraîchissement.

Il y a un autre petit détail à l'arrière que je n'avais jamais vu sur un téléphone auparavant : un caisson de basses. Il a été développé en collaboration avec Bose, ce qui a également contribué à la qualité sonore globale. Le son n'est pas tonitruant, il est bon, mais le caisson de basses est particulièrement utile pour les jeux vidéo, où les vibrations supplémentaires contribuent à une immersion plus profonde.

Les matériaux ne sont pas de première qualité, mais ils sont tout à fait convenables pour cette gamme de prix.

Le boîtier est en alliage d'aluminium, avec du verre à l'avant et du plastique renforcé de fibres à l'arrière, et une finition mate anti-traces de doigts. Une version spéciale « denim » imitant l'aspect du jean sera également proposée.

L'emballage contient une coque de protection rigide, identique à celle utilisée pour les téléphones Redmi et de la série T. Son apparence est plutôt neutre. On ne peut rien lui reprocher, mais elle n'a rien d'exceptionnel non plus.

POCO F8 Ultra : bon prix, bonnes performances, bon téléphone

Le POCO F8 Ultra tient ses promesses, et ce pour un prix relativement raisonnable. Ses performances sont excellentes, même si le système de refroidissement pourrait être amélioré. L'écran est exceptionnel, la qualité de fabrication est bonne et les appareils photo sont corrects. La garantie de quatre ans me convient parfaitement. La capacité de la batterie pourrait être supérieure, mais au moins la charge rapide est un atout.

Plus j'y pense, plus il m'est difficile d'y trouver des défauts majeurs. Peut-être le système HyperOS, qui manque peut-être d'options de personnalisation plus poussées, mais encore une fois, rien de grave.

Le POCO F8 Ultra est un très bon téléphone, et il sera encore meilleur lorsque son prix baissera de quelques centaines d'euros, ce qui arrive généralement très rapidement.

Si vous recherchez des alternatives, jetez un œil aux Realme GT 8 Pro, OnePlus 15 et Red Magic 11 Pro. D'autres téléphones équipés de la nouvelle puce Snapdragon 8 Gen 5 arriveront dans les prochains mois, à commencer par la série S26 de Samsung.




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