Console da gioco
Giochi
09.07.2026 15:25

Condividi con gli altri:

Condividere

Un punto di svolta storico per PlayStation

Sony Interactive Entertainment ha annunciato una mossa radicale. A partire da gennaio 2028, tutti i nuovi giochi saranno disponibili esclusivamente in formato digitale, il che ha naturalmente scatenato una valanga di critiche.
Un punto di svolta storico per PlayStation

Sony ha recentemente confermato ufficialmente che, a partire dal primo mese del 2028, interromperà completamente la produzione di dischi fisici per tutti i nuovi giochi. L'azienda passerà quindi interamente alla distribuzione digitale tramite il suo PlayStation Store ufficiale e alla vendita di codici di attivazione nei negozi fisici. Questo è il cosiddetto formato "codice in una confezione".

Sony ha già avviato i lavori di ristrutturazione del suo iconico stabilimento di produzione di CD a Salisburgo, in Austria, per raggiungere questo obiettivo. L'impianto non produrrà più supporti per videogiochi, ma verrà convertito alla produzione di microlenti ottiche. Per coloro che conservano ancora titoli più vecchi, c'è una buona notizia: gli editori potranno comunque ordinare ristampe dei dischi esistenti per i giochi pubblicati prima della scadenza, e la decisione non riguarda i titoli la cui uscita è prevista prima del 2028.

Tuttavia, il passaggio a un modello esclusivamente digitale ha sollevato preoccupazioni sia tra i giocatori che tra l'industria. Il famoso sviluppatore di videogiochi Hideo Kojima ha pubblicamente avvertito che un sistema del genere comporta rischi significativi, poiché gli utenti potrebbero perdere l'accesso ai contenuti che hanno effettivamente acquistato in qualsiasi momento. I critici citano la chiusura simultanea da parte di Sony dei negozi digitali per le console PS3 e PS Vita entro luglio 2027, così come i precedenti eliminazione di oltre 500 titoli di film StudioCanal dalle librerie utente.

Gli oppositori della strategia sottolineano che i supporti fisici sono fondamentali per mantenere prezzi competitivi sul mercato, mentre il monopolio digitale sottrae ai clienti il controllo della proprietà. Si tratta di una mossa drastica, secondo l'ex capo di PlayStation Worldwide Studios, Shawn Layden. L'intera situazione è persino diventata oggetto di scherno da parte di altri marchi sui social media, con aziende come KFC, GitHub e Respawn che hanno ironizzato sull'annuncio.


Ti interessa saperne di più su questo argomento?
Giochi PlayStation Console PlayStation

Connessioni



Cosa stanno leggendo gli altri?