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30.07.2024 08:30

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Yasuke: Samurai Ombra Assassin's Creed

Yasuke: Samurai Ombra Assassin's Creed

L'ultimo capitolo della serie Assassin's Creed di Ubisoft si intitola Shadows. Yasuke, il protagonista del prossimo videogioco, ha scatenato dibattiti sulla sua attendibilità storica. Alcuni mettono in dubbio che fosse davvero un samurai. Tuttavia, lo storico giapponese Yu Hirayama è convinto che Yasuke fosse sicuramente un samurai al servizio di Nobunaga. Documenti storici mostrano che a Yasuke furono concessi una borsa di studio, una casa e una spada, a conferma della sua appartenenza a un samurai. Le recenti scuse di Ubisoft ai fan giapponesi hanno gettato benzina sul fuoco per quanto riguarda questo intrigante personaggio.

Il messaggio di quattro pagine, disponibile sia in inglese che in giapponese, spiega che Assassin's Creed Shadows non intende essere un resoconto storico basato sui fatti. Si presenta invece come "un'avvincente narrativa storica ambientata nel Giappone feudale". Ubisoft desidera che i giocatori siano curiosi del periodo storico che ha ispirato il gioco e lo esplorino ulteriormente. I giocatori hanno reagito al messaggio di Assassin's Creed Shadows in vari modi. Alcuni hanno capito che si trattava di narrativa storica, ma erano più interessati al periodo che ha ispirato il gioco. Altri potrebbero ancora avere dubbi sull'accuratezza del gioco. In ogni caso, il messaggio di Ubisoft è importante, poiché chiarisce che si tratta di un gioco incentrato su un periodo storico interessante, non su una riproduzione esatta di un'epoca.

Il team di moderatori di r/assassinscreed ha affermato che il post di Ubisoft "ha peggiorato la situazione" contribuendo a quella che hanno definito "questa noiosa e infinitamente ripetitiva discussione" e fornendo agli utenti del subreddit "un ultimo promemoria" di cosa sia il franchise di Assassin's Creed. È interessante come i dibattiti sull'accuratezza storica e la rappresentazione nelle narrazioni videoludiche possano essere così strettamente intrecciati.

La domanda che sorge spontanea è fino a che punto gli sviluppatori di giochi dovrebbero spingersi nell'adattare la storia alle esigenze della narrativa e dell'esperienza di gioco. È accettabile che eventi e personaggi storici vengano adattati o addirittura modificati per migliorare l'esperienza di gioco? Oppure gli sviluppatori dovrebbero essere più impegnati nella realtà storica, anche se ciò significa meno libertà nella progettazione del gioco?

Sono domande che continueranno a tormentare i fan di Assassin's Creed e la più ampia comunità di videogiocatori, e il messaggio di Ubisoft potrebbe essere solo un'ulteriore scintilla nella continua ricerca di un equilibrio tra accuratezza storica e libertà creativa.

Ecco la dichiarazione completa del team di moderatori di r/assassinscreed:

In seguito all'uscita di Assassin's Creed Shadows, abbiamo assistito a un'impennata nel numero di persone che si sono unite a varie community online, incluso questo subreddit, per discutere dell'accuratezza storica del gioco. Poiché siamo tutti stanchi di questo dibattito infinito, di cui si è già parlato a morte, per non parlare del fatto che è stato aggravato dalla recente dichiarazione ufficiale di Ubisoft, vorremmo ricordare ai partecipanti a queste discussioni un'ultima volta qual è lo scopo di questo franchise e perché queste discussioni non hanno alcuno scopo, se non quello di nascondere cattive intenzioni.

Assassin's Creed è un romanzo storico. Questo significa che, sebbene alcuni luoghi, eventi e personaggi siano basati sulla vita reale e presentino persino un certo grado di accuratezza, le loro rappresentazioni sono esagerate per rendere il videogioco più godibile. Sebbene tutti i personaggi dei nostri giocatori siano stati finora inventati, l'introduzione di Yasuke ha portato alcuni a credere che la regola di cui sopra non sia valida. Lo è ancora. Yasuke, che è un samurai, come confermato da diversi storici autorevoli in tutto il mondo, incluso il Giappone, potrebbe non aver avuto un ruolo così importante nel mondo reale come in Shadows. Nessun problema. È solo un videogioco. Un avvertimento: Assassin's Creed non è concepito come una fonte di vera conoscenza storica. È progettato per ispirare la vostra esplorazione esterna dopo avervi immerso in uno scorcio di autenticità.

Non è questa la sede per discutere di cronaca storica. Come fan, comprendiamo che questi giochi offrono uno sguardo affascinante su come avrebbero potuto essere gli ambienti storici. Ci piace confrontarli con i record reali, ma non diamo priorità alla precisione in questo franchise. Giochiamo principalmente per altri motivi. Se desideri commentare il tuo disappunto per l'inclusione di Yasuke o altre imprecisioni nella rappresentazione del Giappone feudale di Ubisoft, ti preghiamo di comprendere che questo non è il forum corretto per questa discussione. Se vuoi condividere la tua frustrazione con questo thread, ti consigliamo di guardare altrove, lontano da questo franchise e dalle sue community.

Qualsiasi ulteriore commento che metta in discussione lo status sociale di Yasuke, denigri la sua inclusione nel gioco o contenga dichiarazioni al limite della preoccupazione per l'accuratezza storica verrà rimosso e comporterà un ban.

Volevo solo fartelo sapere: Assassin's Creed Shadows uscirà ufficialmente il 15 novembre 2024. Se prenoti la Gold o la Ultimate Edition, avrai accesso anticipato il 12 novembre. Sarà disponibile su Xbox Series X|S, PlayStation®5 e PC. Se non vedi l'ora di giocare, segna la data sul calendario!


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