即将推出的 PS6 将成为性能的奖杯!
索尼和 AMD 正携手合作,共同开发未来 PlayStation 主机的硬件。PS6 的规格参数已曝光,预计其光栅化性能将比 PS5 提升 3 倍,光线追踪性能将提升 12 倍。
在 AMD 官方 YouTube 频道发布的一段视频中,AMD 高级副总裁 Jack Huynh 和 PS5 和 PS5 Pro 首席架构师 Mark Cerny 介绍了即将应用于“未来游戏机”的新技术。其中最关键的创新是“Radiance Cores”——用于光线追踪处理的专用核心。
Radiance 核心基于 FSR Redstone 的神经辐射缓存技术,支持实时光线追踪和光线追踪。这通过将逻辑转移到硬件上,减轻了 CPU 和 GPU 的负担。CPU 可以专注于几何和模拟,而 GPU 可以专注于着色和光照。
Cerny 强调,由于硬件将独立于着色器核心运行,这一变化将带来“显著的加速”。此外,Huynh 还引入了“通用压缩”技术,它可以有效地压缩所有类型的数据,而不仅仅是像 PS5 中的 DCC 那样只压缩纹理。这将减少 GPU 内存的带宽限制。
虽然 Cerny 没有明确确认这项技术是否会出现在 PS6 上,但他表示这项技术将在未来几年内应用于即将推出的游戏机。这些创新并非索尼独有,而是将适用于所有搭载 AMD 处理器的平台。