Análisis del POCO F8 Ultra: rendimiento increíble, precio aún mejor
No hay nada mejor que empezar el año nuevo jugando en el teléfono para juegos POCO F8 Ultra, que compré a finales del año pasado.
Los teléfonos POCO tienen una doble reputación. Desde la primera serie F1, se han distinguido por ofrecer mucho por mucho menos dinero que los mejores teléfonos del mercado, a pesar de poder competir con ellos en rendimiento. Por otro lado, a lo largo de los años, también ha habido bastantes escépticos que se han preocupado (con razón) por el resto de la calidad, especialmente las cámaras y el software.
Admito (he usado teléfonos POCO durante años y los he recomendado a mis seres queridos) que el sistema operativo nunca ha estado al nivel de sus competidores y que el soporte a largo plazo ha sido peor o más corto (normalmente dos años de actualizaciones de Android). En cuanto a las cámaras, no estoy de acuerdo con quienes dicen que son malas. Con buena luz, sacan fotos y vídeos bastante buenos. Sí, de noche y con poca luz, se nota que las lentes integradas no funcionan tan bien como de día. Pero estás comprando un teléfono para juegos, no, por ejemplo, un Galaxy S25. HONOR 400 (Pro)El Xiaomi 15T y otros teléfonos similares se centran mucho más en la experiencia fotográfica. Con este último, se espera una fotografía un paso por debajo de la de los teléfonos insignia. Esto no ocurre con el POCO F8 Ultra, cuya función principal es ejecutar todos los juegos disponibles en el ecosistema Android.
Pero en este papel, es casi inigualable.
| Ventajas | Debilidades |
| Look neutro | HyperOS no es tan sofisticado como otros sistemas |
| Mano de obra relativamente buena | Es difícil desbloquear el cargador de arranque del sistema (una desventaja para usuarios avanzados) |
| Muy buena pantalla AMOLED | Anuncios en ciertas aplicaciones del sistema (puedes eliminarlos con DNS) |
| Rendimiento increíble | Calentamiento ligeramente más rápido |
| La unidad más rápida disponible actualmente | Problemas al conectar los controladores |
| Cámaras sólidas durante el día. | |
| Altavoces y subwoofer Bose | |
| Carga de 100 W y buena batería. | |
| Precio muy competitivo considerando el rendimiento. |
Precio y especificaciones del POCO F8 Ultra
- POCO F8 Ultra 16 GB/512 GB: alrededor de 750 €
Si 256 GB de espacio te parecen suficientes, puedes ahorrarte 50€ adicionales.
El POCO F8 Pro es una compra aún mejor para muchos. Por 200 € menos, no pierdes mucho. Tienes que conformarte con no tener el último chip, sino el Snapdragon 8 Elite del año pasado, lo cual no supone una gran pérdida.
| Chip | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5 |
| Núcleo de gráficos | Adreno 840 |
| RAM | LPDDR5X de 16 GB |
| Conducir | Hasta 512 GB UFS 4.1 |
| Pantalla | AMOLED de 6,9 pulgadas, 3500 nits (candela), 120 Hz |
| Batería | 6500 mAh, 100 W (cable), 50 W (inalámbrico) |
| Conectividad | eSIM, NFC, Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0 |
| Cámaras | Principal: 50 MP f/1.7, estabilización óptica de imagen Teleobjetivo de periscopio: 50 MP f/3.0, OIS, zoom óptico de 5x Ultra ancho:50 MP f/2.4; 102° Frente: 32 MP f/2.2 |
| Materiales | Aluminio (carcasa), plástico reforzado con fibra (parte trasera), vidrio (parte delantera) |
| El resto | Dolby Vision, Dolby Atmos, subwoofer trasero, IP68, atenuación de CC, sensor de color |
POCO F8 Ultra: solo unos pocos teléfonos pueden hacer lo que hace
El POCO F8 Ultra no es un dispositivo gamer puro. Por eso, carece de botones laterales (botones de disparo), que veo cada vez con menos frecuencia, y de un sistema de refrigeración más potente, como el del nuevo Red Magic 11 Pro. Al mismo tiempo, no está saturado de aplicaciones cursis y avatares, que se pueden encontrar, por ejemplo, en Magia Roja 10 Aire. Parece un teléfono normal, incluso puedes reemplazarlo rápidamente por uno nuevo. Serie T de Xiaomi, principalmente debido a la ubicación de las cámaras.
