Yasuke: Shadow Samurai Assassin's Creed
Najnovejša izdaja Ubisofta v seriji Assassin’s Creed se imenuje Shadows. Yasuke, protagonist prihajajoče videoigre, je sprožil razprave o svoji zgodovinski točnosti. Nekateri se sprašujejo, ali je bil res samuraj. Vendar je japonski zgodovinar Yu Hirayama prepričan, da je bil Yasuke zagotovo samuraj, ki je služil Nobunagi. Zgodovinski dokumenti kažejo, da je Yasuke dobil štipendijo, hišo in meč, kar potrjuje, da je bil samuraj. Ubisoftovo nedavno opravičilo japonskim oboževalcem je še dodatno prililo olje na ogenj, ko gre za ta zanimiv lik.
Štiri strani dolgo sporočilo, ki je na voljo v angleškem in japonskem jeziku, pojasnjuje, da igra Assassin’s Creed Shadows ni mišljena kot dejanski prikaz zgodovine. Namesto tega je predstavljen kot “prepričljiva zgodovinska fikcija, postavljena v fevdalno Japonsko”. Ubisoft želi, da bi bili igralci radovedni glede zgodovinskega obdobja, ki je navdihnilo igro, in da bi ga nadalje raziskovali. Igralci so se na sporočilo igre Assassin’s Creed Shadows odzvali različno. Nekateri so razumeli, da gre za zgodovinsko fikcijo, še bolj pa jih je zanimalo obdobje, ki je igro navdihnilo. Nekateri pa morda še vedno dvomijo o tem, kako natančna je igra. V vsakem primeru je sporočilo podjetja Ubisoft pomembno, saj jasno pove, da gre za igro, ki se osredotoča na zanimivo zgodovinsko obdobje in ne na natančno zgodovinsko reprodukcijo.
Moderatorska ekipa r/assassinscreed je dejala, da je Ubisoftovo sporočilo “poslabšalo stvari”, saj je prispevalo k temu, kar so imenovali “ta dolgočasna, neskončno ponavljajoča se razprava”, in uporabnikom podreddita dalo “zadnji opomin”, kaj je franšiza Assassin’s Creed. Zanimivo je, kako so lahko razprave o zgodovinski točnosti in predstavitvi v igralnih pripovedih tako tesno povezane.
Pitanje koje se postavlja je koliko daleko bi programeri igara trebali ići u prilagođavanju povijesti za potrebe naracije i gameplay iskustva. Je li prihvatljivo da se povijesni događaji i brojke prilagođavaju ili čak mijenjaju ako to čini bolje iskustvo igranja? Ili bi programeri trebali biti više posvećeni povijesnoj stvarnosti, čak i ako to znači manje slobode u dizajnu igre?
To so vprašanja, ki bodo še naprej burila duhove ljubiteljev serije Assassin’s Creed in širše igralniške skupnosti. Ubisoftovo sporočilo je morda le še ena iskra v nenehnem iskanju ravnovesja med zgodovinsko točnostjo in ustvarjalno svobodo.
Evo cjelovite izjave moderatorskog tima r/assassinscreed:
Po izidu igre Assassin’s Creed Shadows smo bili priča porastu števila posameznikov, ki so se pridružili različnim spletnim skupnostim, vključno s tem podredditom, in razpravljali o zgodovinski točnosti igre. Ker smo vsi utrujeni od te neskončne razprave, o kateri se je že govorilo do smrti, in da ne omenjamo, da jo je nedavna uradna izjava Ubisofta še poslabšala, bi radi udeležence teh razprav še zadnjič spomnili, kaj je bistvo te franšize in zakaj te razprave sploh niso imele smisla, razen prikrivanja slabih namenov.
Assassin’s Creed je zgodovinska fikcija. To pomeni, da čeprav nekatere lokacije, dogodki in osebnosti temeljijo na resničnosti in se celo nekoliko osredotočajo na natančnost, so njihove upodobitve pretirane zaradi prijetnejše videoigre. Čeprav so bili do zdaj vsi naši igralski protagonisti izmišljeni, je uvedba Yasukeja nekatere spodbudila k prepričanju, da zgornje pravilo ne velja. Še vedno velja. Yasuke, ki je samuraj, kar je potrdilo več uglednih zgodovinarjev po vsem svetu, tudi iz Japonske, v resničnem svetu morda ni imel tako velike vloge kot v igri Shadows. Ni problema. To je le videoigra. Samo opozorilo: Assassin’s Creed ni namenjen kot vir dejanskega zgodovinskega znanja. Zasnovan je tako, da vas navdihne k lastnemu zunanjemu raziskovanju, potem ko vas potopi v preblisk pristnosti.
Ovo nije mjesto za raspravljanje o povijesnim zapisima. Kao obožavatelji, razumijemo da ove igre nude fascinantan pogled na to kakva su povijesna okruženja mogla biti. Uživamo uspoređujući ih sa stvarnim zapisima, ali u ovoj franšizi ne dajemo prednost točnosti. Igramo uglavnom iz drugih razloga. Ako želite komentirati svoje razočaranje uključivanjem Yasukea ili drugih netočnosti u Ubisoftov prikaz feudalnog Japana, molimo vas da shvatite da ovo nije pravi forum za ovu raspravu. Ako želite podijeliti svoju frustraciju ovom temom, savjetujemo vam da potražite negdje drugdje, dalje od ove franšize i njezinih zajednica.
Svi daljnji komentari koji dovode u pitanje Yasukeov društveni status, omalovažavaju njegovo uključivanje u igru ili sadrže izjave koje graniče s zabrinutošću za povijesnu točnost bit će uklonjeni i rezultirat će zabranom.
Želel sem vas le opozoriti: Assassin’s Creed Shadows uradno izide 15. novembra 2024. Če boste prednaročili zlato ali ultimativno izdajo, boste 12. novembra dobili zgodnji dostop. Na voljo bo na konzolah Xbox Series X|S, PlayStation®5 in osebnih računalnikih. Če se te igre veselite, si označite koledar!