PlayStation 的一个历史性转折点
索尼近日正式确认,将从2028年1月起完全停止生产所有新游戏的实体光盘。取而代之的是,该公司将全面转向通过其官方PlayStation商店进行数字发行,并在实体店销售激活码。这就是所谓的“盒装激活码”模式。
索尼已开始对其位于奥地利萨尔茨堡的标志性CD工厂进行改造,以实现这一目标。该工厂将不再生产游戏光盘,而是改建为光学微透镜生产厂。对于那些仍然保留着旧游戏光盘的玩家来说,也有一些好消息。发行商仍然可以订购在截止日期前发行的游戏光盘的重印版,而且这项决定不会影响计划在2028年之前发行的游戏。
然而,转向纯数字模式引发了玩家和业界的担忧。知名游戏开发者小岛秀夫曾公开警告,这种模式存在重大风险,因为用户随时可能失去已购买内容的访问权限。批评人士指出,索尼计划在2027年7月前关闭老款PS3和PS Vita游戏机的数字商店,以及其他一些举措。 删除超过500部电影片名 StudioCanal 来自用户库。
该策略的反对者指出,实体媒介对于维持市场价格竞争力至关重要,而数字垄断则剥夺了消费者的所有权。PlayStation全球工作室前负责人肖恩·莱登称此举“惊人”。此事甚至在社交媒体上遭到其他品牌的嘲讽,肯德基、GitHub和Respawn等公司都对这一声明进行了调侃。




