Luego empiezas a cargar juegos. Llené toda la capacidad (512 GB) con varios juegos de Android, Switch y Windows. Nunca había llegado tan lejos y espero que te sirvan de ayuda mis resultados.
Usé Scene para monitorizar las temperaturas y los fps, así como las herramientas de los emuladores. Usé Winlator y Gamehub para ejecutar juegos de Windows, y principalmente el emulador Eden para Switch. Desafortunadamente, la métrica de fps más baja (1 % Lows) es extremadamente difícil de monitorizar en teléfonos, así que no la incluí.
¿Qué puedo decir? Es genial ser gamer en 2026. No he encontrado ningún juego de Android que el POCO F8 Ultra no pueda ejecutar con su resolución predeterminada, la configuración más alta y manteniendo una alta tasa de fotogramas por segundo (FPS). Con los juegos de Windows y Switch, aún hay que ajustar la configuración para conseguir la óptima. Además, no tendremos controladores Turnip dedicados durante bastante tiempo, lo que solo mejorará la optimización y el rendimiento en estos juegos. Sería genial que Qualcomm se pusiera manos a la obra y trabajara más en sus controladores, pero lamentablemente no es el caso.



Poder jugar a juegos relativamente nuevos (God of War, Resident Evil 2, Hades 2, Sekiro...) en el teléfono es un sueño hecho realidad para muchos, especialmente para quienes no tienen un ordenador o consola decente para jugar a juegos similares. Lo único que necesitas es un mando y un ventilador (o ambos en uno, por ejemplo). GameSir X3 Pro) si planeas jugar durante horas. Jugar con la pantalla táctil es incómodo en la mayoría de los juegos, y además te bloquea la vista. El refrigerador se debe a que, lamentablemente, POCO no ha descubierto cómo mejorar significativamente la refrigeración del F8 Ultra. Red Magic está experimentando con refrigeración líquida con resultados dispares; otros están aumentando las cámaras y las superficies de disipación de calor, pero nada de esto significa que el teléfono se mantendrá moderadamente caliente después de 2-3 horas de juego.

El POCO F8 Ultra utiliza tecnología LiquidCool con un sistema de refrigeración IceLoop 3D de doble canal y doble capa con una superficie total de 6700 mm². La mayor superficie y volumen de refrigeración están diseñados para disipar el calor de las principales fuentes de calor y permitir un funcionamiento a largo plazo con el máximo rendimiento. El doble canal refrigera por separado el chip y el módulo de la cámara. Como ya se ha mencionado, el sistema funciona bien hasta cierto punto, pero solo con juegos prolongados se alcanza el límite de temperatura.
Obviamente, no pude probar todos los juegos durante varias horas. Tras una hora de juego, el POCO F8 Ultra no se calentó demasiado. En la mayoría de los casos, la temperatura del procesador superó los 60 °C y la de la batería, entre 42 y 45 °C. Mi regla es no dejar que la batería supere los 45 °C. Cargar mientras juego está descartado; la excepción sería si el POCO F8 Ultra admitiera la llamada carga "bypass". Lamentablemente, no tiene esta función.
Xiaomi o POCO también fueron generosos con la RAM (16 GB LPDDR5X), muy por encima del estándar (incluso para teléfonos premium). 12 GB serían suficientes, pero siempre es bueno tener una reserva al emular, especialmente para juegos futuros. La unidad es compatible con el estándar más rápido actualmente. UFS 4.1, que hasta ahora sólo he visto en Xiaomi 15 Ultra y el próximo HONOR Magic8 Pro. Nuevamente, no deberían tener que hacerlo, pero es solo otro detalle que habla a su favor y a su relación precio-rendimiento.
La batería tiene una capacidad de 6500 mAh, se carga a 100 W por cable y 50 W de forma inalámbrica. Con el POCO F8 Ultra, también puedes cargar otros dispositivos (como relojes inteligentes) a 22,5 W.
A pesar de su capacidad, la duración de la batería no es la mejor, ni de lejos la de los teléfonos más duraderos del mercado. Jugar a videojuegos agota el teléfono en unas 4-5 horas (dependiendo del juego y la configuración). Con solo el uso diario (YouTube, Reddit, navegar por internet...) aguantas una noche con unas 30-35 % de batería (6-7 horas de pantalla encendida/SoT).
