Sony uvodi 30-dnevnu online provjeru za PlayStation igre
Sony je uveo novo pravilo za digitalne igre na konzolama PlayStation 4 i PlayStation 5, nakon korisničkih prijava i potvrda podrške. Neki igrači su primijetili da igre sada moraju proći obaveznu online provjeru svakih 30 dana, inače mogu privremeno izgubiti pristup kupljenom sadržaju.
U početku su korisnici mislili da se radi o grešci, jer su se na stranicama s informacijama o igri pojavile nove informacije o valjanosti i preostalom vremenu pristupa. Međutim, podrška PlayStationa potvrdila je da se radi o stvarnoj promjeni pravila, što je izazvalo znatno nezadovoljstvo među igračima.
Novi dizajn DRM zaštita To se prvenstveno odnosi na digitalne kopije igara. Sustav zahtijeva da se konzola barem jednom u roku od 30 dana spoji na internet, inače pristup igri može biti prekinut. Nakon ponovnog povezivanja, pristup se može vratiti, ali licenca se mora ponovno aktivirati.
Prema dosadašnjim informacijama, promjena se uglavnom odnosi na igre instalirane nakon ažuriranja sustava u ožujku. Korisnici izvještavaju da čak ni postavljanje konzole kao primarnog uređaja ne eliminira potrebu za redovitim provjerama. To znači da nova politika zapravo može ograničiti igranje izvan mreže, čak i za single player naslove. Neslužbeni razlog promjene navodno je sprječavanje prijevare s povratom novca za igre unutar 14-dnevnog razdoblja.
Ova praksa ponovno pokreće pitanje vlasništva nad digitalnim sadržajem. Iako korisnik kupuje igru, on zapravo samo stječe licencu za njezino korištenje, koju kontrolira izdavač, koji može koristiti DRM sustav za kontrolu pristupa i, ako je potrebno, ograničavanje istog.
Reakcija zajednice bila je pretežno negativna, a mnogi su istaknuli ironiju situacije, budući da je Sony već ranije kritizirao Microsoft zbog slične politike s konzolom Xbox One.
Iako je podrška PlayStationa potvrdila promjenu, nije bilo službene javne izjave tvrtke. Postoje i različite teorije o opsegu promjene. Neki vjeruju da se odnosi samo na igre iz pretplatničke usluge, dok drugi upozoravaju da bi i prazna CMOS baterija u konzoli mogla uzrokovati probleme.
Bez obzira na detalje, jasno je da je način uvođenja (bez najave i tiho) jedan od glavnih razloga za burnu reakciju igrača.




















