Računalništvo, telefonija
22.01.2019 08:00
Posodobljeno 7 let nazaj.

Deli z drugimi:

Share

Microsoft ustvarja “Netflix za igre”

Microsoft ustvarja "Netflix za igre"
5c420c8c0f2d9b611c581c92-1536-692

Prihodnost “gaming” industrije kot jo vidi Microsoft, ne vključuje visokozmogljive škatle, ki tiči pod vašim televizorjem. Namesto tega gre preprosto za Netflix. Netflix v nekoliko drugačni preobleki. Prav tako kot Netflix omogoča gledanje filmov in serij na vseh napravah, bo “streaming” storitev omogočala “high-end” videoigre na vseh napravah – telefonu, tablici, prenosniku ali televiziji. Ne potrebujemo torej nobene konzole.

S projektom “Projec xCloud” Microsoft cilja na to, da bi postavil celosten standard za videigre, in letos bi naj sistem tudi uradno začel z delovanjem. Tukaj je vse, kar je do sedaj znanega o “Netflixu za igre”:

Glavni cilj: doseči čim večje število uporabnikov

“Na svetu je trenutno več kot 2 milijardi ljudi, ki igrajo videoigre. Dejstvo je, da ne bomo prodali 2 milijarde igralnih konzol”, je povedal Phil Spencer, vodja Xbox divizije, za Business Insider junija lani. “Številni od teh nimajo televizije in nikoli niso imeli računalnika. Zanje je pametni telefon vseprisotna naprava, s katero opravljajo vse. Naš glavni cilj je doseči stranko oz. uporabnika ne glede na to, kje se nahaja in katere naprave uporablja”, je še dodal.

Najboljši način, kako vse to doseči je, da se zmanjšajo vstopne ovire – recimo televizija in posledično igralna konzola sta ponekod ogromni oviri, prav tako pa je danes še vedno težava povsod zagotoviti stabilno in dovolj močno internetno povezavo. Microsoft z novo “streaming” storitvijo cilja ravno na odpravo tovrstnih in podobnih ovir.

Če malce bolj pomislimo gre za povsem enak prehod, kot se je zgodil iz DVD-ja oz. fizičnega medija na “streaming” storitve digitalnih vsebin. Število ljudi, ki zahvaljujoč se digitalizaciji medijev lahko gledajo TV vsebine in filme, se je hitro povečalo.

Glede na to, da moderne videogre pogosto zahtevajo zmogljive računalnike in procesorje, digitalizacija samo dodatno odpira vrata v takšnih primerih, kjer ni pogojev za kakršnokoli drugo rešitev. Torej s tem, ko bodo “high-end” videoigre, ki so sicer mišljene za zelo zmogljive konzole in računalnike, na voljo preko “streaming” storitev, bo število igralcev zagotovo naraslo.

Kaj pa konkurenca?

Številni tehnološki giganti od Amazona, Verizona, Sonyja do Googla že imajo ali pa razvijajo svoje lastne “gaming streaming” storitve.

Praktično ni tehnološkega velikana, ki se ne bi ukvarjal z razvojem neke vrste “streaming” storitve za igranje videoiger. Nekatere izmed njih smo že lahko spoznali, recimo Googlov projekt Projec Stream in Sonyjev PlayStation Now, medtem ko ostali še ostajajo dokaj neznani, vendar se o njih že širijo govorice – Verizon in Amazon.


Naslednjih nekaj let bo dalo pravo sliko glede novih “streaming” storitev. Tako Microsoft kot Google sta že začela s fazami testiranja, kjer sta povabila omejeno število igralcev, ki preizkušajo njune storitve. Po drugi strani Amazon in Verizon ostajata bolj kot ne v fazi razvoja, o njunih storitvah pa za zdaj še ni veliko znanega.


Googlov Project Stream je v testni fazi igralcem do sredine januarja ponudil zloglasno igro Assassin’s Creed Odyssey, Microsoft pa je obljubil prve teste že v začetku letošnjega leta, vendar točnih datumov in naslovov iger še niso izdali. Ne smemo pozabiti še na Sony, ki že pet let uspešno izvaja “streaming” naročniško storitev PlayStation Now. Za vse tiste, ki zadeve ne poznate, naj povemo, da gre za storitev, ki igralcem omogoča igranje iger PlayStation 2, 3 in 4 na konzoli PlayStation 4 in osebnem računalniku, ne da bi igre bilo potrebno prenesti na svoje naprave. Cena naročnine je 20 $ na mesec ali pa 100 $ na leto.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku

Povezave



Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

COPIGRAF FAGANELJ d.o.o.

Ulica tolminskih puntarjev 4, 5000 Nova Gorica, Tel: 05 333 34 56
V digitalnem svetu se poraja pomembno vprašanje. Je digitalna prisotnost vse, kar potrebuje podjetje? Je digitalna identiteta dovolj za krepitev prepoznavnosti blagovne znamke? Ne, ... Več

TISKARNA SILVECO

PE Stegne, Stegne 3, 1000 Ljubljana, Tel: 031 707 667
Ali iščete način za preboj komunikacijske ovire med vami in vašimi potencialnimi strankami ali partnerji? V današnji digitalni dobi je trg enostavno prenasičen s spletnimi oglasi ... Več

MegaSbajt, Sebastjan Sumina s.p.

Pot za Stan 16, 1351 Brezovica pri Ljubljani, Tel: 041 241 455
MegaSbajt je mlado podjetje, ki je ambiciozno pristopilo k izvajanju računalniških storitev in prodaje na področju informacijske tehnologije. Na podlagi strokovno in hitro izvedenih ... Več

Seyfor d.o.o.

Cesta Goriške fronte 46, 5290 Šempeter pri Gorici, Tel: 05 393 40 00
Poslovni računalniški programi za javni sektor, podjetje, zasebnike ali obrtnike Saop je leta 1987 med prvimi v Sloveniji ponudil programsko opremo in je danes eden izmed vodilnih ... Več