弥助:暗影武士 刺客信条
Najnovejša izdaja Ubisofta v seriji Assassin’s Creed se imenuje Shadows. Yasuke, protagonist prihajajoče videoigre, je sprožil razprave o svoji zgodovinski točnosti. Nekateri se sprašujejo, ali je bil res samuraj. Vendar je japonski zgodovinar Yu Hirayama prepričan, da je bil Yasuke zagotovo samuraj, ki je služil Nobunagi. Zgodovinski dokumenti kažejo, da je Yasuke dobil štipendijo, hišo in meč, kar potrjuje, da je bil samuraj. Ubisoftovo nedavno opravičilo japonskim oboževalcem je še dodatno prililo olje na ogenj, ko gre za ta zanimiv lik.
Štiri strani dolgo sporočilo, ki je na voljo v angleškem in japonskem jeziku, pojasnjuje, da igra Assassin’s Creed Shadows ni mišljena kot dejanski prikaz zgodovine. Namesto tega je predstavljen kot “prepričljiva zgodovinska fikcija, postavljena v fevdalno Japonsko”. Ubisoft želi, da bi bili igralci radovedni glede zgodovinskega obdobja, ki je navdihnilo igro, in da bi ga nadalje raziskovali. Igralci so se na sporočilo igre Assassin’s Creed Shadows odzvali različno. Nekateri so razumeli, da gre za zgodovinsko fikcijo, še bolj pa jih je zanimalo obdobje, ki je igro navdihnilo. Nekateri pa morda še vedno dvomijo o tem, kako natančna je igra. V vsakem primeru je sporočilo podjetja Ubisoft pomembno, saj jasno pove, da gre za igro, ki se osredotoča na zanimivo zgodovinsko obdobje in ne na natančno zgodovinsko reprodukcijo.
Moderatorska ekipa r/assassinscreed je dejala, da je Ubisoftovo sporočilo “poslabšalo stvari”, saj je prispevalo k temu, kar so imenovali “ta dolgočasna, neskončno ponavljajoča se razprava”, in uporabnikom podreddita dalo “zadnji opomin”, kaj je franšiza Assassin’s Creed. Zanimivo je, kako so lahko razprave o zgodovinski točnosti in predstavitvi v igralnih pripovedih tako tesno povezane.
出现的问题是游戏开发者应该在多大程度上适应历史以满足叙事和游戏体验的需要。为了更好的游戏体验,对历史事件和人物进行改编甚至改变是否可以接受?或者开发者应该更加致力于历史现实,即使这意味着游戏设计的自由度减少?
To so vprašanja, ki bodo še naprej burila duhove ljubiteljev serije Assassin’s Creed in širše igralniške skupnosti. Ubisoftovo sporočilo je morda le še ena iskra v nenehnem iskanju ravnovesja med zgodovinsko točnostjo in ustvarjalno svobodo.
以下是 r/assassinscreed 版主团队的完整声明:
Po izidu igre Assassin’s Creed Shadows smo bili priča porastu števila posameznikov, ki so se pridružili različnim spletnim skupnostim, vključno s tem podredditom, in razpravljali o zgodovinski točnosti igre. Ker smo vsi utrujeni od te neskončne razprave, o kateri se je že govorilo do smrti, in da ne omenjamo, da jo je nedavna uradna izjava Ubisofta še poslabšala, bi radi udeležence teh razprav še zadnjič spomnili, kaj je bistvo te franšize in zakaj te razprave sploh niso imele smisla, razen prikrivanja slabih namenov.
Assassin’s Creed je zgodovinska fikcija. To pomeni, da čeprav nekatere lokacije, dogodki in osebnosti temeljijo na resničnosti in se celo nekoliko osredotočajo na natančnost, so njihove upodobitve pretirane zaradi prijetnejše videoigre. Čeprav so bili do zdaj vsi naši igralski protagonisti izmišljeni, je uvedba Yasukeja nekatere spodbudila k prepričanju, da zgornje pravilo ne velja. Še vedno velja. Yasuke, ki je samuraj, kar je potrdilo več uglednih zgodovinarjev po vsem svetu, tudi iz Japonske, v resničnem svetu morda ni imel tako velike vloge kot v igri Shadows. Ni problema. To je le videoigra. Samo opozorilo: Assassin’s Creed ni namenjen kot vir dejanskega zgodovinskega znanja. Zasnovan je tako, da vas navdihne k lastnemu zunanjemu raziskovanju, potem ko vas potopi v preblisk pristnosti.
这里不是讨论历史记录的地方。作为粉丝,我们知道这些游戏让我们得以一睹历史环境的迷人风采。我们喜欢将它们与实际记录进行比较,但我们并不优先考虑该系列的准确性。我们玩主要是出于其他原因。如果您想对育碧对封建日本的描绘中包含弥助或其他不准确之处表示失望,请理解,这不是讨论此问题的正确论坛。如果您想分享对此主题的不满,我们建议您将目光转向其他地方,远离该系列及其社区。
任何进一步挑战弥助的社会地位、贬低他在游戏中的表现或包含近乎担心历史准确性的言论的评论都将被删除并导致禁令。
Želel sem vas le opozoriti: Assassin’s Creed Shadows uradno izide 15. novembra 2024. Če boste prednaročili zlato ali ultimativno izdajo, boste 12. novembra dobili zgodnji dostop. Na voljo bo na konzolah Xbox Series X|S, PlayStation®5 in osebnih računalnikih. Če se te igre veselite, si označite koledar!