Informatique, téléphonie
22.10.2026 15:15

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Un Game Pass personnalisé ?

Photo : Microsoft
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Un récent article du magazine Fortune, citant des sources proches de la stratégie de Microsoft dans le domaine du jeu vidéo, révèle qu'Asha Sharma, PDG de Xbox, étudie la possibilité d'adopter un modèle « à la carte ». Ce modèle permettrait aux utilisateurs de ne payer que pour les fonctionnalités qu'ils utilisent réellement, au lieu d'être liés par des abonnements prédéfinis. Parmi les services pouvant être ajoutés ou supprimés à tout moment, on trouverait l'accès au catalogue de jeux de la console, le multijoueur en ligne, le cloud gaming et d'autres fonctionnalités premium.

La proposition a suscité des réactions mitigées. Pour les utilisateurs n'ayant pas besoin de l'ensemble des services, une telle flexibilité représenterait un avantage considérable. Les joueurs préférant installer leurs jeux localement plutôt que de les visionner en streaming pourraient opter pour une combinaison de services plus économique, réduisant ainsi leurs dépenses mensuelles. En revanche, certains craignent que la fragmentation de l'offre n'entraîne une hausse des coûts pour les utilisateurs les plus exigeants. Si Microsoft commençait à facturer séparément des fonctionnalités actuellement incluses dans un seul abonnement, la facture mensuelle totale pourrait rapidement dépasser le prix actuel du Game Pass Ultimate.

C’est pourquoi le succès de tout renouvellement potentiel dépendra largement de la politique tarifaire. Le modèle modulaire séduira le grand public, surtout s’il permet de réaliser des économies et ne se limite pas à une simple redistribution des services existants en plusieurs offres distinctes. Des spéculations similaires concernant la possibilité de composer ses propres formules d’abonnement ont été évoquées au printemps dernier dans le média spécialisé Windows Central, qui mentionnait cette orientation comme un objectif à long terme de Microsoft.


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