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06.01.2026 11:24

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Recensione POCO F8 Ultra: prestazioni pazzesche, valore ancora più pazzesco

Il POCO F8 Ultra è uno smartphone che fa al caso mio. È ottimo per il gaming, ma allo stesso tempo non ha dimenticato le funzionalità di base, e anche l'esperienza fotografica è migliorata notevolmente negli ultimi anni.
Il POCO F8 Ultra è uno smartphone che fa al caso mio. È ottimo per il gaming, ma allo stesso tempo non ha dimenticato le funzionalità di base, e anche l'esperienza fotografica è migliorata notevolmente negli ultimi anni.

Non c'è niente di meglio che iniziare il nuovo anno giocando con il telefono da gaming POCO F8 Ultra, che ho ricevuto alla fine dell'anno scorso.

Gli smartphone POCO hanno una duplice reputazione. Fin dalla prima serie F1, sono noti per offrire molto a un prezzo notevolmente inferiore rispetto ai migliori smartphone sul mercato, pur potendo competere con loro in termini di prestazioni. D'altra parte, nel corso degli anni, non sono mancati gli scettici che (giustamente) si sono preoccupati della qualità complessiva, in particolare di fotocamere e software.

Lo ammetto (ho usato telefoni POCO per anni e li ho consigliati ai miei cari) che il sistema operativo non è mai stato al livello dei suoi rivali e che il supporto a lungo termine è stato peggiore o più breve (di solito due anni di aggiornamenti Android). Per quanto riguarda le fotocamere, non sono d'accordo con chi le definisce scadenti. Con buona luce, scattano foto e video piuttosto buoni. Sì, di notte e in condizioni di scarsa illuminazione, si nota che le lenti integrate non funzionano bene come di giorno. Ma state acquistando un telefono da gaming, non, ad esempio, un Galaxy S20. HONOR 400 (Pro), Xiaomi 15T e telefoni simili, molto più focalizzati sull'esperienza fotografica. Con questi ultimi, ci si aspetta una qualità fotografica appena un gradino sotto quella dei telefoni "di punta". Non con il POCO F8 Ultra, il cui compito principale è far girare tutti i giochi disponibili nell'ecosistema Android.

Ma in questo ruolo è praticamente ineguagliabile.

VantaggiPunti deboli
Aspetto neutroHyperOS non è sofisticato come altri sistemi
Lavorazione relativamente buonaDifficile sbloccare il bootloader del sistema (uno svantaggio per gli utenti avanzati)
Display AMOLED molto buonoPubblicità in alcune app di sistema (è possibile eliminarle tramite DNS)
Prestazioni incredibiliRiscaldamento leggermente più veloce
L'unità più veloce attualmente disponibileProblemi di connessione dei controller
Telecamere solide durante il giorno 
Altoparlanti e subwoofer Bose 
Ricarica da 100 W e buona batteria 
Prezzo molto competitivo considerando le prestazioni 

Prezzo e specifiche di POCO F8 Ultra

Se 256 GB di spazio ti bastano, puoi risparmiare altri 50 €.

Per molti, il POCO F8 Pro è un acquisto ancora migliore. Con 200 euro in meno, non si perde molto. Bisogna accontentarsi di non avere il chip più recente, ma di avere lo Snapdragon 8 Elite dell'anno scorso, che non è poi così una perdita così grande.

Patata frittaQualcomm Snapdragon 8 Gen 5
Nucleo graficoAdreno 840
RAM16 GB LPDDR5X
GuidareFino a 512 GB UFS 4.1
SchermoAMOLED da 6,9 pollici, 3500 nit (candela), 120 Hz
Batteria6500 mAh, 100 W (cavo), 50 W (wireless)
ConnettivitàeSIM, NFC, Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0
Macchine fotografichePrincipale: 50 MP f/1.7, OIS
Teleobiettivo periscopio: 50 MP f/3.0, OIS, zoom ottico 5x
Ultrawide: 50 MP f/2.4; 102°
Fronte: 32 MP f/2.2
MaterialiAlluminio (alloggiamento), plastica rinforzata con fibre (retro), vetro (anteriore)
Il riposoDolby Vision, Dolby Atmos, subwoofer montato posteriormente, IP68, oscuramento DC, sensore di colore

POCO F8 Ultra: solo una manciata di telefoni può fare ciò che può fare

Il POCO F8 Ultra non è un dispositivo da gaming puro. Per questo motivo, non ha i tasti dorsali (trigger), che vedo sempre più raramente, e un sistema di raffreddamento più pronunciato, come quello del nuovo Red Magic 11 Pro. Allo stesso tempo, non è saturo di app kitsch e avatar, come quelli che si trovano, ad esempio, in Magia Rossa 10 Aria. Sembra un normale telefono, puoi anche sostituirlo rapidamente con Serie T di Xiaomi, dovuto principalmente alla disposizione delle telecamere.

