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09.07.2026 15:25

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Un giro histórico para PlayStation

Sony Interactive Entertainment ha anunciado una medida radical. A partir de enero de 2028, todos los juegos nuevos estarán disponibles exclusivamente en formato digital, lo que, como era de esperar, ha desatado una avalancha de críticas.
Un giro histórico para PlayStation

Sony confirmó recientemente que dejará de producir discos físicos para todos sus juegos nuevos a partir del primer mes de 2028. En su lugar, la compañía se centrará exclusivamente en la distribución digital a través de su PlayStation Store oficial y en la venta de códigos de activación en tiendas físicas. Este es el formato conocido como «código en una caja».

Sony ya ha comenzado a renovar su emblemática fábrica de CD en Salzburgo, Austria, para lograr este objetivo. La planta dejará de producir soportes para videojuegos y se convertirá en una fábrica de microlentes ópticas. Para quienes aún conservan títulos antiguos, hay buenas noticias: las editoras podrán seguir solicitando reimpresiones de los discos de los juegos lanzados antes de la fecha límite, y esta decisión no afecta a los títulos cuyo lanzamiento está previsto antes de 2028.

Sin embargo, el cambio a un modelo exclusivamente digital ha generado preocupación tanto entre los jugadores como en la industria. El reconocido desarrollador de videojuegos Hideo Kojima ha advertido públicamente que dicho sistema conlleva riesgos significativos, ya que los usuarios podrían perder el acceso al contenido que hayan comprado en cualquier momento. Los críticos citan el cierre simultáneo por parte de Sony de las tiendas digitales para las consolas PS3 y PS Vita en julio de 2027, así como otros casos anteriores. Eliminación de más de 500 títulos de películas StudioCanal desde las bibliotecas de usuario.

Los detractores de esta estrategia señalan que los formatos físicos son cruciales para mantener precios competitivos en el mercado, mientras que el monopolio digital les arrebata el control de la propiedad a los clientes. Se trata de una medida drástica, según Shawn Layden, exdirector de PlayStation Worldwide Studios. La situación incluso se ha convertido en objeto de burla por parte de otras marcas en las redes sociales, con empresas como KFC, GitHub y Respawn ridiculizando el anuncio.


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