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30.07.2024 08:30

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Yasuke : Samouraï de l'Ombre Assassin's Creed

Yasuke : Samouraï de l'Ombre Assassin's Creed

Le dernier opus d'Ubisoft dans la série Assassin's Creed s'intitule Shadows. Yasuke, le protagoniste du prochain jeu vidéo, a suscité des débats quant à son authenticité historique. Certains se demandent s'il était réellement un samouraï. Cependant, l'historien japonais Yu Hirayama est convaincu que Yasuke était bel et bien un samouraï au service de Nobunaga. Des documents historiques montrent que Yasuke a reçu une bourse, une maison et un sabre, confirmant ainsi sa véritable identité. Les récentes excuses d'Ubisoft aux fans japonais ont jeté de l'huile sur le feu concernant ce personnage fascinant.

Le message de quatre pages, disponible en anglais et en japonais, explique qu'Assassin's Creed Shadows ne se veut pas un récit historique factuel. Il se présente plutôt comme une « fiction historique captivante se déroulant dans le Japon féodal ». Ubisoft souhaite que les joueurs s'intéressent à la période historique qui a inspiré le jeu et l'explorent plus en profondeur. Les réactions au message d'Assassin's Creed Shadows sont diverses. Certains ont compris qu'il s'agissait d'une fiction historique, mais se sont davantage intéressés à la période qui a inspiré le jeu. D'autres peuvent encore douter de l'exactitude du jeu. Quoi qu'il en soit, le message d'Ubisoft est important, car il indique clairement qu'il s'agit d'un jeu centré sur une période historique intéressante, et non d'une reproduction historique exacte.

L'équipe de modération de r/assassinscreed a déclaré que la publication d'Ubisoft « aggravait les choses » en contribuant à ce qu'elle qualifie de « discussion ennuyeuse et répétitive » et en offrant aux utilisateurs du subreddit un « dernier rappel » de la franchise Assassin's Creed. Il est intéressant de constater à quel point les débats sur l'exactitude historique et la représentation dans les récits de jeu vidéo peuvent être étroitement liés.

La question qui se pose est de savoir jusqu’où les développeurs de jeux devraient aller dans l’adaptation de l’histoire aux besoins de l’expérience narrative et du gameplay. Est-il acceptable que des événements et des personnages historiques soient adaptés ou même modifiés si cela permet une meilleure expérience de jeu ? Ou les développeurs devraient-ils s’engager davantage dans la réalité historique, même si cela signifie moins de liberté dans la conception des jeux ?

Ce sont des questions qui continueront de hanter les fans d'Assassin's Creed et la communauté des joueurs au sens large, et le message d'Ubisoft pourrait bien être une nouvelle étincelle dans la recherche continue d'un équilibre entre l'exactitude historique et la liberté créative.

Voici la déclaration complète de l'équipe de modérateurs de r/assassinscreed :

Suite à la sortie d'Assassin's Creed Shadows, nous avons constaté une forte augmentation du nombre de personnes rejoignant diverses communautés en ligne, dont ce subreddit, pour discuter de l'exactitude historique du jeu. Puisque nous sommes tous las de ce débat interminable, déjà étouffé par les débats, et aggravé par la récente déclaration officielle d'Ubisoft, nous souhaitons rappeler une dernière fois aux participants à ces discussions quel est l'intérêt de cette franchise et pourquoi ces discussions n'ont aucun but, si ce n'est de dissimuler de mauvaises intentions.

Assassin's Creed est une fiction historique. Cela signifie que, même si certains lieux, événements et personnages sont basés sur des faits réels et présentent même une certaine exactitude, leur représentation est exagérée pour rendre le jeu vidéo plus agréable. Si tous nos personnages étaient jusqu'à présent fictifs, l'arrivée de Yasuke a laissé penser que cette règle ne s'appliquait pas. Elle s'applique toujours. Yasuke, qui est un samouraï, comme l'ont confirmé plusieurs historiens réputés du monde entier, y compris japonais, n'a peut-être pas joué un rôle aussi important dans le monde réel que dans Shadows. Aucun problème. Ce n'est qu'un jeu vidéo. Attention : Assassin's Creed n'a pas vocation à être une véritable source de connaissances historiques. Il est conçu pour vous inspirer, après vous avoir plongé dans un univers authentique, pour vous inspirer à explorer le monde extérieur.

Ce n’est pas le lieu de discuter des faits historiques. En tant que fans, nous comprenons que ces jeux offrent un aperçu fascinant de ce à quoi auraient pu ressembler les environnements historiques. Nous aimons les comparer à des enregistrements réels, mais nous ne donnons pas la priorité à l'exactitude dans cette franchise. Nous jouons principalement pour d’autres raisons. Si vous souhaitez faire part de votre déception face à l'inclusion de Yasuke ou d'autres inexactitudes dans la représentation du Japon féodal par Ubisoft, veuillez comprendre que ce n'est pas le bon forum pour cette discussion. Si vous souhaitez partager votre frustration face à ce fil, nous vous conseillons d'aller chercher ailleurs, loin de cette franchise et de ses communautés.

Tout autre commentaire remettant en question le statut social de Yasuke, dénigrant son inclusion dans le jeu ou contenant des déclarations à la limite d'un souci d'exactitude historique sera supprimé et entraînera un bannissement.

Juste pour vous informer : Assassin's Creed Shadows sortira officiellement le 15 novembre 2024. Si vous précommandez l'Édition Gold ou Ultimate, vous bénéficierez d'un accès anticipé dès le 12 novembre. Il sera disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation®5 et PC. Si vous avez hâte de découvrir ce jeu, notez-le !


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