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06.12.2024 13:15

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Lo sviluppatore di giochi PUBG sta preparando diversi progetti

Lo sviluppatore di giochi PUBG sta preparando diversi progetti

Molti di voi ne hanno già sentito parlare, alcuni di voi ci giocano tutti i giorni. Stiamo ovviamente parlando del gioco PUBG, a cui è in gran parte responsabile il fatto che il genere "battle royale" si sia affermato come uno dei più attraenti degli ultimi anni. Dopo molto tempo, il creatore originale di questo bestseller si è fatto avanti. Brendan "PlayerUnknown" Greene e il suo studio PlayerUnknown Productions hanno rivelato di aver lavorato su diversi progetti dall'uscita di PUBG nel 2024, fino a un progetto finale ancora più grande.

Prva je igra z naslovom Prologue: Go Wayback!, ki je opisana kot »enoigralska igra z odprtim svetom v žanru preživetja«. Prvič so o njej spregovorili leta 2021. Tako takrat kot zdaj pa so največji poudarek dali na tehnologijo, ki jo v igri uporabljajo za »ustvarjanje terena, ki temelji na strojnem učenju in omogoča takojšnje ustvarjanje milijonov zemljevidov«. Podobno tehnologijo smo že videli v igrah Starfield in No Man’s Sky, občutki pa so bili mešani. Največja kritika je, da so takšni svetovi običajno prazni, brez zanimive vsebine, ki bi te spodbudila, da raziskuješ svojo okolico. Bomo videli, kako se bodo tega lotili v igri Prologue.

Ta naj bi se v zgodnji različici na Steamu začela prodajati prihodnje leto, najprej pa bo nekaj testnih obdobij. Kot predogled, kaj lahko igralci pričakujejo, je studio na platformi Steam že objavil brezplačni tehnološki demo z naslovom Preface: Undiscovered World. Ogledate si ga lahko na njihovem Steam profilu.

Lo studio afferma che i prossimi giochi sono elementi fondamentali verso il loro progetto finale, nome in codice "Artemis". Quest'ultimo dovrebbe essere un gioco multiplayer, ma cos'altro non sappiamo ancora. Abbiamo avuto il primo indizio dell'esistenza del gioco nel 2022, ma a quel tempo dissero che anche i token NFT sarebbero stati integrati nel gioco. Come previsto, la risposta non è stata positiva, quindi non se ne è parlato in questo annuncio.

“La mia visione per Artemis è impegnativa, ma intendiamo fare un passo alla volta e i tre giochi ci daranno una solida base tecnologica su cui andare avanti. Dopo Prologue, nei prossimi anni verranno rilasciati altri due giochi che affronteranno sfide tecniche critiche che avvicineranno lo studio al prodotto finale.


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