Sony introduit une vérification en ligne de 30 jours pour les jeux PlayStation.
Suite aux signalements d'utilisateurs et aux confirmations du service client, Sony a mis en place une nouvelle règle pour les jeux numériques sur les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5. Certains joueurs ont constaté que les jeux doivent désormais faire l'objet d'une vérification en ligne obligatoire tous les 30 jours, sous peine de perdre temporairement l'accès au contenu acheté.
Au départ, les utilisateurs ont cru à un bug, car de nouvelles informations concernant la validité et le temps d'accès restant apparaissaient sur les pages d'informations du jeu. Cependant, le support PlayStation a confirmé qu'il s'agissait d'un véritable changement de politique, ce qui a provoqué un mécontentement considérable chez les joueurs.
Nouveau design Protection DRM Cela concerne principalement les copies numériques des jeux. Le système exige que la console se connecte à Internet au moins une fois par période de 30 jours, faute de quoi l'accès au jeu risque d'être interrompu. Après reconnexion, l'accès est rétabli, mais la licence doit être réactivée.
D'après les informations disponibles, ce changement concerne principalement les jeux installés après la mise à jour système de mars. Des utilisateurs signalent que même en configurant la console comme périphérique principal, les vérifications régulières restent nécessaires. Cela signifie que la nouvelle politique pourrait restreindre le jeu hors ligne, même pour les titres solo. La raison officieuse invoquée serait la prévention des fraudes aux remboursements de jeux durant la période de 14 jours.
Cette pratique soulève à nouveau la question de la propriété des contenus numériques. Bien que l'utilisateur achète un jeu, il n'acquiert en réalité qu'une licence d'utilisation, contrôlée par l'éditeur, qui peut utiliser le système de gestion des droits numériques (DRM) pour contrôler l'accès et, si nécessaire, le restreindre.
La réaction de la communauté a été majoritairement négative, beaucoup soulignant l'ironie de la situation, Sony ayant déjà critiqué Microsoft pour une politique similaire concernant la console Xbox One.
Bien que le support PlayStation ait confirmé le changement, la société n'a fait aucune déclaration publique officielle. Plusieurs théories circulent quant à la portée de ce changement. Certains pensent qu'il ne concerne que les jeux du service d'abonnement, tandis que d'autres avertissent qu'une pile CMOS défectueuse dans la console pourrait également causer des problèmes.
Quels que soient les détails, il est clair que la méthode d'introduction (sans préavis et discrètement) est l'une des principales raisons de la réaction violente des joueurs.





