Poi inizi a caricare i giochi. Ho riempito l'intera capacità (512 GB) con vari giochi per Android, Switch e Windows. Non ero mai arrivato a questo punto e spero che i miei risultati possano esserti d'aiuto.

Ho usato Scene per monitorare temperature e fps, oltre agli strumenti forniti dagli emulatori. Ho usato Winlator e Gamehub per eseguire giochi Windows, e principalmente l'emulatore Eden per Switch. Sfortunatamente, il parametro fps più basso (1 % Lows) è estremamente difficile da monitorare sui telefoni, quindi non l'ho incluso.

Cosa posso dire? È bello essere un gamer nel 2026. Non ho trovato un gioco Android che il POCO F8 Ultra non riuscisse a far girare alla risoluzione predefinita, con le impostazioni più alte e mantenendo un elevato numero di fotogrammi al secondo (fps). Con i giochi per Windows e Switch, bisogna ancora modificare le impostazioni per ottenere quelle ottimali. Inoltre, non avremo driver Turnip dedicati per un bel po' di tempo, il che non farà altro che migliorare l'ottimizzazione e le prestazioni di questi giochi. Sarebbe fantastico se Qualcomm si impegnasse di più e lavorasse di più sui suoi driver, ma purtroppo non è così.  

Poter giocare a titoli abbastanza recenti (God of War, Resident Evil 2, Hades 2, Sekiro...) sul proprio telefono è un sogno che si avvera per molti, soprattutto per chi non ha un computer o una console decente su cui giocare a titoli simili. L'unica cosa di cui hai veramente bisogno è un controller e una ventola/dissipatore (o entrambi in uno, ad esempio). GameSir X3 Pro) se prevedi di giocare per ore. Giocare con il touchscreen è scomodo nella maggior parte dei giochi e, inoltre, ostruisce la visuale. Il problema è dovuto al fatto che, sfortunatamente, POCO non ha ancora capito come migliorare significativamente il raffreddamento dell'F8 Ultra. Red Magic sta sperimentando con il raffreddamento a liquido con risultati alterni, altri stanno aumentando le camere e le superfici di dissipazione del calore, ma nulla di tutto ciò significa che il telefono rimarrà moderatamente caldo dopo 2-3 ore di gioco.

POCO F8 Ultra utilizza la tecnologia LiquidCool con sistema di raffreddamento IceLoop 3D a doppio canale e doppio strato con una superficie totale di 6700 mm². La maggiore superficie di raffreddamento e il volume sono progettati per dissipare il calore dalle principali fonti di calore e consentire un funzionamento a lungo termine al massimo delle prestazioni. Il doppio canale raffredda separatamente il chip e il modulo della fotocamera. Come accennato, il sistema funziona bene fino a un certo punto, ma è solo con sessioni di gioco prolungate che si raggiunge il limite massimo di temperatura.

Ovviamente, non ho potuto testare tutti i giochi per diverse ore. Dopo un'ora di gioco, il POCO F8 Ultra non si è surriscaldato in modo pericoloso. Nella maggior parte dei casi, la temperatura del processore ha superato i 60 °C e quella della batteria intorno ai 42-45 °C. La mia regola è di non lasciare che la batteria si surriscaldi oltre i 45 °C. La ricarica durante il gioco è fuori questione, l'eccezione sarebbe se il POCO F8 Ultra supportasse la cosiddetta ricarica "bypass". Purtroppo, non ha questa funzione.

Xiaomi o POCO sono stati generosi anche con la RAM (16 GB LPDDR5X), che è ben al di sopra dello standard (anche per i telefoni premium). 12 GB sarebbero sufficienti, ma è sempre bene averne una riserva quando si emula, soprattutto per i giochi futuri. L'unità supporta lo standard più veloce attualmente disponibile. UFS 4.1, che finora ho visto solo in Xiaomi 15 Ultra e il prossimo HONOR Magic8 Pro. Anche in questo caso, non dovrebbero esserlo, ma è solo un altro dettaglio che depone a suo favore e al suo rapporto qualità-prezzo.

La batteria ha una capacità di 6500 mAh e si ricarica a 100 W tramite cavo e a 50 W in modalità wireless. Con POCO F8 Ultra, puoi anche caricare altri dispositivi (come gli smartwatch) a 22,5 W.