También puedo criticar que en nuestro mercado no te dan un cargador con la compra, solo un cable y una funda protectora.
Conectar el mando me estaba dando un dolor de cabeza y hasta el día de hoy no sé dónde está el problema. Usé el mando GameSir X2 Pro y Razer Kishi V3 Pro Y tuve un problema con ambos: el teléfono no los reconocía. Primero, activé manualmente la función OTG, que a veces es necesaria para conectar dispositivos USB-C, pero no funcionó. Experimenté con la configuración, lo que podía complicar las cosas, pero al final lo único que funcionó fue conectar el cargador directamente al controlador y así "animar" al teléfono a reconocer que había conectado un dispositivo adicional. Molesto, pero afortunadamente solucionable.


HyperOS 3 no es un mal sistema, pero aún necesita madurar un poco.
¿Qué novedades hay? Pocas. Los elementos son más minimalistas, los iconos son un poco diferentes (simplificados) y las animaciones y transiciones son quizás un poco más fluidas en comparación con versiones anteriores del sistema.
En el uso diario, HyperOS 3 es estable, al menos tras unas semanas. Las aplicaciones permanecen en la memoria durante mucho tiempo, incluso si se cambia de una a otra con frecuencia durante el día. Es raro que una aplicación se recargue sin motivo aparente. HyperOS 3 puede ser bastante estricto con el consumo de energía (a veces demasiado). El sistema cierra las aplicaciones en segundo plano sin dudarlo si determina que ya no se necesitan, lo que mejora la duración de la batería. Por otro lado, esto significa que hay que permitir manualmente que algunas aplicaciones (mensajes, accesorios inteligentes, ciertos juegos) se ejecuten en segundo plano si se desea una fiabilidad total en las notificaciones.
Todavía hay ciertas aplicaciones instaladas por defecto que nadie necesita, excepto POCO (y Xiaomi), que tiene que complacer a sus socios. Es posible que encuentres anuncios en algunas aplicaciones del sistema, así que te recomiendo configurar primero tu filtro DNS.
Gemini, la IA de Google, también está integrada. Puedes usarla como app o como asistente. Xiaomi también cuenta con su propio conjunto de funciones de IA (HyperAI) que te ayudan con la escritura, la traducción, la creación de fondos de pantalla dinámicos, la interpretación, los subtítulos y mucho más.
En la Galería, puedes usar la función AI Beautify, que mejora automáticamente tu foto, aunque a menudo solo significa hacer la luz más cálida. Ultra HD es una herramienta que aumenta la resolución de tu foto, pero a veces ni siquiera notarás la diferencia. Puedes descargar dos módulos de interfaz de usuario adicionales que añaden la capacidad de eliminar motivos y reflejos en las fotos.
HyperOS reemplazó al ahora olvidado MIUI y debo decir que lo extraño. No porque fuera mejor, sino porque desbloquear el bootloader era mucho más fácil. Desde la introducción de HyperOS, Xiaomi ha endurecido los requisitos de desbloqueo y me temo que estamos a solo un año de que se vuelva completamente imposible. La mayoría de los fabricantes ya lo han hecho (Huawei, HONOR, Samsung, Red Magic...) y Xiaomi podría ser el siguiente.
Puedo elogiarlos por mejorar el soporte. El POCO F8 Ultra recibirá cuatro actualizaciones de Android y seis años de parches de seguridad. Queda por ver con qué rapidez prepararán nuevas actualizaciones de Android y qué tan consistentes serán con los parches de seguridad (mensuales, trimestrales...).
Considerando que es un "geek", también puede tomar fotografías si hay suficiente luz.
El POCO F8 Ultra tiene una buena selección de lentes. Incluso cuenta con un teleobjetivo, algo que muchos teléfonos de esta gama no tienen, y mucho menos un teléfono diseñado más para juegos que para la expresión artística.
