VR
17.07.2024 15:15

Share with others:

Share

Apple Vision Pro finally available in Europe

Apple's VR product launched in Europe last week, and expectations for the device are about as high as the price.
Apple Vision Pro finally available in Europe

Se še spomnite časov, ko so ljudje kampirali pred Applovimi trgovinami, da bi prvi prišli do novih iPhonov, tablic in ostalih produktov “velikega jabolka”? Če sklepamo po tem, kaj se je dogajalo pred eno od Applovih trgovin v Londonu ob izidu Apple Vision Pro, potem lahko zaključimo, da so ti časi minili. Applov zelo “high-tech” računalnik v vizirju, ki si ga nadenemo na glavo, je končno na voljo v Evropi in Veliki Britaniji. Že res, da so danes na voljo prikladne možnosti prednaročil, vendar pa dejstvo, da pretiranega zanimanja ob izidu ni bilo, kaže tudi na to, da še vedno obstaja dvom v prihodnost VR naprav. Bo dotična tehnologija uspela pobegniti iz sveta tehnoloških fanatikov in se prebiti na masovni trg?

Apple wants to position the Vision Pro in such a way that customers believe they can do what they've been doing up until now, but better. Home videos become 3D videos, panoramic photos suddenly stretch across the entire wall and 360 degrees around us. It seems that the price of the device is the most problematic, namely in Europe it is £3,500 or €3,999.

Zgolj za primerjavo lahko pogledamo, kako na to isto VR tehnologijo gleda Meta. Nedavni demo naprave Meta Quest 3, ki je v Veliki Britaniji na voljo od leta 2023, v ospredje postavlja predvsem večopravilnost. Pred kratkim je izšel oglas za napravo Meta Quest 3, v kateri moški ob gledanju navodil gradi zibelko. Zagotovo ne najbolj vznemirljiv koncept uporabe, vseeno lahko vidimo, kako Meta želi prikazati svojo tehnologijo. Da o ceni, ki ni višja od 600 evrov, ne izgubljamo besed.

Apple vs. Meta: Who will win the VR match?

Apple and Meta are the biggest VR players, but the market is much more saturated than it might seem. Today, we can choose from tens or even hundreds of different VR devices. What they all have in common is that none of the devices has yet managed to become a mass product.

Do nedavnega je Vision Pro bil na voljo zgolj v ZDA – analitsko podjetje IDC napoveduje, da letos ne bodo prodali več kot 500.000 naprav. Meta, ki sicer ne razkriva podatkov števila prodanih enot za Quest, bi naj po nekaterih ocenah prodala okrog 20 milijonov naprav.

VR naprave niso niti približno tako nenadomestljive, kot tablice, kaj šele pametni telefoni. George Jijiashvili, analitik pri podjetju Omdia, ki se ukvarja z raziskavami trgov pravi, da uporabniki številne od naprav, ki jih kupijo, kmalu prenehajo uporabljati in jih zavržejo. “This happens mainly at the expense of a limited influx of useful and interesting content that would keep the user chained to the device“, dodaja. Seveda pa manko vsebine vodi v manjši interes tako na strani uporabnikov, kot razvijalcev, ki so tisti, ki skrbijo za razvoj vsebine. “It's a chicken and egg situation“, pravi Jijiashvili.

Alan Boyce, founder of mixed reality studio DragonfiAR, pointed out that the first buyers of the Vision Pro device will have to be patient until they get more content. In this area, the Quest 3 is ahead of Apple's product, as it already offers a robust game library, and also allows you to do the same things as the Vision Pro.

IDC-jev analitik Francisco Jeronimo dodaja, da Appla kljub nekoliko počasnejšemu začetku nikakor ne bi smeli odpisati. “Apple is always expected to sell millions of products immediately. All the time, products are compared to the iPhonem”, pravi Jeronimo. Dejstvo pa je, da je tudi iPhone potreboval čas, da nabere dovoljšnjo število kupcev in začne s hitro rastjo prodaje.

Melissa Otto iz S&P Global Market Intelligence trdi, da je iPhone postal masovni produkt šele, ko je App Store “eksplodiral” z dodajanjem enormne količine aplikacij. “When people feel that their lives are getting better and easier, then they are ready to take a step forward“, pravi Otto.


Interested in more from this topic?
Apple Mint VR glasses


What are others reading?

_framework('