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13.05.2024 13:00

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EA 正在重新考虑游戏内广告

发行商 EA 显然没有从过去吸取太多教训,当时它已经尝试在消费者支付超过 60 欧元的游戏中插入烦人的广告。
EA 正在重新考虑游戏内广告

世界上最大的发行商之一再次考虑在 AAA 级游戏中插入广告,这是游戏迷们每年都期待并愿意支付 60 欧元以上的费用。但对于这个价格,每个人都希望收到一款完美的游戏。近年来,我们不仅目睹了越来越多充满错误和错误的游戏版本,而且我们显然还不得不担心不得不忍受这笔钱的广告。事实上,EA 总监安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 正在考虑引入它们。

“现在下结论还为时过早。纵观我们的历史,我们一直对游戏体验中的广告深思熟虑。但当我们考虑到我们花费数十亿小时来玩、创造、观看和联系,以及其中有多少参与度处于传统游戏体验的边缘时,我们预计广告将成为一个全新的增长机会。

我们对此会非常明智,但我们公司的团队现在正在研究如何在我们的游戏体验中深思熟虑地实施广告。但更重要的是,我们开始建立一个社区,并利用其力量超越我们的游戏界限。”

这些不是一般游戏迷愿意听到的话,但却是决策者和投资者非常热衷听到的话。让我们记住,EA 曾经尝试过广告,最终的结果只是粉丝的愤怒。

他们已经实验过一次了

2020年,UFC 4游戏中插入了广告来宣传亚马逊。当用户想要向后观看剪辑时,广告正在播放。然而,美国粉丝却不得不忍受时任美国总统巴拉克·奥巴马在《火爆天堂》游戏中的广告。

Tudi Ubisoft je že preizkušal tovrstno monetizacijo iger. Lansko leto se je ob igranju igre Assassin’s Creed Odyssey pojavila »tehnična napaka«, ki je v igri začela prikazovati oglase. Ti so bili vsaj delno povezani z igralno franšizo, vseeno pa so bili uporabniki zgroženi, da so plačali toliko denarja in vseeno morali gledati oglase. Ubisoft je napako hitro odpravil in se tudi opravičil, ostal pa je grenak priokus.

很可能,任何广告现在都不会以如此烦人的方式播放。不幸的是,在第一款带有广告的游戏发布之前,我们不会知道“周到的广告投放”意味着什么。网上立即出现了指责,称发行商和开发商试图复制手机游戏的成功,他们通过积极的货币化和广告赚取巨额收入。

AAA游戏还需要广告吗? EA 2023-2024 年末营业额为 75.6 亿美元,较上年增长 2 %。像 Jedi Survivor 这样的 AAA 游戏贡献了其中的 20 亿美元。从这些数字来看,这些游戏表现良好,不需要广告就能生存。我们看到的问题是,如果他们成功了,其他出版商可能会效仿。这将开启游戏的新时代,一款售价超过 60 甚至 100 欧元的游戏将充斥着广告。


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