Ubisoft do daljnjega neće ulagati u virtualnu stvarnost
Čeprav je igra Assassin’s Creed Nexus med oboževalci navidezne resničnosti kar dobro sprejeta, to ne zadošča generalnemu direktorju Ubisofta Yvesu Guillemotu. Izrazil je svoje razočaranje (in razočaranje ekipe) nad prodajo najnovejše VR igre in razkril stališče studia o prihodnosti VR iger. Dokler VR svet ne bo resnično zaživel in dokler ne bodo opazili boljše prodaje podobnih VR iger, Ubisoft ne bo povečal svojih naložb v svet navidezne resničnosti.
Assassin’s Creed Nexus je zelo zanimiva igra in končno se lahko vživimo v vlogo atentatorja in podoživimo še globlje občutke, kot smo jih lahko doslej s preigravanjem na PC-ju in konzolah. Občutek plezanja po najvišjih stavbah in templjih je odličen, če le ne boste imeli težav z slabostjo, kar je večna težava VR iger. Znameniti sokolji skok je vznemirljiv, čeprav na začetku tudi intenziven za želodec. Raziskujemo lahko svetove znamenitih atentatorjev (Ezio, Kassandra, Connor), medtem pa potihoma »odstranimo« vse, ki so nam v napoto. Kritiki so ji na MetaCritic dali oceno 78/100, igralci pa celo 8,9. To so zelo spodobne ocene, ki pa očitno niso imele pozitivnega učinka na prodajo.
»Nekoliko smo bili razočarani nad tem, kar nam je uspelo doseči z igro Assassin’s Creed za navidezno resničnost,« je Guillemot dejal med pogovorom z vlagatelji. »Rezultati niso slabi in še vedno se prodaja, vendar smo mislili, da se bo prodajala bolje, zato trenutno ne povečujemo naložb v VR, saj se mora ta najprej uveljaviti.«
“Bili smo jako impresionirani onim što je Apple smislio i mislimo da je to fantastičan hardver. Međutim, i dalje vidimo VR kao nešto što trebamo istražiti, ali ne ulažemo previše dok dovoljno ne poraste.”
Apple je pred kratkim predstavil VR/AR očala Vision Pro oziroma očala, za katera pravijo, da odpirajo svet v prostorsko računalništvo (angl. spatial computing). Nedvomno gre za fantastična očala, ki pa stanejo več kot 3500 ameriških dolarjev – številka, ki je previsoka, da bi lahko tehnologijo navidezne resničnosti približala širši množici.
VR očala Meta Quest 2 (okoli 300 €) in Meta Quest 3 (600 €) so med najbolj priljubljenimi med VR entuziasti, predvsem zaradi nizke cene in solidnega nabora iger ter ostalih aplikacij, ki so prilagojene za navidezno resničnost. Kljub temu pa manjka več odmevnih AAA iger, kar posledično pomeni, da tudi igričarji nimajo motivacije, da bi bil nakup VR očal njihova prva izbira. Ste opazili začaran krog? Če ni dobrih iger, ni prodaje VR očal. Če ni dobre prodaje VR očal, razvijalci iger ne bodo vlagali v to tehnologijo.
Zadnja Steam raziskava kaže, da je samo 2 % uporabnikov storitve Steam vpetih v navidezno resničnost. Ta številka seveda ne pove celotne zgodbe, vseeno pa je pokazatelj tega, da VR tehnologija še ni doživela tistega ključnega preboja, ki bi si ga na primer želel Ubisoft.
Guillemot nije otkrio što će se točno promijeniti na polju Ubisoftovih VR igara zbog loše prodaje. Ili će otkazati bilo koju od igara koje trenutno razvijaju (najavljene ili ne), ili jednostavno neće biti uključeni u pripremu novih.
Već su otkazali jedan, Splinter Cell VR, koji je najavljen 2020. i otkazan nakon dvije godine razvoja.