Giochi
31.01.2024 07:00

Condividi con gli altri:

Condividere

Tekken 8 – Recensione PS5

Tekken 8 – Recensione PS5

I giochi di combattimento sono ancora in cima ai generi più popolari. Nonostante ciò, gli sviluppatori di questi giochi non si arrendono e continuano a progredire e migliorare. Sfortunatamente, sotto alcuni aspetti questo gioco potrebbe non essere in grado di competere con altri importanti titoli di giochi di combattimento. Semplicemente non è all'altezza per certi aspetti.

Una delle grandi innovazioni di Tekken è il sistema Heat, che ti offre alcuni vantaggi quando attivato. Il primo, e probabilmente il vantaggio più importante per molti, è che hai un potere di attacco extra, blocchi migliorati e altro ancora. È anche un'opzione che ti permette di eseguire combo di pugni più lunghe, costringendo il tuo nemico in un angolo senza via d'uscita. La modalità Heat premia principalmente i giocatori che sono molto aggressivi e li aiuta a sconfiggere i loro avversari ancora più velocemente. La modalità Heat insieme al sistema Rage sono una combinazione davvero unica che può cambiare il corso del combattimento in qualsiasi momento.

Come forse siamo già abituati da Mortal Kombat e Street Fighter, alcune combinazioni e sistemi sono stati un po' semplificati in Tekken. Questa semplicità è seguita anche dal sistema Rage, che ha un solo pulsante che attiva il sistema, rendendo il combattimento un po' più amichevole per i nuovi giocatori. Nonostante siano state apportate numerose semplificazioni e miglioramenti, le radici di Tekken sono ancora ben visibili nel nuovo gioco. Troviamo alcuni volti nuovi e allo stesso tempo la maggior parte dei personaggi che sono già ben noti ai fan di questo franchise.

Tekken è alimentato da Unreal Engine 5, che mostra incredibilmente la potenza e la bellezza della grafica possibile nei videogiochi. Anche la mappa o le mappe di battaglia sono incredibilmente dettagliate e lo sforzo degli sviluppatori è davvero notevole. I personaggi sono animati e dettagliati come mai prima d'ora. L'illuminazione e le ombre del gioco sono incredibilmente buone e ti senti davvero come se fossi all'interno del gioco e combattessi di persona.

Zgodba v igri Tekken 8 je v najboljšem primeru srednja žalost. Ni slaba, ampak definitivno ne naredi nič revolucionarnega, kar mogoče že nismo videli v preteklosti. Nekaj manjših izboljšav je definitivno zaznati predvsem v scenah med borbami, ki so res lepo narejene. V večini je to bolj “komedija” kakor pa neka akcijsko pretepaška zgodba, pa čeprav ima notri ogromno akcije. Izbire, ki jih lahko naredite tekom igre so nepomembne in vam nikakor ne spremeni zgodbe, tako da se res ne potrebujete obremenjevati, kaj storiti. Veliko stvari znotraj igre je zastarelih oziroma vzetih iz preteklih iger, kar ne pomeni, da je slabo ampak tudi dobro mogoče ni.

Poleg glavne zgodbe imamo še nekaj stranskih načinov igranja, ki so mogoče bolj primerni za nove igralce. Spet pa ne ponujajo nič novega oziroma so v določenih pogledih še slabši od glavnega dela igre. Arcade Quest je na nek način “tutorial”, ki vam ponuja tudi igranje s prijatelji. Igra vas enostavno nauči in pokaže vse mehanike igre in vas pripravi še na tako težke sovražnike. Vse, kar morate delati je, da se borite v različnih salonih in se tako povzpnete vse višje na lestvici. Zgodbo ima dokaj porazno in vas verjetno ne bo zadrževala notri toliko, kolikor vas bo verjetno samo učenje novih mehanik.

La maggior parte di voi passerà rapidamente alla modalità online dove combatterà contro altri giocatori. Probabilmente è la cosa migliore di Tekken 8. Anche se, ancora una volta, non è una novità e stai semplicemente sfidando i giocatori a duello. Puoi giocare a partite amichevoli o combattere in un sistema classificato. Sfortunatamente, non posso dire che questo sia un gioco di combattimento rivoluzionario che ti coinvolgerà e ti farà sprecare innumerevoli ore. D'altra parte, per i giocatori affermati, questo è probabilmente l'unico che sarà abbastanza buono da buttarsi nel gioco e giocarci giorno e notte.




Cosa stanno leggendo gli altri?

_struttura('