Nonostante la capacità, la durata della batteria non è eccezionale, nemmeno lontanamente paragonabile a quella dei telefoni più resistenti sul mercato. Giocare scarica il telefono in circa 4-5 ore (a seconda del gioco e delle impostazioni). Con un utilizzo quotidiano (YouTube, Reddit, navigazione web...) si arriva a sera con circa 30-35 % di batteria (6-7 ore totali di schermo acceso/SoT).

Posso anche criticare il fatto che nel nostro mercato non si riceve un caricabatterie con l'acquisto, ma solo un cavo e una custodia protettiva.

Collegare il controller mi stava dando mal di testa e ancora oggi non so dove sia il problema. Ho usato il controller GameSir X2 Pro E Razer Kishi V3 Pro e ho riscontrato un problema con entrambi: il telefono non li riconosceva. Per prima cosa, ho attivato manualmente la funzione OTG, a volte necessaria per collegare dispositivi USB-C, ma non ha dato i suoi frutti. Ho giocato con le impostazioni, il che potrebbe creare qualche problema, ma alla fine l'unica cosa che ha funzionato è stata collegare il caricabatterie direttamente al controller e quindi "incoraggiare" il telefono a riconoscere che avevo collegato un dispositivo aggiuntivo. Fastidioso, ma fortunatamente risolvibile.

HyperOS 3 non è un brutto sistema, ma deve ancora maturare un po'.

Novità? Non molte. Gli elementi sono più minimalisti, le icone sono un po' diverse (semplificate) e le animazioni e le transizioni sono forse un po' più fluide rispetto alle precedenti versioni del sistema.

Nell'uso quotidiano, HyperOS 3 è stabile, almeno dopo alcune settimane di utilizzo. Le app rimangono in memoria a lungo, anche se si passa spesso da una all'altra durante il giorno. Raramente accade che un'app si ricarichi senza un motivo apparente. HyperOS 3 può essere piuttosto severo in termini di consumo energetico (a volte anche troppo). Il sistema chiude le app in background senza esitazione se determina che non sono più necessarie, il che contribuisce alla durata della batteria. D'altra parte, questo significa che è necessario consentire manualmente l'esecuzione in background di alcune app (messaggistica, accessori smart, alcuni giochi) se si desidera la massima affidabilità delle notifiche.

Ci sono ancora alcune app installate di default di cui nessuno ha bisogno, tranne POCO (e Xiaomi), che deve accontentare i propri partner. Potresti incontrare annunci pubblicitari in alcune app di sistema, quindi ti consiglio di configurare prima il filtro DNS.

Anche Gemini, l'intelligenza artificiale di Google, è integrata. Puoi usarla come app o come assistente. Xiaomi ha anche un proprio set di funzionalità di intelligenza artificiale (HyperAI) che ti aiuta con la scrittura, la traduzione, la creazione di sfondi dinamici, l'interpretazione, i sottotitoli e altro ancora.

Nella Galleria, puoi utilizzare la funzione "Abbellisci con l'IA", che "migliora" automaticamente la tua foto, anche se spesso si limita a rendere la luce più calda. Ultra HD è uno strumento che aumenta la risoluzione della tua foto, ma a volte non noterai nemmeno la differenza. Puoi scaricare due moduli UI aggiuntivi, che aggiungono la possibilità di rimuovere motivi e riflessi dalle foto.

HyperOS ha sostituito l'ormai dimenticata MIUI e devo dire che mi manca. Non perché fosse migliore, ma perché sbloccare il bootloader era molto più semplice. Dall'introduzione di HyperOS, Xiaomi ha inasprito i requisiti di sblocco e temo che manchi solo un anno al momento in cui diventerà completamente impossibile. La maggior parte dei produttori lo ha già fatto (Huawei, HONOR, Samsung, Red Magic...) e Xiaomi potrebbe essere la prossima.

Posso elogiarli per aver migliorato il supporto. Il POCO F8 Ultra riceverà 4 aggiornamenti Android e sei anni di patch di sicurezza. Resta da vedere con quale rapidità prepareranno i nuovi aggiornamenti Android e con quale coerenza pubblicheranno le patch di sicurezza (mensilmente, ogni tre mesi...).

Considerando che è un "nerd", sa anche scattare foto se c'è abbastanza luce.

Il POCO F8 Ultra non ha un portafoglio di obiettivi scadente. Ha persino un teleobiettivo, che molti smartphone di questa fascia non hanno, figuriamoci uno smartphone progettato più per il gaming che per l'espressione artistica.

