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06.12.2024 13:15

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Lo sviluppatore di giochi PUBG sta preparando diversi progetti

Lo sviluppatore di giochi PUBG sta preparando diversi progetti

Molti di voi ne hanno già sentito parlare, alcuni di voi ci giocano tutti i giorni. Stiamo ovviamente parlando del gioco PUBG, a cui è in gran parte responsabile il fatto che il genere "battle royale" si sia affermato come uno dei più attraenti degli ultimi anni. Dopo molto tempo, il creatore originale di questo bestseller si è fatto avanti. Brendan "PlayerUnknown" Greene e il suo studio PlayerUnknown Productions hanno rivelato di aver lavorato su diversi progetti dall'uscita di PUBG nel 2024, fino a un progetto finale ancora più grande.

Il primo è un gioco chiamato Prologue: Go Wayback!, descritto come un "gioco di sopravvivenza open-world per giocatore singolo". È stato annunciato per la prima volta nel 2021. Sia allora che oggi, l'attenzione principale era rivolta alla tecnologia utilizzata nel gioco per "creare terreni basati sull'apprendimento automatico, consentendo la creazione istantanea di milioni di mappe". Abbiamo visto una tecnologia simile in Starfield e No Man's Sky, ma le opinioni erano contrastanti. La critica principale è che questi mondi sono solitamente vuoti, privi di contenuti interessanti che incoraggino a esplorare l'ambiente circostante. Vedremo come gestiranno questo aspetto in Prologue.

Il lancio è previsto in accesso anticipato su Steam il prossimo anno, con alcuni periodi di prova iniziali. Per dare un'anteprima di ciò che i giocatori possono aspettarsi, lo studio ha già rilasciato una demo tecnica gratuita su Steam chiamata Preface: Undiscovered World. Potete scoprirla sul loro sito web. Profilo del vapore.

Lo studio afferma che i prossimi giochi sono elementi fondamentali verso il loro progetto finale, nome in codice "Artemis". Quest'ultimo dovrebbe essere un gioco multiplayer, ma cos'altro non sappiamo ancora. Abbiamo avuto il primo indizio dell'esistenza del gioco nel 2022, ma a quel tempo dissero che anche i token NFT sarebbero stati integrati nel gioco. Come previsto, la risposta non è stata positiva, quindi non se ne è parlato in questo annuncio.

“La mia visione per Artemis è impegnativa, ma intendiamo fare un passo alla volta e i tre giochi ci daranno una solida base tecnologica su cui andare avanti. Dopo Prologue, nei prossimi anni verranno rilasciati altri due giochi che affronteranno sfide tecniche critiche che avvicineranno lo studio al prodotto finale.


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