Informatica, telefonia
22.10.2026 15:15

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Un Game Pass personalizzato per l'utente?

Foto: Microsoft
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Un recente articolo della rivista Fortune, che cita fonti vicine alla strategia di Microsoft per il settore gaming, rivela che l'amministratore delegato di Xbox, Asha Sharma, sta valutando la possibilità di passare a un modello "à la carte". Un modello di questo tipo permetterebbe agli utenti di pagare solo per le funzionalità effettivamente utilizzate, anziché essere vincolati a pacchetti di abbonamento predefiniti. Tra i servizi che potrebbero essere aggiunti o rimossi a piacimento figurano l'accesso alla libreria di giochi della console, il multiplayer online, il cloud gaming e altre funzionalità premium.

La proposta ha suscitato reazioni contrastanti. Per gli utenti che non necessitano dell'intera gamma di servizi, tale flessibilità rappresenterebbe un vantaggio significativo. I giocatori che preferiscono installare i giochi localmente anziché riprodurli in streaming dal cloud potrebbero optare per una combinazione di servizi più economica, riducendo così i costi mensili. D'altro canto, i critici avvertono che la frammentazione dell'offerta potrebbe comportare costi più elevati per gli utenti più esigenti. Se Microsoft iniziasse ad addebitare separatamente funzionalità attualmente incluse in un unico pacchetto, il costo mensile totale potrebbe superare rapidamente l'attuale prezzo dell'abbonamento Game Pass Ultimate.

Ecco perché il successo di un eventuale rinnovo dipenderà in larga misura dalla politica dei prezzi. Il modello modulare risulterà attraente per il grande pubblico soprattutto se comporterà effettivamente dei risparmi e non si limiterà a una ridistribuzione dei servizi esistenti in diversi pacchetti separati. Speculazioni simili sulla possibilità di creare pacchetti di abbonamento personalizzati erano già apparse in primavera sul sito Windows Central, dove tale direzione di sviluppo era stata indicata come obiettivo a lungo termine di Microsoft.


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