Nelle ultime settimane abbiamo visto raramente il sole. Ho trascorso la maggior parte del tempo a scattare con le nuvole in testa, ma devo dire che sono soddisfatto di ciò che ho visto sullo schermo. L'obiettivo principale con il sensore Light Fusion 950, presente anche nell'ultimo Xiaomi 17, è molto buono. Non perde molti dettagli, soprattutto a causa di un'elaborazione software leggermente peggiore (almeno rispetto ai telefoni premium). Non ho quasi notato alcun rumore durante il giorno, il contrasto è buono e anche la precisione dei colori è buona, anche se a volte può esagerare con le tonalità, ma nulla di critico.

Di notte, la qualità nitida di foto e video diminuisce leggermente, ma non al punto da non consentire di scattare foto di buona qualità. Se le si visualizza con un ingrandimento o su uno schermo più grande, si noteranno alcune carenze.

Lo stesso vale per l'obiettivo ultra-grandangolare, che è migliore del previsto, soprattutto di giorno. A volte torna utile anche per la fotografia macro, sebbene l'obiettivo principale e soprattutto il teleobiettivo siano decisamente più adatti a questo scopo.

Può registrare anche in risoluzione 8K (30 fps) o 4K (30 o 60 fps) e in FullHD può catturare fino a 960 fotogrammi al secondo (fps) se si desidera effettuare registrazioni al rallentatore.

Galleria fotografica

POCO F8 Ultra: schermo molto buono, ma non il più veloce. Bose ha aiutato con l'audio

Hanno installato un AMOLED da 6,9 pollici con una luminosità massima di 3500 nit (candele), una frequenza di aggiornamento di 120 Hz e una risoluzione di 2608 x 1200 pixel. Non è il più luminoso, né il più veloce, ma ha comunque alcune caratteristiche che lo distinguono. Innanzitutto, il DC dimming (invece del PWM), che elimina completamente la possibilità di causare affaticamento degli occhi per alcuni utenti. La frequenza di campionamento del tocco è di ben 2560 Hz (importante per i gamer, si attiva nell'applicazione Game Turbo) e sono disponibili anche gli standard Dolby Vision e HDR10+.

Lo schermo è protetto da POCO Shield Glass, un materiale che non conosco, ma che credo offra almeno una protezione di base contro cadute e graffi, se non di più.

Non ho nulla da ridire sullo schermo. È sempre stato abbastanza luminoso da non avere problemi di visibilità, e reattivo come si addice a un telefono da gaming... In breve, un buon schermo, ma non hanno fatto un ulteriore passo avanti in termini di luminosità o frequenza di aggiornamento.

C'è un'altra piccola cosa sul retro che non avevo mai visto prima su uno smartphone: un subwoofer. È stato sviluppato in collaborazione con Bose, il che ha contribuito anche alla qualità audio complessiva. Non posso dire che il suono sia esplosivo. È buono, ma il subwoofer è particolarmente utile per me quando gioco, dove le vibrazioni extra contribuiscono a rendere l'esperienza di gioco più immersiva.

I materiali non sono dei più pregiati, ma sono abbastanza buoni per questa fascia di prezzo

Il corpo è realizzato in lega di alluminio, con vetro sul lato anteriore e plastica rinforzata con fibre sul retro, e una finitura opaca che respinge le impronte digitali. Sarà disponibile anche una speciale versione "denim" che imita l'aspetto dei jeans.

Nella confezione troverete una solida custodia protettiva, che utilizzano anche sui telefoni della serie Redmi e T. L'aspetto è neutro, a mio parere. Non si può criticare nulla, ma allo stesso tempo non attira l'attenzione.

POCO F8 Ultra: buon prezzo, buone prestazioni, buon telefono

Il POCO F8 Ultra mantiene le promesse, a un prezzo relativamente ragionevole. Le prestazioni sono fantastiche, anche se c'è ancora bisogno di lavorare sul raffreddamento, il display è eccezionale, la qualità costruttiva è buona, le fotocamere sono nella media. Il supporto di quattro anni è sufficiente per me, la batteria potrebbe essere migliore in termini di capacità, ma almeno la ricarica è molto veloce.

Più ci penso, più mi riesce difficile trovare difetti seri. Forse il sistema HyperOS, che potrebbe mancare di un livello di personalizzazione più profondo, ma ripeto, niente di grave.

Il POCO F8 Ultra è un ottimo telefono e sarà ancora migliore quando il suo prezzo scenderà di qualche centinaio di dollari, cosa che di solito accade molto rapidamente.

Se cercate alternative, date un'occhiata a Realme GT 8 Pro, OnePlus 15 e Red Magic 11 Pro. Altri telefoni con il nuovo chip Snapdragon 8 Gen 5 arriveranno nei prossimi mesi, a partire dalla serie S26 di Samsung.


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