Ya es oficial. Nvidia entra en el mercado de portátiles y ordenadores de sobremesa.
Nvidia se prepara para uno de los movimientos más importantes de su historia. La compañía, conocida principalmente por sus tarjetas gráficas y chips de inteligencia artificial, entrará oficialmente en el mundo de los chips para computadoras de consumo este otoño. Intel, AMD, Apple, Qualcomm y el resto pronto tendrán un rival muy fuerte. Revolucionarán el mercado con el nuevo chip RTX Spark, que no es solo una fuente de potencia gráfica, sino esencialmente una plataforma informática completamente nueva.
El RTX Spark es el primer chip de una nueva familia de productos que, según la compañía, igualará o incluso superará el rendimiento de los PC Windows más potentes, delgados y ligeros. Nvidia lo describe como un chip informático personal extremadamente eficiente, aunque aún no ha revelado mediciones, gráficos ni comparaciones específicas que respalden numéricamente estas afirmaciones.
La RTX Spark es fundamentalmente muy similar al chip GB10 que conocemos del sistema DGX Spark, una pequeña "supercomputadora personal con interfaz gráfica" que Nvidia presentó el año pasado. Sin embargo, en esta ocasión no se trata de un único producto, sino de una familia más amplia de chips. Se dice que la versión más potente cuenta con 20 núcleos de procesador, 6144 núcleos gráficos y 128 GB de memoria LPDDR5X unificada. Se espera que más adelante lleguen versiones más asequibles, incluyendo versiones con 16 GB de memoria.
Transición a la arquitectura Arm
Al igual que los chips de Apple y Qualcomm, la RTX Spark se basará en la arquitectura Arm. Esto significa que el software antiguo de Windows desarrollado para los procesadores x86 de Intel y AMD tendrá que ejecutarse a través de una capa de emulación. Este enfoque puede resultar en un rendimiento inferior en algunos casos, pero Microsoft lleva años mejorando Windows en Arm y su sistema de emulación Prism. Nvidia, por su parte, cree que su tecnología gráfica y de interfaz de usuario puede llevar esa experiencia al siguiente nivel.
La compañía afirma que la RTX Spark podrá procesar escenas 3D de 90 GB, editar vídeo 12K o jugar al exigente juego Indiana Jones and the Great Circle a 100 fotogramas por segundo en 1440p. Se dice que todo esto es posible en un portátil de tan solo 14 milímetros de grosor, incluso sin el adaptador de corriente conectado.

La inteligencia artificial local como ventaja fundamental
Una de las principales ventajas de la nueva plataforma es su gran capacidad de memoria unificada. Con hasta 128 GB de memoria, los portátiles y miniordenadores de sobremesa RTX Spark podrían ejecutar agentes de interfaz de usuario con hasta 120 mil millones de parámetros localmente. Este es un aspecto de especial interés para Microsoft. En la conferencia Build, se espera que se presenten nuevos mecanismos de seguridad y aislamiento para Windows que, junto con el entorno OpenShell de Nvidia, permitirían el funcionamiento local seguro de agentes personales bajo el control del usuario.
Nvidia incluso habla de un nuevo modelo informático en el que la experiencia del usuario se diseña en torno a la inteligencia artificial. En lugar de tener que navegar por menús e interfaces complicadas para cada aplicación, el usuario simplemente le diría al ordenador lo que quiere.
Los ejemplos que cita la empresa abarcan desde creadores de contenido hasta diseñadores y programadores. Un streamer de esports podría indicarle a un ordenador que apague automáticamente las luces, silencie el micrófono y cambie el modo de transmisión durante una pausa. Un diseñador podría crear una imagen a partir de un boceto, luego un modelo 3D y, finalmente, un vídeo de interfaz de usuario. Un desarrollador de software podría tener un agente que supervise un proyecto en GitHub, detecte errores y realice tareas repetitivas de forma autónoma.
Mayor privacidad y menor dependencia de la nube.
Nvidia destaca que el procesamiento local de IA implica mayor privacidad de datos y menor dependencia de servicios en la nube y tokens de pago para usar modelos complejos. Sin embargo, la gran incógnita sigue siendo si la compañía ha creado realmente un ordenador que funcione como asistente digital personal del futuro, o si se trata de una visión ambiciosa que requerirá varias generaciones más de desarrollo.

Primeros portátiles confirmados
No faltan socios. Entre los primeros dispositivos confirmados se encuentran el Asus ProArt P14 y P16, el Dell XPS 16, el HP OmniBook X14 y Ultra 16, el Lenovo Yoga Pro 9N, el Microsoft Surface Laptop Ultra y el MSI Prestige N16 Flip AI. Se rumorea que Microsoft integrará la RTX Spark en el nuevo Surface Laptop Ultra, que la compañía describe como el Surface más potente hasta la fecha.
Pero esto es solo el principio. Nvidia afirma que sus socios ya están desarrollando más de 30 portátiles y más de 10 ordenadores de sobremesa. Entre las empresas participantes se encuentran Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP, MSI y Lenovo. Se espera que la familia RTX Spark abarque varios rangos de precios, aunque los primeros modelos estarán claramente dirigidos principalmente al segmento premium.
El soporte de software también es un aspecto importante. Nvidia afirma que programas como Blender, DaVinci Resolve, Maxon Cinema4D, Maxon Redshift, Topaz Photo, CapCut, Cubase, Bitwig Studio y Affinity by Canva ya se ejecutan de forma nativa en la arquitectura Arm. Se dice que Adobe ha preparado optimizaciones especiales para Premiere y Photoshop adaptadas al nuevo chip.


Los juegos también llegarán a Windows en Arm.
También se observa un cambio interesante en el mundo de los videojuegos. Según informes, Microsoft anunció que Riot Games lanzará League of Legends y Valorant para Windows en arquitectura ARM, Krafton está preparando PUBG y Nvidia colabora con desarrolladores que utilizan Easy Anti-Cheat, BattlEye y Denuvo. Esto es importante, ya que la protección antitrampas suele ser uno de los mayores obstáculos para jugar en entornos alternativos (Arm, Linux, etc.).
Se desconocen los precios y la duración de la batería.
A pesar de todos los anuncios, aún quedan muchas incógnitas. Nvidia y Microsoft no han revelado los precios de los primeros ordenadores. Tampoco hay cifras claras sobre el rendimiento ni la autonomía de la batería. Nvidia afirma que la batería será significativamente mejor que la de los portátiles RTX anteriores, pero al mismo tiempo admite que el consumo del chip puede llegar a los 80 W. Esto significa que incluso una batería de mayor capacidad podría durar mucho menos tiempo bajo carga máxima.
Las comparaciones con Intel, AMD, Apple y Qualcomm tampoco son claras. Por el momento, Nvidia no proporciona gráficos ni resultados de pruebas directas. Solo destaca que la parte gráfica debería alcanzar aproximadamente el nivel de una tarjeta gráfica móvil RTX 5070 en ciertas aplicaciones (lo cual es una afirmación muy ambiciosa), y que la parte del procesador debería ser competitiva con las soluciones más potentes del mundo Windows.
RTX Spark podría marcar un antes y un después en el mercado de PC, similar al cambio de Apple a sus propios chips M1. Sin embargo, la diferencia radica en que, por ahora, Nvidia solo está haciendo promesas. Si se cumplen, los portátiles con Windows podrían dar inicio a una nueva categoría de dispositivos: ordenadores delgados, potentes, con interfaz de usuario local, gráficos de alto rendimiento y gran cantidad de memoria unificada. De lo contrario, RTX Spark seguirá siendo un experimento interesante.





















