Višestruki remakei Assassin's Creeda u razvoju
Izvršni direktor Ubisofta Yves Guillemot kaže da izdavač želi u budućnosti "redovitije" objavljivati nove Assassin's Creed igre, uključujući i remakee starijih igara.
Ubisoft se nekoliko puta mučio s remakeovima. Remake Prince of Persia: The Sands of Time je u zraku već četiri godine, a još uvijek nije blizu završetka. Remake Splinter Cell još je više obavijen velom tajne i ne znamo ni je li još uvijek u aktivnom razvoju. Najavljeno je 2021. i to je sve što smo od tada dobili. Nade da će neka vrsta ažuriranja biti otkrivena tijekom Ubisoft Forward prezentacije ranije ovog mjeseca su izjalovile kada studio o tome nije rekao ni riječ.
Međutim, čini se da Ubisoft još ne odustaje i da je stvarno željan eksperimentirati sa svojim bogatim portfeljem igara. „Igrači se mogu veseliti nekim remakeovima koji će nam omogućiti da se vratimo nekim igrama koje smo napravili u prošlosti i ažuriramo ih“, rekao je Guillemot kada su ga u Ubisoftovom promotivnom intervjuu pitali o budućnosti serije Assassin's Creed. „U nekim od naših starijih Assassin's Creed igara postoje svjetovi koji su još uvijek nevjerojatno bogati.“
Guillemot nije rekao koje će igre Assassin's Creeda biti remakeirane, ali možemo nagađati koje igre imaju najviše smisla za remake. Mogle bi se baviti originalnom pričom o Altairu ili njegovom nasljedniku Eziu, kojeg smo igrali u tri igre (Assassin's Creed 2, Brotherhood i Revelations). Mnogi obožavatelji bi se također željeli vratiti u zlatno doba piratstva u Black Flagu. Ubisoft nema manjak opcija, a ako ih pravilno provedu, mogli bi imati pravi hit.
Franšiza Assassin's Creed postoji od 2007. godine i jedna je od Ubisoftovih vodećih igara. Tijekom godina donijela je studiju mnogo priznanja i uzdigla ga iznad prosjeka. Bilo je nekoliko uspona i nekoliko ozbiljnih padova. Nakon nekoliko godina, obožavatelji su se umorili od istog obrasca igranja i bilo je jasno da Ubisoft treba promijeniti formulu ako želi osvježiti franšizu. Guillemot je to također shvatio ozbiljno, složivši se u to vrijeme da izdavanje nove igre svake godine nije pravi put.
I tako je i bilo. Nakon vrlo osrednjeg Assassin's Creed Syndicatea, Ubisoftu je trebalo dvije godine da objavi puno bolji nastavak, Origins, a kada je Odyssey izašao sljedeće godine, donio je promjenu koju su mnogi željeli. Čak su se i kritičari složili da je Odyssey vrlo dobar primjer kako bi trebala izgledati Assassin's Creed igra.
Guillemot je u intervjuu rekao da je Ubisoftov cilj "učiniti Assassin's Creed igre redovitijima, ali ne i da iskustvo bude isto svake godine". Kao primjer je naveo Assassin's Creed Hexe, igru s nadnaravnom tematikom o kojoj ne znamo ništa, a koja će biti "vrlo drugačija od Assassin's Creed Shadowsa".
Kotaku je prošle godine izvijestio da se radi na remakeu igre Assassin's Creed: Black Flag, i iako to još nije potvrđeno, Guillemotove riječi pomažu u nadi da se to zapravo događa. Prvi na redu je Assassin's Creed Shadows, koji izlazi 15. studenog.
