Hemos visto el sol rara vez en las últimas semanas. Pasé la mayor parte del tiempo fotografiando con nubes, pero debo decir que estoy contento con lo que vi en pantalla. El objetivo principal con el sensor Light Fusion 950, también disponible en el último Xiaomi 17, es muy bueno. No pierde muchos detalles, principalmente debido a un procesamiento de software ligeramente inferior (al menos en comparación con teléfonos premium). Apenas noté ruido durante el día, el contraste es bueno y la precisión del color también es buena, aunque a veces puede exagerar con las sombras, pero nada crítico.
Por la noche, la nitidez de las fotos y los vídeos disminuye ligeramente, pero no hasta el punto de impedir que se tomen fotos nítidas. Si los ves con aumento o en una pantalla más grande, notarás algunas deficiencias.
Lo mismo ocurre con el ultra gran angular, que es mejor de lo esperado, especialmente de día. A veces también resulta útil para la fotografía macro, aunque el objetivo principal y, sobre todo, el teleobjetivo son mucho mejores para esto.
Incluso puede grabar en resolución 8K (30 fps) o 4K (30 o 60 fps), y en FullHD puede capturar hasta 960 cuadros por segundo (fps) si quieres hacer grabaciones en cámara lenta.
galería de fotos









POCO F8 Ultra: muy buena pantalla, pero no el más rápido. Bose ayudó con el sonido.
Han instalado una pantalla AMOLED de 6,9 pulgadas con un brillo máximo de 3500 nits (candelas), una frecuencia de actualización de 120 Hz y una resolución de 2608 x 1200 píxeles. No es la más brillante ni la más rápida, pero aun así cuenta con algunas características que la distinguen. En primer lugar, la atenuación DC (en lugar de PWM), que elimina por completo la posibilidad de causar fatiga visual en ciertos usuarios. La frecuencia de muestreo táctil es de unos altos 2560 Hz (importante para gamers, se activa en la aplicación Game Turbo), y también es compatible con los estándares Dolby Vision y HDR10+.
La pantalla está protegida por POCO Shield Glass, con el que no estoy familiarizado, pero creo que proporciona al menos una protección básica contra caídas y arañazos, si no más.


No tengo ninguna queja de la pantalla. Siempre estuvo lo suficientemente brillante como para no tener problemas de visibilidad y respondió con la precisión que merece un teléfono para juegos... En resumen, una buena pantalla, pero no mejoraron ni un ápice el brillo ni la frecuencia de actualización.
Hay otra pequeña característica en la parte trasera que nunca había visto en un teléfono: un subwoofer. Fue desarrollado en colaboración con Bose, lo que también contribuyó a la calidad general del sonido. No puedo decir que el sonido sea espectacular. Es bueno, pero el subwoofer me resulta especialmente útil para jugar, ya que las vibraciones adicionales hacen que la experiencia sea más inmersiva.
Los materiales no son los más premium, pero son lo suficientemente buenos para este rango de precios.
El cuerpo está hecho de aleación de aluminio, con vidrio en la parte frontal y plástico reforzado con fibra en la parte posterior, y un acabado mate que repele las huellas dactilares. También habrá una versión especial "denim" que imita el aspecto de los vaqueros.
El paquete incluye una funda protectora resistente, que también usan en los teléfonos de las series Redmi y T. En mi opinión, su aspecto es neutro. No se le puede criticar, pero tampoco es llamativo.
POCO F8 Ultra: buen precio, buen rendimiento, buen teléfono
El POCO F8 Ultra cumple lo que promete, y por un precio bastante razonable. El rendimiento es fantástico, aunque necesitan mejorar la refrigeración; la pantalla es excepcional, la calidad de construcción es buena y las cámaras son normales. El soporte técnico de cuatro años me basta; la batería podría tener mejor capacidad, pero al menos tiene carga muy rápida.
Cuanto más lo pienso, más difícil me resulta encontrar fallos graves. Quizás el sistema HyperOS, al que quizá le falte un nivel de personalización más profundo, pero, repito, nada grave.
El POCO F8 Ultra es un teléfono muy bueno, y será aún mejor cuando su precio baje unos cientos, lo que suele ocurrir muy rápido.
Si buscas alternativas, echa un vistazo al Realme GT 8 Pro, OnePlus 15 y Red Magic 11 Pro. Otros teléfonos con el nuevo chip Snapdragon 8 Gen 5 llegarán en los próximos meses, empezando por la serie S26 de Samsung.





























